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[영상] 제국투기장 하드모드 스탯버프 1만? 그렇다면 2딜러조합이 우세?
게시물ID : dungeon_671488짧은주소 복사하기
작성자 : 피스타치오☆
추천 : 1
조회수 : 2566회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2018/05/03 13:13:00

[제국투기장 하드모드 패치 관련 패치노트- 출처 : 던전 앤 파이터 공식 홈페이지(http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=1347767)]

제국하드모드패치노트.jpg

제국의영광.jpg
↑ 제국의 영광 버프


금일 본서버에 패치 된 제국투기장 하드모드에 새로 추가된 '제국의 영광'버프와 패치노트에서 밝힌 생존 관련 스킬의 효율 감소로

태그 조합에 버퍼에 대한 의존도 감소를 꾀한 것으로 보이는데요, 실제로도 커뮤니티등지에서 이러한 버퍼 의존도 감소에 대한 기대감을

나타내는 유저가 종종 보였습니다.

해서 오늘 패치가 되자마자 뛰어들어가서 몇판 돌아보고 영상을 찍어보았습니다.


영상이 약 10분 길이로 길기때문에, 결론부터 말씀드리자면,


그냥 버퍼 끼워 갑시다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ



일단 영상에는 피를 대량으로 회복할 목적으로 재생의 아리아 스킬을 사용하려는 장면이 없습니다만,

영상찍기전에 연습하면서 뚜까맞아 달랑달랑해진 체력을 회복하려고 재생의 아리아 스킬을 사용했더니 찔끔찔끔 찹니다.

패치노트에 밝혔듯 생존관련 스킬을 너프먹인 탓인데요,

희한하게도 기본 회복스킬인 치유의 기도 역시 너프먹였다고 써 있으나, 치유의 기도 스킬의 효율은 여전히 좋습니다.

체력전용 레미(30%회복, 매우 빠른 회복속도)를 먹는 느낌이랄까요.

방어 스킬(수호의 축복)은 너프 먹여도 여전히 "너도한방 나도한방, 선빵필승"이 최고 경지인 던파에서는 필수급의 갓 스킬이라 하겠습니다.

실제로 영상 7분35초쯤에 나오는 73%의 체력을 원빵내버리는 패턴이 존재하며,

영상의 첫번째 몬스터인 '메이거스 사리나'의 포도송이 하늘로 사출하는 패턴은 의도인지 버그인지

몇방 맞다보면 뒤질때까지 포도송이 무한사출하는 패턴도 존재해서 해당패턴에 피격당하자마자 태그를 해도

무적 파훼는 커녕 태그하여 튀어나온 친구까지 뒤져버리는 불상사를 겪기도 했습니다.


그리고 1만의 스탯보너스를 받아 홀라핌 버프의 효율이 줄어들지언정, 버프가 필요없어지지 않았다고 할 수 있겠습니다.

2딜러조합으로 가서는 4분 25초에 "뒤졌"지만, 세라핌+딜러 조합으로는 3분 52초 클리어를 한 점이 근거겠네요.


참고하시라고 스펙 남기겠습니다.

소마 : 초대륙, 13창성 도, 3무탐, 3신기(극마부 아님)

에반 : 칠죄3, 22(4908)/23(3429), 창성십

배메 : 핀드, 12/8 창성 봉, 황홀, 2신기, 솔폰 (극마부)
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