저는 포징 프로그램에서 수평에 가까운 각도를 만들어보면 뭔가 허무해집니다.
왜냐면 재미가 없거든요.
이것은 제스쳐가 없기 때문입니다.
몸통은 제스쳐가 있어야 합니다. 허리는 무조건 뒤로 휘거나 앞으로 굽거나 둘 중 하나여야 합니다.
상부 토르소가 관찰자와 완전히 수평을 이루는 극단적인 각도를 생각해 봅시다.
그러면 하부 토르소는 -꺾여있으므로- 극단적인 각도를 이루지 못하게 됩니다.
그리고 상부 토르소는 그 앞에 머리가 반드시 있으므로, 관찰자에게는 보이지 않게 됩니다!
안보이는 부분은 그림에서 고려대상이 아닙니다.
보이는 부분을 역동적으로 그리는 것이 극단적인 앵글 그림의 비밀입니다.