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극단적인 앵글을 그릴 때 고려할 것들
게시물ID : animation_437335짧은주소 복사하기
작성자 : 돌거인
추천 : 7
조회수 : 299회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2018/12/18 11:12:11

저는 포징 프로그램에서 수평에 가까운 각도를 만들어보면 뭔가 허무해집니다.



KakaoTalk_20181218_110412878.jpg






왜냐면 재미가 없거든요.

이것은 제스쳐가 없기 때문입니다.
22.jpg


몸통은 제스쳐가 있어야 합니다. 허리는 무조건 뒤로 휘거나 앞으로 굽거나 둘 중 하나여야 합니다. 
33.jpg


상부 토르소가 관찰자와 완전히 수평을 이루는 극단적인 각도를 생각해 봅시다. 
44.jpg

그러면 하부 토르소는 -꺾여있으므로- 극단적인 각도를 이루지 못하게 됩니다.

55.jpg


그리고 상부 토르소는 그 앞에 머리가 반드시 있으므로, 관찰자에게는 보이지 않게 됩니다!


11.jpg



안보이는 부분은 그림에서 고려대상이 아닙니다.


66.jpg



보이는 부분을 역동적으로 그리는 것이 극단적인 앵글 그림의 비밀입니다.


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