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형태를 합치기 merging shapes
게시물ID : animation_437795짧은주소 복사하기
작성자 : 돌거인
추천 : 5
조회수 : 283회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2019/01/04 01:58:06
형태 합치기




영상을 직접보시는게 더 낫지만 영어의압박을 느끼신다면





제목없음.jpg


간단히 말해서 비슷한 색끼리 모여서 하나의 형태를 이루게 만들라는 말입니다.









신년특집으로 티비에서 반지의제왕을 하는데 거의 고전영화삘이 나더군요.



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훌륭한 예제라고 할 수 있을 것 같습니다..













근데 이게 우리랑 뭔 상관일까여 만화 그릴건데?

상관이 있습니다. 항상 일반론은 특정 양식에 상관없이 적용됩니다

c1994.jpg


만화 특히 아니메에서 명암은 극단적인 투톤으로 칠해집니다. 밝은색, 어두운색.

(신카이마코토 전시회에 가보니 원래 3톤이 기본이라고 하던데.. 어지간하면 투톤으로 퉁치는걸 우린 알고 있져)


우리는 어두운 색 하나로 난반사에 의해 생기는 어두운 부분을 전부 다 칠해야 합니다. 어두운 부분을 하나의 형태로 합치는 것이죠





c19942.jpg

어두운 부분이 이렇게 명확한 하나의 형태를 만듭니다. 그리고 이 형태를 컨트롤할 수 있어야 됩니다

그냥 인체 곡선 따라가는 것 아닌가? 생각이 들지만, 

먼저 만화의 경우 인체는 극단적으로 단순화되어 있어, 위에 보셔도 팔의 경우 삼각근 이두근 정도를 제외하면 근육도 거의 나타나지 않습니다

둘째는 상황에 따라 꼭 인체라인 따라가기 좋게 수직 수평으로 그림자가 생기지 않을 때도 있다는 것입니다. 허벅지를 가로지르는 그림자를 생각해 보세요.

이렇듯이 어떤 칠해야 하는 합당한 이유가 없는 나머지 부분은 여러분의 느낌으로 전부 '예쁜 형태' 로 만들어야 합니다



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빛은 위에서 내려오는 방향이고 빛의 크기가 크기 때문에 diffuse, AO에 의한 그림자가 구석진 곳으로 몰립니다


팔, 겨드랑이, ....의 부분을 보시면

딱히 저 모양대로 그림자가 질 이유는 없습니다

사실 저대로 그림자가 질 리도 없습니다 팔걷어서 확인해보세요

앞에서 말한 것처럼 어둡게 표현할 위치가 정해진 다음엔 모든 선은 모양을 예쁘게 만들기 위해 그려져야 합니다





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그림자들이 팔, 허벅지, 종아리의 둥근 형태를 강화하고 있습니다




그러니까 색 넣으실 때 명암라인도 분명 하나의 선임을 인지하시고 공들여 그리시고

선이 어디로 가야 할지 모르겠으시면 형태를 확인하시고 더 예뻐보이는 쪽으로 그으시면 됩니다
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