블렌더로 이미지 편집이 된다는것은 이전에 한번 말한 기억이 있습니다
시간이 나는김에 어디까지 되나 한번 확인해 봅시다
시작하기 전에 render- color management - view transform 을 standard로 바꾸면 준비 끝입니다
이제 콤포지터 창에 와서 use nodes에 체크하면 됩니다
블렌더의 단점이 창 위치라던가 하는것들만 따로 저장이 안된다는건데
그냥 인터페이스를 수정한 블렌더 파일을 통째로 저장해버리고 그것을 불러오는것으로 해결하는 것 같습니다
그럼 인터페이스까지 싹다 불러와집니다
이미지를 불러오고 viewer 노드에 꽂으면 준비 끝입니다
1. 기본적으로 수정후 이미지가 배경으로 뜹니다만 노드때문에 잘 안 보이므로 따로 불러와도 됩니다. (아래사진 참고)
2. 콤포지트 노드는 f12누르면 시작하는 렌더링 창에 출력될 이미지인데
어차피 뷰어노드 쓰면 거기서 파일-저장 하면되기 때문에 지워도 상관없지만
보정이 끝난다음에 멋드러지게 f12 눌러서 완료하고 싶으면 그냥 놔둬도 됩니다. ㅋㅋㅋ
이렇게 이미지에디터 창을 오른쪽에 띄워서 볼 수 있습니다.
블렌더에서 안 되는것 :
이미지 해상도 변경 / 자르기는 거의 포기하셔야 됩니다.
이게 가능하긴 한데 엄청 번거롭습니다. 크롭기능을 원하시면 그림판이나 파워포인트로 가십시오
블렌더에서 되는것 :
이미지 편집 프로그램에서 제공하는 거의 모든 이미지 보정 기능.
다만 오토 톤 이라던가 그외 포토샵 전용 기능은 당연히 없습니다.
장점이라면 보시다시피 모두 노드로 연결되어있기 때문에 실행취소같은건 걱정하지 않아도 됩니다. 노드 수정하면 끝입니다. 원본이 무조건 보존됩니다
오히려
몇몇 기능들은 포토샵보다 쓰기가 편합니다
비디오 색번짐을 표현하고 싶은데 이게 그냥 rgb채널 조금씩 이동시키면 끝나거든요
근데 이걸 포토샵에서 하려면 채널가지고 씨름을 해야 됩니다. 결국 인터넷으로 튜토리얼을 찾아봤는데 그래도 잘 모르겠습니다
하지만 보시다시피 블렌더에서는 직관적으로 rgb 분리 -> 각 채널 이동 -> 다시 합치기로 그냥 가능합니다
그라디언트 맵 같은것도 아주 잘 됩니다
이미지에서 색 샘플 뽑아내서 그라디언트 맵 만들기도 가능합니다
뽀샤시 효과도 됩니다
그외 간단한 필터 - 가우시안 블러 등 - 정도는 다 있다고 보시면 됩낟
사실 그외에
사진편집보다는 영상합성을 위한 많은 기능들이 있는데 저는 존나 모르겠으므로 넘어갑니다
영상 합성..??
이런 종류의 영상 합성이 분명 가능하지만 신기하긴 해도 일반인에게는 사실 쓸모가 없고
하지만 영상합성이 가능하다면 영상 편집도 가능하지 않을까? 라는 의문이 들었음.
그리고 이것이 사실 이 글을 쓰게 된 결정적인 계기.
그냥 블렌더 내에서 영상편집 인터페이스를 제공합니다.
???
?????
잘됩니다.
요란한 효과 사용할게 아니고 속도조절/자르고 붙이기 정도만 쓸거면 무리없이 사용할 수 있습니다.
블렌더.. 너무 강하다앗!!!