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볼따구.instruction
게시물ID : animation_450655짧은주소 복사하기
작성자 : 아프로불편러
추천 : 3
조회수 : 274회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2020/08/16 00:20:52

캡처_2020_08_15_23_54_21_733.png

 

애니 얼굴은 평평하다는 것에 아이디어를 얻어 얼굴을 그려봤습니다.

 

캡처_2020_08_15_23_55_00_588.png

얼굴이 평평하다면, 옆에서 본 얼굴은 단지 평면이 기울어진 모습일 뿐.

 

 

캡처_2020_08_15_23_55_28_832.png

 

여기에

마치 평평한 가면을 쓴 것처럼 대가리를 그립니다

 

캡처_2020_08_15_23_55_47_455.png

 

목 라인

 

캡처_2020_08_15_23_56_09_770.png

 

캡처_2020_08_15_23_57_15_104.png

 

물론 얼굴이 진짜로 평평한 것은 아니고

보통의 애니 얼굴은 사실상 유아 얼굴로 이것은 디즈니 애니메이션도 마찬가지입니다

볼따구가 통째로 튀어나와 있다고 생각합니다

 

캡처_2020_08_15_23_58_15_269.png

 

미간도 오똑한게 아니고 거대하게 튀어나와 있다고 생각합니다. 

 

캡처_2020_08_15_23_59_41_521.png

하지만 눈은 오히려 들어가 있으므로

원래의 파란색 선에 맞추어 좌우 균형을 맞춥니다

 

캡처_2020_08_16_00_03_47_652.png

 

캡처_2020_08_16_00_05_25_815.png

 

대충 이런 느낌

 

캡처_2020_08_16_00_16_02_323.png

 

이렇게 덩어리를 정해놓으면 다양한 각도로 그릴 때 편합니다.

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