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디아블로3 게임스컴 2011 추가 정보
게시물ID : diablo3_445짧은주소 복사하기
작성자 : 바즈라
추천 : 8
조회수 : 2913회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2011/08/21 21:06:05
- 계정 당 생성 슬롯은 미정이나 현재는 10명으로 예정.
- 전작의 보관함 시스템을 계승하여 이제 보관함은 매우 크고, 계정 내 케릭터 간 공유함.
 즉, 보관함의 아이템을 꺼내기 위해 케릭터를 바꿔 접속할 일은 없을 것.
- 우편기능은 없음. 경매장과 트레이드 방에서 직접거래 등을 이용해야함.
- 몬스터를 사냥하는 방은 4명이 정원이며, 2명 이상 입장하면 추종자는 함께하지 못함.

- 일반방에서는 PVP가 원천적으로 불가능. 오직 투기장에서만 가능하다.
- 이는 원치않는 PVP에 말려들길 싫어하는 유저들을 위해 어쩔수 없음.

- 확장팩은 현재 스타2와 같이 2개 정도를 기획중.
- 그러나 스타2와 같이 본편이 출시되기전엔 어떤 개발도 하고 있지 않음.
- 현재는 단지 기획일 뿐이며 어떻게 달라질지는 모든것이 미정. 

- 타운포탈 스크롤 무제한 사용으로 변경. 우리는 비효율적으로 수십개씩 가지고 다니는 수고는 더이상 바라지 않음. 마을에 가지않고도 잡템 분해및 팔기가 가능.
- 무기와 방어구 제작, 보석세공, 아이템 보석소켓추가. 스크롤 및 물약제작은 마을 NPC로부터 이루어지며 WOW와 달리 플레이어가 숙련이 올라 장인이 되는 것이 아닌, 플레이어 으뢰로 인해 반복된 제작에 따라 NPC가 점차 장인이 되어가는 시스템.

- NPC가 성장하면 보다 많은 제작도안과 더불어 마을 내의 상점도 점차 번화해지고 커짐.
- 전작의 웨이포인트 목록에 이름이 보임에 따라 가보지 않고도 스포일러가 되었던 것을 수정. 이제 가보지 못한 웨이포인트는 이름이 뜨지 않음.
- 웨이포인트 주변에 몬스터가 없을 경우에만 순간이동이 가능. 몬스터를 우루루 몰고와서 도망가는 것은 이제 불가능하다.
- 우물과 성소는 현재는 삭제되었으나 검토해보고 수정될 수 있음.

- PVP를 즐기는 투기장과 몬스터를 사냥하는 일반방 모두 서칭을 통해 방에 들어갈 수 있음
- 투기장은 자신의 아이템과 레벨 수준에 맞춰 매칭이 될 것.
- 일반방 또한 나의 퀘스트 진행과정에 맞춰 매칭이 가능. 이제 입장한 파티원과 퀘스트 진행 차이에 따른 불편함을 없애고자함.
- 1편에서는 방어구 정도에 따라 룩은 3-4가지. 2편은 15-16가지를 제공했으나 3편은 방어구 정도에 따라 클래스별 18-19가지 정도를 제공함. 그러나 2편이 유니크임에도 약간의 반짝임 효과나 색상만 살짝 달랐던 것과는 달리 3편에서 세트아이템과 레전더리는 모두 고유한 룩을 보여줄 예정임. 

- 세명의 NPC중 스크롤과 물약 등을 제조하는 비전술사로부터 염색약을 제조 가능,
- 모든 세트 아이템과 레전더리에도 자신만의 개성을 살려 방어구 염색이 가능하며 지원하는 색상은 현재 10-20가지 정도 예정.

- 스탯은 힘, 민천성, 체력, 마나에서 공격력, 정밀함, 방어력, 체력으로 바뀜.
- 클래스별 고유 자원을 사용하게 되어 마나 스탯과 마나 물약 등은 삭제 하였음.
- 공격력은 모든 클래스가 클래스에 따라 물리공격려과 주문공격력이 올라갈 것이며 정밀함은 모든 클래스의 치명타 공격과 관련되어있음.

- 사내 직원을 대상으로 한 알파테스트에서 우리는 직원들이 최적의 스탯, 최적의 스킬트리, 최적의 특성트리를 많을 따라가는 경향을 다시 한번 확인하였고 이미 전작에서 최소한의 포인트 배분 후 어느 하나에 올인하는 유저가 너무 많음에 따라 스탯배분과 스킬트리 특성트리는 모두 삭제하기로 결정하였음.

- 클래스별 스킬은 22-24가지로 이루어져 있으며(패시브 제외) 모든 액티브 스킬은 룬 조합에 따라 다시 전혀다른 성향의 스킬들로 나뉘어짐.(언제든지 룬 변경 가능) 
- 패시브 스킬은 클래스별로 고유하게 10개 내외를 예정중이며 레벨업에 따라 마찬가지로 언락됨. 
- 베타에서 레벨 8-12정도까지 경험 가능. 모든 클래스 경험 가능. 액트1을 대상으로 함.
- 베타에서 하드코어 가능.
- 룬 시스템은 액트 2부터 시작. 베타에선 체험할 수 없다.
- 액트 2부터는 몬스터의 패턴이 다양해지기 시작함. 액트1은 쉬울 것.

- 정식발매에선 모든 것이 달라질 수 있음. 


[출처] 루리웹
http://ruliweb.daum.net/ruliboard/read.htm?table=game_online&page=1&num=35244&main=online
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