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서폿충이 쓰는 원딜들 평가
게시물ID : lol_86390짧은주소 복사하기
작성자 : 바나나나나나
추천 : 21
조회수 : 1675회
댓글수 : 14개
등록시간 : 2012/09/19 02:57:24

서폿만 랭,노말합해서 500판정도 뛴 서폿충의 주관적인 판단이니 태클 환영

 

 

<추천하는 원딜(상대랑 같은 실력대라는 가정하에 효율 좋은 원딜들)>

 

 

 

1.무덤

 

원딜계의 op

 

1500이하에서는 고정밴수준의 유동밴(?쓰고 나니 이게 무슨 말이여)

 

7번의 너프를 먹었지만 부자는 망해도 3년을 간다.

 

상대 원딜과의 실력이 같다면 거의 그브가 딜교환에서 유리함.

 

초반 극강캐 중반도 강캐 후반도 강캐  딜로스 구간이 없다.

 

근접 q한방 날리면 상대방에거 "그브님의 가정은 어머니가 계시지않는 편부모 가정입니까"라는 소리를 들을수있음.

 

때문에 정글러가 갱가서 딸피그브한번 물어보겠다고 접근하다가 qr콤보에 요단강 건너는 역관광이 부지기수.

 

개인적으로 그브&소라카 조합은 그닥 추천하지 않음.

 

예전에는 소라카가 옆에서 마나랑 힐만 공급해줘도 그브혼자서 상대 봇듀오 박살내고 다녔지만 지금은 너프때문에 그정도로 강력하진 않음.

 

 

2.코르키

 

다른 원딜들은 소총,활,독침들고 싸우는데 반해 코르키는 전투기 타고 다님.보병vs공군임.

 

여기에서부터 op.이런식으로라면 갱플성님도 해적선타고 다녀야 하는데....

 

요즘 한찬 뜨고 있는 삼위일체 원딜의 대표격.

 

생존기도 우월하고 그브만큼이나 순간 폭딜가능(조건만 맞는다면 더 쎌지도).

 

디나이 당해서 망했으요 ㅠㅠ 해도 궁으로 cs먹을수 있고,

 

q랑 r이 평타 캔슬이라서 딸피로 남은 cs먹기도 참 좋음.

 

추천하는 서폿은 알리

 

알리가 wq쓰면 그 즉시 qer평타 동시에 갈겨주면 말그대로 순간폭딜짤짤이 가능.

 

 

 

 

 

 

<무난한 원딜>

 

 

 

1.트린다미어 마누라

 

원딜계의 표본?정석?이라고 생각함.

 

생존기가 없다는게 크나큰 단점이므로 서폿이 생존기 있는넘을 추천.(소라카도 괜춘함)

 

개인적으로 q키고 평w평만 잘써도 라인전 깡패됨.(폭딜+광역딜)부시 플레이하는 서폿 입장에서는 w만큼 걸리적 대는게 없음.

 

w맞고 으앙 ㅜ 아파 ㅜ 집에 갈래 하고 뒤로 빼는 순간 둔부에 박히는 묵직한 얼음화살..

 

궁을 잘쓰느냐에 따라 충,장인이 갈림.

 

궁으로 이니시 못하는 수주이면 걍 안하는게 나음.궁 비중이 워낙에 높아서리....

 

평타 강화 스킬이 슬로우 하나밖에 없어서 후반 딜력이 타 원딜에 비해 떨어지긴 하지만

 

w가 나름 광역딜이므로 그래도 딜좀 나오는편. 

 

 

 

2.우르고자

 

그브&소라카 조합만큼이나 악명을 떨쳤던 우르곳&소라카 조합.

 

우르고자 특성상 마나만 제대로 공급된다면 상대방 2대1로 무한 디나이 가능.

 

흔히 보드카 스타일이라고 불리는 2정글 체제에서도 솔봇 원딜은 우르고자였음.마나만 제대로 잇다면 2대 1도 버틸수 있다는 특성때문에...

 

후반에 가면 원딜이라기 보다는 원거리 딜탱이 되므로 탑,정글이 딜이 좀 되는 놈이어야 함.

 

수비적으로 가기도 좋고,공격적으로 가기도 참 좋은 원딜.

 

충고하자면 제발 "닥치고 마나무네"는 가지 맙시다.상황 봐가면서 가는거지....

 

우르곳 딜=우르곳 엠통 의 말뜻을 제대로 모르는 사람들이 있는데 엠통이 많을수록 스킬난사를 많이 할수 있다는 말임.

 

마나가 충분히 공급되서(소라카 서폿,블루공급) 엠통을 크게 늘릴필요가 없다 싶으면

 

걍 야몽이나 공템가도 무난함.

 

 

 

3.고자리얼

한때 탱커한테 딜이 안드간다해서 고자리얼이라 불렸지만...지금은 뜨고 있는 삼위일체 원딜중의 하나

추천하는 이유는 비전이동,궁 때문에.

비전이동으로 "내가 바로 반도의 손잭스다!" 싶어도 간간이 살아날수잇고 궁으로 cs도 놓치지 않고 먹을수 있음.

손op가 잡으면 순간 폭딜甲

손잭스가 잡으면 "딜?그게 뭐졍 먹는건가영?"

 

 

 

 

4.시비르

 

라인이든 한타든 Q만 잘맞춰도 딜 감당안됨.

 

하지만 못 맞추는순간 "시비르님 한타때 존야 쓰셨어요?"

 

상대서폿이 블츠,혹은 상대원딜이 그브,호근 상대 미드가 카서스일경우 매우 좋음.

 

E로 블츠 그랩,그브 Q,카서스 궁 모조리 막아낼수 있기때문.

 

하지만 손잭스일경우 위에 말한것 모두를 하지 못하게 됩니다 ㅠ

 

 

 

 

 

 

<이야!신난다!내 손이 op다!하는 사람들에게만 추천하는 원딜>=픽하면 서폿의 마음을 상하게 하는 원딜

 

 

 

1.굴러라 베인충!

 

베인의 아버지 더블리프트는 베인의 위력을 전세계에 떨쳤으나 동시에 수많은 베인충을 양산해낸 lol계의 커트 코베인.

 

또다른 명언으로는 국내 베인 장인인 ad피미르의

 

"내가 피미르고!내가 베인인데!베인은 할게 못되..."가 있음.

 

원딜간의 실력이 같다치면 무조건 베인이 디나이당함.

 

딜교환 안밀린다고 박박 우기는 사람들 있는데 그건 너님의 실력이 상대보다 좋아서 이긴거지 베인이 좋아서 이긴게 아님.

 

초반 딜교환의 약세&라인부시력 개망.

 

"베인이 후반 딜력 no.1이니까 라인에서 좀 사리믄 되져 ㅎㅎ"-오늘 만난 라인 5피딩의 베인

 

물논,사리면 됨.문제는 상대 원딜 왕귀해서 초중반 한타때 휩쓸고 다니는 거지.

 

노말에서나 상대랑 나랑 실력차이 나니까 베인으로 흥하고 양민 학살하는거지

 

랭에서 자기랑 레이팅 같은 상대랑 붙어보면 한계를 실감함.

 

더블리프트도 원딜 집중보호하고 키워주는 상황일때만 베인픽함.

 

 

 

 

2.케'잉'틀린

 

650의 우월한 사거리.상대원딜들보다 100이나 차이나는 우월한 사거리.+Q의 우월한 사거리

 

이게 의미하는 바가 뭐냐면,

 

케틀이 최대사거리 650에서 상대 한대 툭치고 뒤로빼면 상대방은 "으앙 사거리가 안닿네 ㅠ"

 

무한반복하면 상대방은 자연스레 개피&디나이.라인전 깡패도 그런 깡패가 없음.

 

더블리프트의 케이틀린 영상을 보시믄 알수 있음.

 

문제는 이게 이론상으로는 참 쉬운데 실제로 하면은

 

상대 견제하다가 상대 서폿한테 맞고

 

상대 견제하다가 자기 CS놓치고

 

상대 견제하다가 상대가 접근기로 접근해서 패고

 

상대 견제하다가  원거리 미니언한테 인식걸려서 미니언 OP를 실감하고

 

아주 난리 블루스도 그런 블루스가 없음.

 

더군다나 케틀 특성상 평타 강화스킬이 패시브 달랑하나인데다가 공속이 원딜중에 제일 느린축이라서

 

후반 딜이 꾸짐.한타때 빛나지 못하므로 라인에서 이득을 봐야 하는데

 

상대 견제하다가 상대 서폿한테 맞고

상대 견제하다가 자기 CS놓치고

상대 견제하다가 상대가 접근기로 접근해서 패고

상대 견제하다가 원거리 미니언한테 인식걸려서 미니언 OP를 실감하고

 

리폿을 먹음.

 

 

 

3.트리스타나

 

베인의 앞구르기VS트리의 앞점프

 

트리스타나가 후반 딜력은 코그모,베인에 못지 않음.700이상의 사거리에 Q의 미친 공속.

 

하지만 원딜이 평타딜이 되는건 템이 충분히 나온 후반이고

 

초중반까지는 스킬딜의 비중이 높은데 트리는 스킬이 전부 AP

 

때문에 중반 딜로스가 심해서 용한타때 상당히 불리함.프로대회에서 픽이 안되는 이유.

 

더군다나 E때문에 라인푸시력이 을지문덕장군이 살수에서 수나라군대를 퍼붓는 강물로 밀어내는 그런 수준.

 

트리충들이 상대서폿이 알리,블리츠인데(혹은 원딜 그브) 앞점프를 하는 이유는 아직까지 학계에서 밝혀진 바가 음슴.

 

 

 

 

4.미스포츈.

 

명백한 라인전 깡패중 하나.

 

하지만 생존기의 부재와 후반 딜력의 안습함,중반만 넘어도 궁이 평타보다 딜이 안나오는 후덕함.

 

근데 솔직히 두번째 유형 <무난한 원딜>에 들어도 괜찮음.

 

W로 평타 데미지&공속 강화도 되고 E로 접근하는 놈 슬로우도 걸수 잇고 이속도 우월한편.

 

하지만 사람들의 인식이 매우 안좋은편.필자의 주관적인 의견으로는 괜춘한 원딜인데,

 

사람들의 인식이 안좋은 점에는 필자가 모르는 미포의 안습함이 있다고 생각해서 걍 이 분류에 넣음.

 

 

 

5.코그모

 

후반 딜력 甲.W만 키고 때려도 탱커든 뭐든 다 녹음.

 

라인전도 힘들다 하는데 괜찮은편.

 

문제는 생존기가 없다는 건데 상대 브루져들 입장에서는 코그모만큼 맛잇는 원딜이 또 없음.

 

한타때 걍 오공이 분신쓰고 접근해서 EQR점화만 걸어도 코그모 사망 ㅠ

 

딜력 사상 최강 생존력 사상 최악(진짜 생존력 최악.픽이 안되는 이유가 이거 때문임)

 

서폿이 알리같은 원딜 살리는데 특화되있는 서폿이라면 쓸만함.

 

 

 

 

6.드레이븐

 

이론상,Q(회전도끼)를 계속 주워서 던진다고 치면 원딜중에 딜 제일 잘나옴.레알임 이건.

 

나 드레이븐 좀 한다 하는 사람들은 라인에서는 이게 가능.

 

하지만 한타때 ㅠ 카이팅&상대방 논타겟 스킬 피하기&도끼줍기

 

이걸 마우스 클릭 한번으로 해내야 하는데 바둑만화 신의 한수의 주인공도 "시바 이건 더러워서 못해 먹겠다"고 할 난이도임.

 

그리고 대부분의 유저들은 한타때 하는건 고사하고 라인에서도 이걸 못합니다.

 

보고 있자면 저놈이 원딜인지 성경에 나오는 <어린 예수님을 기쁘게 하기위해 예수님앞에서 오렌지로 저글링을 했다는 광대>인지 분간이 안감.

 

 

 

 

 

 

분명히 안적은 원딜들이 몇개 있기는 한데,잘 못 만나봐서 아직은 판단을 못 내리겠음.

 

최소 30판은 만나봐야 평가를 하든가 말든가 할껀데 바루스같은 경우는 진짜 상대든 아군이든 거의 못보는 케이스라서....

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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