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롤 방어력 공식 멘붕오네;;다들 여기좀 봐봐요
게시물ID : lol_87482짧은주소 복사하기
작성자 : 바나나나나나
추천 : 2
조회수 : 5703회
댓글수 : 9개
등록시간 : 2012/09/21 21:22:49

롤 방어력 공식이

 

n=방어력

 

n/100+n 곱하기 상대공격력=내가 받는 데미지잖아요

 

방어력이 100이라치면 100/200 이니까 상대 공격력 50%감소=내가 받는 데미지는 결국 50%

 

방어력이 200이라치면 200/300이니까 상대 공격력 66%감소=내가 받는 데미지는 결국 33%

 

방어력이 400이라치면 400/500이니까 상대 공격력 80%감소=내가 받는 데미지는 결국 20%

 

 

실전에 적용해보죠.

 

체력이 1000 방어력이 0 상대공격력이 100이라 칩시다

 

그럼 10대 맞고 죽죠

 

체력이 1000 방어력이 100 상대 공격력이 100이라 칩시다

 

그럼 20대 맞고 죽죠

 

체력이 1000 방어력이 200 상대 공격력이 100이라 칩시다

 

그럼 30대 맞고 죽죠.

 

체력이 1000 방어력이 400 상대 공격력이 100이라 칩시다

 

그럼 50대 맞고 죽죠.

 

여기서 알수 있는 것은 방어력 =n 이라 했을때

 

항상,어느경우든 방어력 n의 증가는 체력이 n%증가된것과 같다.워크래프트랑 공식이 같은데..

 

방어력 0에서 100을 올려서 방어력이 100이 되면 50프로 경감

 

방어력 100에서 100을 올려서 방어력이 200이 되면 66프로 경감

 

이렇게 보면 방어력을 올릴수록 효율그래프가 떨어지는 것 같은 착각을 일으키는데,실제로 체력과 함께 적용해보면

 

방어력이 100이 올랐을때는 항상 체력이 100퍼센트 추가된것과 같은 효율을 보이므로 효율은 항상 그대로이다...

 

라는 게 정설이잖아요?

 

근데 생각해보니까 또 멘붕인게

 

방어력 0에서 100을 올릴때는 체력이 2배 뻥튀기 되는건데

 

방어력 100에서 100을 올릴때는 체력이 1.5배 뻥튀기 된거 잖아요?

 

 

 

효율이 떨어진다는 게 맞는말 같기도 하고 안떨어진다는게 맞는 말 같기도 하고 아 짱구 진짜 겁나게 안돌아가네

 

아오;;--

 

방어력이 아무리 올라도,방어력 그 자체의 효율은 그대로지만,체력에 비교해봤을때는 효율이 점점 떨어진다...?

 

라고 정의해야되나 이거 뭐여 진짜

 

 

 

 

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