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바텀 라인전의 기본
게시물ID : lol_187394짧은주소 복사하기
작성자 : 루민
추천 : 0
조회수 : 681회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2013/02/27 10:31:05

크리티카가 지금 점검중이라 심심해서 씁니다.

이건 원딜입장에서 쓴것입니다.

1. 2렙을 먼저 찍어라.

일단 바텀에서 2렙은 굉장히 중요합니다. 왜냐면 탑에비해서 바텀은 서포터까지 있기도 하고 원딜러 자체가 기본스텟이 굉장히 낮기때문에2렙을 먼저 찍고 딜교환을 한쪽이 상당히 우위를 점합니다. 그래서 고랭으로 갈수록 초반 우위를 점하기위해 라인을 푸쉬하게 되는데 대응방법은 굉장히 간단한게... 같이 밀면됩니다. 글구 상대방이 2렙을 먼저 찍었다면 cs 놓치는 한이 있더라도 안정적으로 게임을 하셔야합니다. 원딜 기본체력 대략 400~450 거기에 2렙이 되면 추가 체력 대략 80 공격력 10정도에 스킬이 하나 더생기는데 문제는 이게 원딜만 그런게 아니고 서폿도 똑같이 강해지기때문에 굉장히 위험합니다. 그러니 이때에 사려주세요.

 

2. 원거리 미니언의 숫자를 비교해라.

굉장히 간단합니다. 동렙에 같은 서머너스펠이면 컨트롤 이런것도 중요하지만 그것만큼 원거리 미니언의 숫자도 중요합니다. 당연 원거리미니언이 칠수있는 위치이냐도 중요하지요. 그리고 단순히 견제를 한다고해도 상대 원거리 미니언이 너무많다면 오히려 손해보는 경우도 생기지요. 이럴때는 평타를 치고 부쉬안에 들어가서 어그로를 없애야됩니다.

 

3. 우리편 미니언과 상대편 미니언의 체력을 확인해라.

이것도 굉장히 간단합니다. 일단 우리편 미니언 체력을 확인하게되면 상대편이 cs를 먹는타이밍을 알수있게 됩니다. 이말은 상대편이 cs를 먹으려고 평타를 치는순간 제가 상대편을 평타치면 상대편은 파밍을 하는대신 체력을 손해보게되죠. 여기서 더 딜교환을 해도 상대편보다 아무리 적어도 1대는 더때리고 만약 스킬샷까지 추가된다면 평타+스킬샷차이만큼 딜에서 차이가 생깁니다. 그리고 상대편 미니언의 체력과 우리미니언의 체력을 둘다 확인해야 견제를하면서도 cs를 챙길수가있습니다. 예를들면 상대편 미니언 체력이 우리 미니언한테 대략 2번정도 맞고 죽고 상대편은 한번에 죽는다면 평타 한번 견제하고 미니언을 먹게되지만 우리편 미니언의 체력은 없고 상대편 미니언 체력은 많을때는 한대이상 견제를 할수있게 되지요.

 

4. 상대편 서머너스펠과 우리편 서머너스펠 및 시간을 계산해라.

상대편 서머너스펠이 예를들면 힐과 탈진 우리팀은 점화와 탈진이라면 당연 점화쪽이 싸움에서 유리합니다.(단. 점화를 좀 일찍써야되요 킬싸이즈가 나온다면)  이런경우에는 조합상성차이가 크게나지않는다면 공격적으로 해서 상대편 cs를 먹기힘들게끔 라인전을 하시는게 좋습니다.

그리고 같은 서머너스펠을 들고왔을때 바텀라인전을 하면 대부분 상대편이 점멸을 쓰면 맞점멸을 쓴다던가 하는상황이 마니생기죠. 그럴때면 내가 점멸쓰고 상대편이 점멸썻다면 제가 사용한 점멸 쿨타임을 보고 상대편 점멸쿨타임을 잴수가있죠. 그리고 딜교환에서 손해를 봤어도 서머너스펠상 이득을 봤다면 상대편 다음 서머너 스펠시간전까지 이득을 보려는 움직임을 취해줘야됩니다.

 

5. 6렙을 먼저 찍으면 싸움을 걸어라.

굉장히 당연한거지만... 6렙을 먼저찍는다면 바텀에서 1->2렙으로 가는것만큼 라인전에서 확쎄집니다. 이때는 왠만한 상성도 뒤엎을수있어요. 글구 굉장히 중요한건데 바텀라인전에서 소나서폿같은 광역cc가 있는캐릭터들은 상대 원딜이 클린이면 6렙찍고 싸이즈나오면 궁써서 딜교환해주세요. 상대 클린보다 소나 궁극쿨타임이 짧기때문에 다음 궁극기때 이득을 볼수있습니다.

 

대충 이정도가 바텀라인전 기본인거같네요. 다들 즐롤~

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