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[심시티] 제조업 테크의 바른 예
게시물ID : gametalk_60347짧은주소 복사하기
작성자 : 잠이오네요
추천 : 2
조회수 : 938회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2013/03/06 06:59:32




여러명이 힘합쳐서 주거, 상업, 산업 별도로 하는게 아니라, 한 도시에서 올인원으로 한번에 처리했습니다.


초반: 상업 조금, 주거랑 산업은 1:1 정도 비율로 시간당 수입 5000~800대가 될 때까지 성장, 

       지하자원 개발 및 무역창고를 통한 판매로 추가수익 도모


초중반: 공공시설 투자하면서 시간당 수입 3000~4000 대 까지 하락, 초등교육 시작, 금속 및 합금 제작 시작

 

중반: 합금과 플라스틱 제작과 판매, 지하자원으로 부족한 경우가 많기 때문에 일부는 수입, 후반부 테크를 위해 고등교육이 시작되어야 함

        이 시점부터 시 예산 적자가 시작되지만, 무역 수익으로 실 수익은 시간당 1~3만 정도 흑자


중후반: 프로세서 제작 및 판매, 통행량에 따라 전철이나 버스 추가, 수자원이 바닥나기 때문에 여과기로 오염된 지역에서 정화해서 사용

        시 예산 적자는 1~3만 정도, 무역 수익으로 실 수익은 시간당 5만 이상 흑자가 나야 정상

        이 시점에서 채권을 쓰지 않으면 안될정도로 쪼달린다면, 지나치게 급하게 개발을 진행 한것일 가능성이 큼 

        항상 여유 예산 20만 이상을 유지하며 개발 진행, 기술력 증가를 위해 전문대학 건설


후반: TV 및 컴퓨터 제작 시작, 많은 자원을 수입에 의존하기 시작

       전문대학으로 쌓은 기술력을 바탕으로 원전 무사고 운행 가능하므로 원전 건설

       대역사 시설 준비를 위해 대학교 건설, 수자원이 바닥나기 시작하므로물을 수입할 외부도시 필요

       시 예산 적자는 3~4만 정도, 무역을 포함한 실 수익은 시간당 7~10만 정도 흑자, 

       주거를 외부화 하고 산업으로만 성장시킨다면 20~30만 이상 흑자

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