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[크리티카] 4월 11일 패치내용
게시물ID : gametalk_66068짧은주소 복사하기
작성자 : Siunaus
추천 : 2
조회수 : 667회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2013/04/11 12:13:23

안녕하세요. 크리티카 입니다.

04 11() 정기점검을 통해 게임 패치가 적용되었으며,

자세한 패치 내용은 아래를 참고하여 주시기 바랍니다.

04 11일 게임 패치 안내

캐릭터 냉기술사

냉기술사 캐릭터의 밸런스가 조정되었습니다.

- 파티에서 짱짱맨이 되는 것과 별개로, 혼자서 플레이를 하더라도

충분히 재미있도록 계속 조정할 예정입니다.

- 얼음 난초의 경우 내부 밸런스팀의 의견과 유저들 분들의 의견을 수렴하여

3 28일 밸런스 조정 전으로 돌렸습니다만, 차후 [캐릭터 각성 업데이트]에서

개선하는 방향으로 조정할 예정입니다.

- 호불호가 갈리고 있는 냉기술사의 평타의 경우 마찬가지로 [캐릭터 각성 업데이트]에서

유저분들이 선택해서 사용할 수 있도록 조정될 예정입니다.

[서리칼날]

- 스킬 자체가 완전히 개편되었습니다.

- 서리칼날 스킬을 사용하면 압축된 냉기 구슬을 공중으로 던지며, 이 구슬은

8개의 서리칼날 파편으로 분리되어 주변의 적들에게 날아가 꽂힙니다.

[빙결폭쇄]

- 빙결 상태의 적이 있는 상태에서 빙결 폭쇄를 "성공" 시켰을 때, 아래의 효과가 발생합니다.

- 눈보라 폭풍 - 쿨다운 5초 감소

- 빙붕의 구슬 - 쿨다운 5초 감소

- 한파 - 쿨다운 3초 감소

- 얼음 소나기 - 쿨다운 2초 감소

* 현재 특정 스킬의 사용으로 일부 스킬의 쿨다운을 감소 시킬 경우, 소수 처리 문제로 1초 정도의 UI상 오차가

발생할 수 있으나 정상적으로 동작하고 있습니다. 이 부분에 대한 버그 수정은 다음 패치에서 조정될 예정입니다.

[빙붕의 구슬]

- 스킬 사용 후 에너지를 모으는 단계에서 발생하는 최소 히트 수가

4히트에서 2히트로 변경되었습니다.

(최대로 모았을 때 보장되는 히트수는 변경되지 않았습니다.)

[혹한의 기둥]

- 스킬 시전 중 Shift(대시)로 연결되도록 수정되었습니다.

[눈보라 폭풍]

- 스킬 시전 중 Shift(대시)로 연결되도록 수정되었습니다.

[결빙 상태]

- 완전히 얼어붙은 상태인 결빙 상태는 이제 슈퍼아머 격파기로 해제됩니다.

[얼음 난초]

- 공격력 감소 (마스터 기준 3766% > 2306%)

- 마나소비량 감소 (마스터 기준 52 > 32)

- 습득 요구 SP 감소 (5 > 4)

- 쿨다운 감소 (28 > 18)

캐릭터 폭마

[비천유성락] 이제 풀차징 완료부터 바로 슈퍼아머 상태가 됩니다.

캐릭터 마검사

- [천명도.] 특정 레벨구간에서 대미지가 정상적으로 나오지 않는 문제를 수정했습니다.

- [천명도.] 간혹 공격 직전에 캔슬당할 수 있던 문제를 수정했습니다.

- [천도승천.] ""이라고 초식명을 외치기 시작하는 순간부터 마검사는 무적이 됩니다.

물론 "!" 후에는 무적이 풀립니다.

캐릭터 천랑주

- [EX.천랑.낙뢰선풍] 스킬을 사용할 때 시루스가 천랑주를 돌려놓고는(…)

자기 할일을 하던 문제를 수정했습니다.

- 시루스와 관련된 특수옵션이 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

캐릭터 그림자술사

- 총을 사용하는 평타의 대미지가 의도한 것보다 높게 나오던 문제를 수정했습니다.

- [샤텐 스플리터] 그림자 분리가 된 적을 처치해서 처치 퀘스트를 두배 빠르게

수행할 수 있던 문제를 수정했습니다.

몬스터

[옛 해적왕 하이레딘 우르지]

- 영체무적 좌우이동 스킬의 쿨다운이 증가되었습니다.

[드로이드 중전차 티겔레오]

- 절대명중 전자기탄 스킬의 지속시간이 감소했습니다.

[붉은 집게 잭]

- 일부 공격을 이제 점프로 피할 수 있게 되었습니다.

[샤크투스]

- 좌우 회피 스킬의 쿨다운이 증가되었습니다.

[해골() 몬스터 공통]

- 다운 후 기상시 슈퍼아머 상태로 수정되었습니다.

[망자() 몬스터 공통]

- 지하로 스며들고 올라오는 동안 적용되던 무적상태의 지속시간이 감소했습니다.

[조선소 관리소장 핀 카홀]

스킬 이펙트가 개선되었습니다.

[탱크 드로이드 GS]

스킬 이펙트가 개선되었습니다.

스테이지

스테이지에서 불투명한 배경에 의해 스킬 이펙트가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

[포스 던전] 입장 횟수를 공유하는 스테이지가, 함께 묶어져서 보이도록 변경되었습니다.

- 시련의 틈 [초급 / 중급]

- 광기어린 연금술사의 공방 [초급 / 중급]

[포스 던전] 연금술사의 공방, 시련의 틈 입장시 더 이상 열쇠가 필요없게 됩니다.

거미줄 숲에 등장하는 새끼거미는 다 찾아서 해치우지 않아도 스테이지를 진행 할 수 있게 되었습니다.

- 모두의 편의를 위해 희생된 새끼거미의 존재감에 묵념을

[리온 황금노을 항구] 무기상인의 상점창을 열때 발생하는 렉을 개선했습니다.

[천공의 계단] 매우 낮은 확률로 바우타 등의 네임드를 처치 했을 때

버프를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

[보야카의 황금부두] '해적단의 무기고를 털자' 퀘스트의 목표인 나무 상자의 위치가

좀 더 발견하기 쉬운 곳으로 조정되었습니다.

[약탈 훈련을 방해하라]에서 목표 파괴물인 [해적단 과녁판]의 이름이 잘 보이도록 수정했습니다.

[늑대 그늘 마을]에 삐둘어졌던 분쇄기가 제대로 된 방향을 바라보게 조정되었습니다.

[리온 황금노을 항구] 최상급 생명 물약, 최상급 마나 물약의 사용가능 레벨을 60으로 수정했습니다.

만렙이 된 후 월드 일일 퀘스트를 받고 이동한 타 지역에서도, 잡화상인에게서

'최상급' 생명/마나 물약을 구입할 수 있도록 개선했습니다.

시련의 틈 (초급/중급) 스테이지 에서 상점 및 제조로 구할 수 있는 일부 물약이

사용되던 문제를 수정하였습니다.

스테이지 배경음악이 추가되었습니다

- 거미줄 숲

- 골렘이 잠든 땅

퀘스트

[리온 황금노을 항구] 케일런이 한 주의 노고에 대한 보답으로 '귀한 꿀단지'를 추가로 준비했습니다.

학습 퀘스트나 마을의 NPC를 만나는 일부 퀘스트 보상이 추가 되었습니다.

- 퀘스트 레벨이 1인 퀘스트는 보상 골드와 경험치를 주지 않도록 수정했습니다.

- 만렙 캐릭터가 받을 수 있는 레벨 60 퀘스트에선 무의미한 경험치 보상을 주지 않도록 수정했습니다.

시간 내 클리어 퀘스트들의 조건을 더욱 재미있게 조정했습니다.

스테이지 선택 화면에서 출력되는 퀘스트 툴팁에서, 퀘스트 수행 가능 난이도가 표시되도록 개선했습니다.

특정 스테이지의 중요 퀘스트를 전부 완료하거나, 오늘의 월드 퀘스트를

전부 완료하였을 때, 목표 달성 연출을 추가했습니다.

아이템

[리온 황금노을 항구] 메달 교환 보급관 프라이어가 '활력의 증표' 3장을

'도전의 증표' 1장으로 교환해줍니다.

- '도전의 증표'는 포스 던전을 제한 없이 1회 플레이할 수 있도록 해줍니다.

- '활력의 증표'는 인벤토리에 정렬된 순서로 프라이어가 가져가니 주의하세요~!

보물상자 분쇄로 획득할 수 있는 [고급 감정서] [고급 봉인해제석]의 개수가 많아졌습니다.

30/50 레벨 때 지급되는 스킬 초기화 아이템이 이벤트 목록에서 더이상 보이지 않도록 수정되었습니다.

- 스킬 초기화 아이템은 이전과 동일하게 30/50레벨 달성시 우편함으로 지급됩니다.

- 이제 이벤트가 아닌 레벨업 보상으로 지급되며, 스킬창[K]에서 해당 내용을 확인할 수 있습니다.

기간제 아이템의 경우 기간만료 날짜가 같으면 아이템을 한칸의 인벤토리에 겹쳐서

보관할 수 있도록 수정했습니다.

- 만료 기간이 1분 이상 차이가 나면 겹쳐지지 않습니다.

5가지 속성강화의 강화단계 60, 120, 150때 발동되는 속성 마법의 이펙트를 개선했습니다.

이제 봉인된 아이템에는 마법부여를 할 수 없습니다.

부활석 아이템의 툴팁 내용을 개선했습니다.

도전의 증표와 활력의 증표 아이콘을 수정했습니다.

인벤토리에서 금고로 아이템을 옮길때 아이템 별로 소리가 나도록 수정했습니다.

파티

마을간 이동을 할 때 간혹 파티원들의 위치가 동기화 되지 않던 문제를 수정했습니다.

파티원이 탈진 버프에 걸린상태에서 사망 후 부활 했을 때 탈진 버프가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.

길드

길드에 영문이 포함된 캐릭터를 초대할 때 대소문자 구분없이 입력해도 초대가 가능하도록 개선했습니다.

- ex) AAA, aaa, AaA 모두 같은 캐릭명으로 인식해서 초대합니다.

캐릭터 선택창에서 마을로 진입 중에 길드초대를 할 경우 '대상이 다른 용무중입니다. 잠시 후

다시 시도해 주세요'라는 메시지가 출력되며 이후로는 더 이상 초대가 되지 않던 문제를 수정했습니다.

[길드] 일반 길드원은 길드 관리창에서 길드 초대 버튼을 사용할 수 없도록 수정되었습니다.

서로 다른 채널에 위치한 길드원의 [위치정보]를 보려고 할 때 채널정보가 잘못나오는 문제를 수정했습니다.

UI

- [신규] 친구 목록창에 친구 목록에 등록된 친구 전체에게 귓속말을 보낼 수 있는

친구 귓말 버튼을 추가했습니다.

- 일반 채팅을 할 때 마을 및 스테이지에서 말풍선이 보이지 않는 문제를 수정했습니다.

- ESC 키를 누르면 출력되는 시스템 메뉴에, 이벤트 알림을 다시 볼 수 있는

[이벤트 알림 보기]버튼이 추가되었습니다.

- 아이템 링크 시, 일부 아이템명이 필터링 처리되는 문제를 수정했습니다.

- 다른 유저가 +12 강화 이상 아이템을 강화했을 때 출력되는 메세지에

강화한 아이템의 이름이 출력되도록 개선했습니다.

- 만렙 달성을 축하해주는 연출이 강화되었습니다.

- 이제부터 캐릭터가 50레벨을 달성하면, 축하 메시지와 함께 부캐 지원 보너스에 대한 알림을 표시합니다.

[거래소] 속성 부여 결정 아이템이 [속성부여/속성강화] 탭에 등록되도록 수정되었습니다.

- 거래소에 신규로 등록되는 아이템부터 적용됩니다.

- 이미 등록한 아이템은 [제조 재료] 탭에 등록되어 있습니다.

[거래소] 긴 이름의 아이템은 말줄임표"..."로 조정되어 표시되도록 개선했습니다.

스테이지 클리어 후 랭크가 표시될 때 튕길 수 있는 문제를 수정했습니다.

시스템

- 메모리 관련된 부분에서 최적화가 진행되었습니다.

- 스테이지 선택창에서도 스크린샷을 찍을 수 있도록 개선했습니다.

- 해상도를 변경 후 체술사 스킬 우냐우냐우냐우냐우냐~미야를 사용할 경우 화면이

이상하게 나오던 문제를 수정했습니다.

- 스킬의 레벨을 올릴 때 스킬 쿨다운이 초기화되지 않는 문제를 수정했습니다.

- 마을에 진입하여 리소스를 로딩하는 중( 캐릭터가 하얗게 나오는 시점 ) 퀘스트 마크등의

이펙트가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

- 골드 소지량이 최대일 때 스테이지에 드랍된 골드를 획득하지 않도록 수정했습니다.

더욱 쾌적한 게임환경을 제공해드릴 수 있도록 최선을 다하겠으며,

앞으로도 크리티카에 많은 관심과 성원 부탁 드립니다.

감사합니다.






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이히히 냉기 상향이다 냉기 !

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