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심시티 3.0 패치 내역
게시물ID : simcity5_1794짧은주소 복사하기
작성자 : 하우젠장
추천 : 0
조회수 : 1525회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2013/05/10 01:27:32

신규 추가: 호텔 종류가 추가됩니다.  
• 교통: 교통 체증의 개선을 위해 경로 시스템이 업데이트 됩니다. 이제 차량들은 유턴 혹은 정차구역을 이해아며 도로 유형에 따라 다른 행동 방식을 보입니다. 이는 교통 시스템을 보다 똑똑하게 만들어줍니다. 
• 교통: 상업 빌딩과 공업 빌딩의 근로자들은 출퇴근 시간에 맞춰 점차적으로 빠져 나가 교통 체증이 감소됩니다.  
• 교통: 도로에서 움직이지 않아 교통체증을 유발하던 문제를 해결하였습니다. 
• 교통: 차량들은 이제 빨간불에서도 우회전이 가능합니다. 이는 특별한 경우에서의 교통 체증을 감소시킬 수 있습니다. 
• 교통: 한 도시에 일자리가 많고 다른 한 도시에는 근로자가 많았을 때 일어나던 광역 교통 체증을 개선하였습니다. 
• 대기오염: 원인불명 이슈로 건물들이 다량의 대기오염 피해를 입던 현상을 해결하였습니다. 
• 공공차량: 2.0 패치 이전에 도시 내 공공 차량들이 사라졌던 문제를 해결하였습니다. 
• 스쿨버스: 이웃도시나 생태환경지에서 스쿨버스가 멈춰 돌아오지 않는 문제를 해결하였습니다. 
• 오디오: 프랑스 경찰서의 소리를 교정했습니다. 
• 무역: 화이트워터 밸리에서 브레이크만스 폴리와 트와인 지역간에 소방 서비스 무역이 지속되지 않는 현상을 해결하였습니다. 
• 무역: 하수 거래: 하수는 도처의 도시 하수 처리장보다 광역 하수 처리장으로 보다 직접적으로 갑니다. 
• 무역: 보다 명확하게 선물을 주고 받을 수 있습니다. 
• 페리 터미널: 이제 페리 터미널에서 나오는 하수를 처리할 수 있습니다. 
• RCI 교정: 대중 교통을 통해 공원을 방문한 심들이 귀가 길에 행복도가 떨어지거나 돈을 잃는 문제를 해결하였습니다. 
• RCI 교정: 버려진 건물이나 폐허를 철거하면  6~12시간 동안 재개발이 지연됩니다. 
• RCI 교정: 중산층이나 상류층이 돈이 떨어져 월세를 내지 못할 경우 떨어지는 행복도의 양이 감소하였습니다. 
• RCI 교정: 몇몇 플레이어들에게 나타난 새로지은 건물에 이삿짐 트럭이 들어오지 않아 버려진 건물이 되던 현상을 수정하였습니다. 
• 나무: 나무의 수명이 길어졌습니다. 하지만 오래 살 수록 토양 오염 제거를 완벽하게 수행하지 못합니다.  
• 방사능: 이전보다 방사능으로 인한 토양오염률이 감소하였습니다. 
• 운송수단: 많은 승객들로인해 기차를 늘려달라는 생각 풍선 제안은 기차역을 늘려달라는 말로 변경됩니다. 
• 운송수단: 야간에 기차선로가 더 잘 보이도록 광원을 개선하였습니다. 
• 운송수단: 지상전차 정거장을 전차 선로에 지을수 있습니다. 승객들은 전차 선로를 따라 정거장으로 이동합니다. 
• 운송수단: 버스나 전차는 승객들이 붐비는 정거장으로 먼저 갑니다. 
• 도로: 종합대학의 보행도로를 도로를 가로 질러 건설할 수 있습니다. 
• 제조업 트럭: 몇몇 플레이어들에게 나타나던 제조업 트럭이 도시 밖으로 나간뒤 돌아오지 않던 현상 수정하였습니다. 
• 배달트럭: 몇몇 플레이어들에게 나타나던 배달트럭이 차고에 돌아왔을 때 짐칸에 실려있던 상품이 사라지는 현상을 수정하였습니다. 
• 스포츠 공원: 스케이트보드 공원에서 스케이트보드를 타는 심들과 운동을 하는 심들의 수를 수정하였습니다. 
• 데이터 계층: 각각의 구역 계층도 선명하게 보이도록 수정하였습니다. 
• 건물 편집: 건물 편집 모드에서 스냅 포인트를 추가하였습니다. 특히 공원에서 더욱 분명히 나타납니다. 
• 건물: 일부 건물 위에 건물이 겹치는 현상에 대해 해결 중에 있습니다.

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