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잡금 토스가 말하는 토스전 승률 올리기.
게시물ID : starcraft2_43280짧은주소 복사하기
작성자 : 새달
추천 : 3
조회수 : 571회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2013/06/03 09:42:43

안녕하세요, 스2게는 눈팅만 하다 처음으로 글을 작성해보네요^^


잡금이라 플레 상위군 부터는 뒤로 가기 눌러주시면 됩니다 ㅠㅠ



0. 잡설

우선 토스는 정직하게 싸우는 것에 강한 종족이며

특징이 대단히 강한 유닛으로 꾸려져 있습니다.

(ex 중장갑 킬러 멸자, 뮤탈 킬러 불사조, 기동력 좋은 추적자, 빠른 증원(차관)등등)


따라서 토스는 정직하게 한타 하려는 경향이 강하기 때문에 너무 정직하게 한타 해주시는건 좋지 않습니다.



1. 1분~2분

토스는 유일하게 8일꾼, 11일꾼 14일꾼 등 정찰 타이밍이 타 종족보다 상당히 빠릅니다.

이 경우 상대방의 빌드 or 가스 여부를 알고 싶어 하는 경우가 많으며, 8일꾼이나 11일꾼 정찰의 경우


'모광추 찌르기를 하고 싶어 한다' 라고 보시면 됩니다.

모광추 찌르기는 토스 입장에서 모선핵만 살리면 어쨌거나 남는 장사 하기 상당히 쉽습니다.

(14일꾼 타이밍에 토스 본진에 정찰을 들어가서 가스를 먹고 있다면 모선 더블 or 모광추 찌르기 or 4차관)


기본적으로 깔끔하게 막는 자신만의 노하우를 기르시던가, 사신출발과 같은 방법을 사용하심이 좋습니다.

(사신 출발이나, 선 산란못의 경우 모광추 찌르기는 상당히 어렵습니다.) 


2. 4~5분

3~4차관입니다. 모선핵의 등장으로 4차관 훼이크가 상당히 쉬워졌습니다.(연결체 짓다 취소하기)

모선핵으로 상대방의 사신이나, 대군주가 멀티위치를 보고 있다는 사실을 유무 판단이 대단히 쉽거든요.


가능하다면 토스 본진을 한번쯤 확인해서 어떤 건물이 올라가고 있는지 확인해주시는게 좋습니다.

보통 사신이나 대군주로 어느정도 정찰이 가능합니다.


이때 4차관 이상에 연결체 취소가 아니라면 높은 확율로 6~7관문류 올인이 오기 쉽습니다.


3관문이라면 왠만해서 올인성 공격은 오지 않습니다.(4관 추가 해서 올인 하기는 좀 빡빡합니다.)

멸자+5~6관문인 경우도 있는데, 최근 멸자가 그렇게까지 선호 받지는 못하고 있으나, 로공 첫 유닛으로 멸자가 나오면 고려해봐야 합니다.



3. 7~8분

앞선 4~5분 정찰이 중요 합니다.

앞선 정찰에서 우관이나 5~7차관이 아니라면 공격 우선권이 토스에서 타 종족으로 넘어갔다라고 보셔도 괜찮습니다.


*이 타이밍에 2우관 or 지상군이 확실히 자리 잡는다고 보시면 됩니다. 우관의 경우 반대입니다.



4. 10 ~ 15분

토스는 기초 물량 싸움 (바드라) (해불의)에는 취약한 편입니다. 따라서 고급유닛(거신, 고기, 공허)등으로 이 타이밍을 버티며 6가스를

가져가려 합니다.


이때 6가스를 무난하게 주면 강력한 150 인구수 조합이 나오기 때문에 6가스를 최대한 막으면서 플레이 하는게 좋습니다.

* 이 타이밍에 보통 거신을 핵심으로 한 수비가 이뤄지는 경우가 많은데, 의료선이나 뮤탈로 흔들어 주시면 토스 입장에 상당한 부담입니다.


5. 20분 이후

솔직히 20분 이후 6~8가스의 토스는 강합니다.

무척이나 말이죠.


흔들기 위주로 플레이 해주시며 상태 테크 보고 적당히 하는게 최선인듯;


**마치며


지금 토스가 초중후반 전반적으로 강한 것은 솔직히 사실입니다.

자날때보다 초반 파수기의 의존도가 줄었으며 (자날 파수기 3기~4기 역장으로 앞마당 수비 = 군심 모선핵 앞마당 수비)

그로 인해 테크 자유도가 많이 높아졌죠.


그리고 의료선이나 소수 드랍또한 모선핵으로 부담이 많이 줄었습니다.


하지만 여전히 토스 유닛은 상성에 강하고 약함이 뚜렷함으로 꾸준한 정찰로 상성유닛을 중점적으로 뽑아주시는게 좋습니다.



다들 즐거운 스2 라이트 되세요!

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