Q. 현재 테스트 서버에 적용돼 있는 2.0에 대해 노가다가 너무 심하다는 반응이 있습니다. 이에 대해 어떻게 생각하시나요?배재현 부사장: 이게 캐주얼 게이머와 하드코어 게이머의 차이입니다. 보완을 한 것이, 파티플레이를 하면 몇 명 들어가도 아이템 하나를 줬는데, 바뀌는 것이 이제는 6명이 들어가면 6개를 줍니다. 무기 습득이 확실히 쉬워졌고 거래와 교환이 되기 때문에 내 무기가 아니면 팔고 살수 있습니다. 습득면에서는 매우 쉬워졌습니다. 아까도 말씀드렸지만, 캐주얼 게이머와 하드코어 게이머 둘 다 만족시켜야 하는데... 어려운 부분이 있습니다.
---------------------------------------------------------------------------
무기거래추가는 돈이면 다되는 그런구조 + 극심한 인플레효과 가져오는시스템 아닌가유?
뉴비들 데리고 6개 다 입찰하고 비싸게 팔면 쩔겠네 시바