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데이지 퍼포먼스 향상 팁!
게시물ID : gametalk_143942짧은주소 복사하기
작성자 : OrangeQ
추천 : 3
조회수 : 1620회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2013/12/25 01:47:22
많은분들이 알다시피 데이지는 아르마2의 엔진을 이용합니다.
이는 비단 데이지SA도 예외는 아니기때문에, 많은 부분에서 아르마2와 같은 방식으로 옵션을 조절 할 수 있죠.
그런데 이번 스탠드얼론의 그래픽 옵션에서는 아르마2에 존재하는 그래픽 옵션 몇개가 없습니다.
가능 큰 예로 가시거리를 스탠드얼론에서는 조절 할 수 없죠.
하지만 이는 직접 컨피그 파일의 수치를 바꿔 설정 해 줄 수 있습니다.



step 1.
내문서-dayz 폴더 안의 day.cfg를 메모장으로 연 뒤, 
GPU_MaxFramesAhead 과  GPU_DetectedFramesAhead 항목의 값을 1로 줍니다. 이는 아르마2나 아르마3에서도 가능한 성능향상 팁입니다.



step 2.
내문서-DayZ Other Profiles 폴더 안의 본인 계정명 폴더 안에 '본인계정명.DayZProfile'이 있습니다. 이를 메모장으로 연 뒤 문서 끝부분으로 가줍시다. 우리가 건드릴 부분은,

sceneComplexity
shadowZDistance
viewDistance
preferredObjectViewDistance

항목들입니다.
 해당 항목들의 값을 줄여서 성능을 향상시킬 수 있는데, sceneComplexity는 대략 200000 이하로 설정해줍시다(아마 시야 내 오브젝트의 구현도와 관련된 값으로 보입니다. 사양이 낮다면 해당 항목을 더욱 낮춰줄 수도 있습니다.)
 shadowZDistance과 viewDistance는 말 그대로 그림자와 시야의 거리입니다. 당연히 최대한 낮춰줄 수록 성능이 향상됩니다. 대략 shadowZDistance는 100, viewDistance는 1000정도가 게임진행에 무방합니다(단위는 m입니다. 100은 100m까지, 1000은 1000m이니 해당값으로 설정하면 지형은 1km까지 보이며, 그림자는 100m까지 보이겠죠?).
 preferredObjectViewDistance는 보여지는 오브젝트의 거리이며, 쉽게 말해 이 수치가 높으면 높을수록 멀리 있는 오브젝트(나무나 집 등)가 자세하게 표현됩니다. 이 값은 viewDistance보다 조금 낮게 설정 해 주는 편이 좋으며(시야거리 이상으로 설정해봐야 의미 없기 때문입니다),600~800정도를 추천합니다.



step.3
스팀에서 dayz우클릭-속성-시작 온션 설정을 눌러 나오는 창에 다음을 붙여넣습니다.

-nosplash -cpucount='본인 cpu의 코어 수' -maxmen='본인 메모리의 최대값'

-nosplash는 게임 시작시의 로고를 꺼주며, -cpucount와  -maxmen는 본인의 컴퓨터 성능에 맞게 써주면 됩니다(예를 들어 듀얼코어에 메모리 4gb인 저는 -cpucount=2 -maxmen=4096 로 옵션을 줍니다). 다만, 본 옵션은 성능엔 크게 영향이 없을 수 있습니다. 최신버전의 아르마2OA 및 아르마3에선 자동으로 잡아주는 값을 직접 설정해주는 것에 불과하며, 아르마2 엔진의 개조버전인 데이지 SA에서도 자동으로 해당 항목을 잡아 줄 것으로 보이기 때문입니다.


마지막으로
 아르마2 자체가 고사양에 최적화에서 욕을 먹는 게임인지라, 필연적으로 데이지SA또한 제법 사양을 먹습니다. 다만 본편과는 달리 수많은 집들 내부의 오브젝트가 구현되었음과 알파버전임을 감안하면, 충분히 최적화가 좋은 편이라고 생각됩니다. 이때문에 특히 허허벌판과 도심지에서의 프레임 차이가 극심하기도 합니다만, 이는 처리해야 할 오브젝트의 수를 생각하면 어쩔 수 없는 부분이라 여겨집니다. 저같은 꼬물꼼퓨타 저사양 컴퓨터로 돌리시는 분들이라면 그래픽 퀄리티를 포기하고서라도 최대한 프레임을 뽑아내는 수밖에 없기에, 본 글을 올려봅니다. 위에 있는 팁들이 전부 아르마2에도 적용되는 팁이니만큼 구글링하면 금방 발견 할 수 있는 전통깊은 퍼포먼스 향상 팁들이죠.

다시 말해 해당 방법은 그래픽 퀄리티를 낮춰서 프레임을 올리는 거지, 그래픽 퀄리티까지 유지하면서 프레임을 올리는 팁이 아님을 알립니다!! 게임옵션 만고불변의 원칙은 그래픽 퀄리티를 낮추면 프레임이 오른다 입니다!!

 물론 고사양이신 분들은 위에서 말한 값을 오히려 올려서 시야거리를 늘리거나 할 수도 있을겁니다(직접 실험해보진 않았습니다만)!
 
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