사이퍼즈 공략게시판 - 섬멸전 템세팅 공략 [미완]
위의 주소에서 지속해서 수정해나가고 있는 게시물입니다 ;ㅅ;
작년 1월에 작성하다가 방치했던 게시물이 원본인지라...
어느정도 수정을 했음에도 불구, 아직 수정할 부분이 상당히 많네요.
오유 유저분들의 감상(?)과 떡밥(;) 태클(!)을 격하게 필요로 하고 있습니다.
많은 조언 부탁... 드려도 되죠?
우선 현재까지 추가되어있는 목차는 아래와 같습니다.
■ 짧은 리스폰 시간
· '리스폰 시간 증가 패널티'가 없다
· 리스폰이 짧아 '기쁜' 아이템들
· 리스폰이 짧아 '슬픈' 아이템들
· 지속되는 싸움을 돕는 아이템들
■ 공성전 기본 코인의 2배로 시작
· 초반에 불리한 회피탱은 이제 없다!
· 밸런스를 위한 스킬링 = 2링?
■ 시작시 기본 체력 500 보너스!
· 2상의 < 2허리 or 2하의
· 섬멸전에서 극방캐의 기준은 '극회피'
· 스테민은 아마 안 될거야…….
· 다운된 적을 공격할 기회가 많다!
■ 좁은 섬멸전 '윌라드의 하역장'
· EP 아이템의 손바닥 안
· 가속킷의 무한한 가능성
· 범위형 스킬의 존재감 UP↑
· 난전에 강한 스킬이 대세YO
· 지형무시 스킬이 개무시무시함
· 어서와, 이런 벽콤은 처음이지?
■ 타워나 수호자 따위의 방어시설 無
· Real 자동조준
· 버거냐 콜라냐, 그것이 문제로다
· 하늘 높은데서는 힐느님께 영광
· 100%의 효율을 내는 인추공!
■ 10초 마다 받는 100코인
· 줄어드는 기동성의 비중
· 평준화가 되는 성장력
■ 특수킷은 오로지 레이더뿐
· '임팩트'가 없는 주력기
· 특수킷에 의존할 수 없기에
· 사거리가 긴 스킬에게는 득?
■ 현상금 시스템에 승부수
· 회피탱은 상대 방캐에 죽을 가능성 ↓
· 막타를 먹자! 막타를!
■ 섬멸전 만의 캐릭터 밸런스
· 궁극기 쿨타임의 지각변동
· 캐릭터의 변신은 무죄!