패시브: 패시브는 좋습니다. 라인전 한정이긴 하지만 그런 패시브를 가진 챔프는 한 둘이 아니기에 무난하다고 생각하고 넘길 수 있죠.
Q: 괜찮습니다.(안 괜찮다고 한건 훼이크) 이전 제라스의 일반 Q보다 사거리가 길어서. 견제를 위해 시즈&Q를 해야 했던 점에서 벗어났기 때문에 나쁘진 않죠.
W: 궁에서 옮긴 스킬이라 좋았습니다. 초반 파밍에 무지막지한 도움을 주더라구요. 게다가 사거리도 길어서 라인전 견제도 끝내줬습니다. 달리 평가 할게 없네요. ㅋ
E: 문제의 E입니다. 정말 안좋은 스킬이 됐더군요. 투사체가 너무 느립니다. 어지간한 실력대라면 다 피할 수 있을꺼 같았어요. 완전 무쓸모 입니다. 한타? 관통, 타겟팅이 아니라 자기 앞에 탱커 밖에 못맞춥니다. 장거리 예측 사격은 너무 느려서 꿈도 못꾸구요. 더 말해봤자 입만 아플꺼 같아요.
R: 좋은거 같은데 음... 뭔가 불만이 있습니다. '살을 주고 뼈를 취한다!' 로 뼈를 취한건 좋은데 살을 너무 내준 느낌 제가 말하고자 하는 불만은 공격 범위가 너무 작다 입니다.(사거리 X) 운이 좋아 잘맞아야 2명? 평범하게는 1명이 보통인 공격 범위를 가지고 있습니다. 범위가 너무 작아요. 궁 시전할 때는 몸이 펑! 하면서 시야가 확장되는데 이 때는 완전 멋있습니다. 근데 정작 공격은 제라스 대가리 만한게 날아가서 뽕! 하며 터져요. ㅡㅡ; 보는 사람들 다 그러거군요. "히힛 제라스 오줌 발싸!"
근데 웃긴건 공격은 간소한데 데미지는 나름 쌥니다. 이펙트와 매치가 안되는 데미지. 공격범위가 조금 아쉬운 스킬이에요.
전체적으로: 이전 제라스의 W마법관통의 부제가 너무 크게 느껴졌습니다. 마법관통 효과와 사거리+ 공격스킬 +1을 맞 트레이싱한 느낌 개인적으로는 손해보는 장사 같습니다. 예전도 지금만큼 좋으면 좋았지 나쁘진 않은거 같거든요.