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신발 아바타, 방어력 3.5% 옵션이 너무 오밸입니다.EU
게시물ID : cyphers_79908짧은주소 복사하기
작성자 : Jazzer
추천 : 0
조회수 : 463회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2014/03/29 15:02:38

신발 아바타에 붙는 옵션은 총 다섯가지


방어력 +3%

회피 +3%

체력 +75

방어력 +3.5% (히든)

회피 +3.5% (히든)



체력은 방어력이나 회피랑은 좀 다른 개념의 능력치이니 논외로 치더라도...

방어력과 회피 증가로 인해 얻는 이득을 생각해보면 이상한 점이 보입니다.


그건 회피 등 다른 능력치에 비해,

방어력 증가값이 비정상적으로 높다는 것.




동급인 유니크 하의와 허리만 비교해 봐도 알 수 있습니다.

방어력 35.2% = 회피 62.4%


같은 값이면 회피는 방어력보다 많이 올라야 정의롭옳습니다.



 회피가 가장 고효율을 내는 가장 이상적인 요건을 충족했을 때,

즉 상대의 치명타보다 회피가 100 높을 때의 회피 1의 가치는?


회피 1% = 방어력 0.6%



회피 3.5%는 아무리 좋은 조건을 갖추더라도,

실직적으론 방어력 2.1%과 동일한 수준의 성능 밖에 내질 못합니다.


회피가 상대 치명보다 낮다는 조건에서는 문제가 더 심각합니다.

회피 1% = 방어력 0.34%


회피 3.5%는 방어력 1.17% 수준의 능력치 밖에 안 되는 것입니다.



그런데 방어력은 히든이 아니더라도 그냥 3%가 오릅니다.

아무리 회피탱이라도 회피옵을 선택하는 것은 얻을 수 있는 방어력 1.4~2.33%를 그냥 버리는 셈인 것입니다.


방어킷 썼을 때 방어력 2.8% 더 얻겠다고 리스폰 10%의 패널티를 받는데...

아바타 옵션에 회피를 선택했다는 이유로 상대적인 영구 방어력 패널티를 가지는 셈입니다.



다른 부분의 아바타 옵션 수준을 고려했을 때,

신발 아바타의 방어 증가치는 하향을 하는 것이 옳다고 봅니다.

(굳이 간접적으로 회피의 상향 효과를 누리고자 한다면 회피의 값을 올리는 것도 방법)


물론, 이로 인해 발생하는 피해는 보상을 해줘야한다고 생각합니다.

개인적으론 방어력 히든 옵션 하나마다 5개 내외의 수선 아이템, 비히든은 1개의 수선 아이템이 어떨까 싶네요.


 


[건의게시판] 신발 아바타 옵션 밸런스 문제


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