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Help] 간단한 합성 실험을 도와주실 분 없으신가요 ;ㅅ; 10분만..
게시물ID : cyphers_82124짧은주소 복사하기
작성자 : Jazzer
추천 : 0
조회수 : 632회
댓글수 : 7개
등록시간 : 2014/04/27 13:03:48


소모품 5개

소모품 4개 장비 1개

소모품 3개 장비 2개

소모품 2개 장비 3개

소모품 1개 장비 4개

소모품 1개 장비 3개 장신구 1개

소모품 2개 장비 2개 장신구 1개

장비 2개 장신구 3개

장비 3개 장신구 2개

장비 4개 장신구 1개

장비 5개


...일 때의 각각의 추가 투자에 따라서 슬롯 확률(ex>2단계에서 높음, 11단계에서 매우 높음)이 어떻게 바뀌는 시점만 알려주시면 됩니다.

패치 이후 혹시나 바뀌었나 싶어서 장비/장신구도 리스트에 넣었으요.

제가 사퍼를 들어갈 수 있으면 단, 5분도 안 걸리는 실험인데 orz.... (사지방에서 상병 계급장을 긁으며)


휴가 전에 자료를 충분히 구해두고 정리를 해둬야, 휴가 나가서 빨리 공략을 완성시킬 수 있어서;;

부탁 좀 해볼게yo.




짤팁으로,

아래는 '가설'이라고 쓰고, '기정 사실'이라고 읽으면 되는 중요한 6개의 가설들이니 참고하시길.


가설 1. 합성시 가장 우선시 결정되는 것은 아이템의 등급이다. (캐릭터보다 우선인지 여부는 모르나, 중요하지 않음)

가설 2. 언커먼/커먼도 유니크 확률에 소폭 영향을 준다.

가설 3. 구체적인 부위(가슴, 신발, 장신구 ALL 등)도 그 부위의 확률에 영향을 준다.

ㄴ 단, 아이템 갯수나 추가 투자에 따른 시너지 효과는 없다.

가설 4. 언커먼은 레어가 나올 확률에 큰 영향을 준다.

가설 5. 유니크가 포함되는 합성은 언커먼/커먼이 나오지 않고, 레어가 포함되는 합성은 커먼이 나오지 않는다.

가설 6. 보통/조금 높음/높음/매우 높음으로 등급이 바뀔시 추가적인 확률의 보너스가 있다.


아타나토스 作 (오유)

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