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뜬금 없는 커스텀 룰 게임을 생각해 봤습니다. 일명 "라그나로스 룰렛"
게시물ID : hstone_2818짧은주소 복사하기
작성자 : ▶河伯之後◀
추천 : 3
조회수 : 475회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2014/06/09 21:20:46
 
룰은 단순합니다.
 
1. 직업 선택은 자유, 덱 구성도 자유
2. 두 유저 모두 반드시 덱에 라그나로스를 넣어야 한다.
3. 라그나로스는 꺼낼 수 있는 환경만 되면 자유롭게 꺼낼 수 있다.
4. 어떠한 하수인이나 주문을 사용하든 자유이나, 서로 상대방의 영웅을 하수인이나 주문으로 직접 타격할 수는 없다.
(단, 광역기술에 의해 간접적으로 타격되는 것은 불가항력으로 간주, 허용)
5. 각 유저는 상대방의 라그나로스를 직접적으로 죽게 하거나 침묵, 변이, 사술, 정신 지배 등으로 무력화시킬 수 없다.
(즉, 라그나로스에게 데미지를 입히는 것은 허용되나 그 데미지로 인해 죽게 하거나 침묵, 변이, 사술, 정신 지배 등을 걸 수는 없다.)
6. 간단히 말해서, 오직 라그나로스의 발동 효과만이 상대 영웅을 타격하거나 상대의 라그나로스를 죽일 수 있다.
7. 각 유저는 필드에 한 번에 단 하나의 라그나로스만을 유지할 수 있다.
(즉, 배후자나 거울상으로 라그나로스를 복사하거나 사제의 생각 훔치기 등으로 라그나로스를 훔쳐 복수의 라그나로스를 소환하는 행위 금지)
단, 상대의 라그나로스에 의해 내 라그나로스가 죽은 이후에 다시 라그나로스를 소환하거나 상대의 라그나로스를 복사하는 행위는 허용된다.
8. 각 유저는 자신의 라그나로스에게 도발을 제외한 모든 버프를 자유롭게 버프를 걸 수 있다.
그러나 자신의 라그나로스에게 도발을 거는 행위만은 금지된다.
9. 이렇게 하여 오직 각자의 라그나로스 발동 효과로만 데미지를 가하여 승부를 겨룬다.
 
 
여기까지가 일단 생각해본 기본적인 컨셉입니다.
 
어떨 것 같나요?
 
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