| ㉠ 엔젤프레스(SL) | 축복의 빛(R) | 광자력빔(LR) | 충격의 빛(L) | 프랑켄 슈타이너(F) |
스킬 쿨타임 | ① 4초 | 6초 | 10초 | - | 4초 |
공격판정 | 근거리 | ② 원거리 | 원거리 | 원거리 | ③ 근거리 |
데미지 계수 (x는 공격력) | 10 + 0.05x (직접 타격, 1타) 200 + 1x (충격파, 2타) | 150 + 0.75x | ④ 300 + 1.5x (풀히트 기준) | ㉡ | 240 + 1.2x (직접 대상) 120 + 0.6x (주변 충격파) |
다운된 대상 데미지 | -10% | -20% | -20% | -20% ㉣ (단, 조건부 0%) | - |
백어택 데미지 | ? | ⑤ +10% | +10% | ? | - |
Q1. 위의 표 ①~⑤ 중 틀린 내용을 하나 고르시오.
정답은 ⑤.
실험결과, 축복의 빛은 백어택 데미지 증가가 없는 것으로 확인이 되었습니다.
② 축복의 빛은 누구에게 사용하든 원거리 공격 판정을 가집니다.
③ 프랑켄 슈타이너는 과거에는 원거리 판정이었던 버그가 있었던 것이 사실이나, 2013. 3. 6 패치로 근거리로 수정이 되었습니다.
* 앨리셔 스킬 '프랑켄 슈타이너' 대미지 타입이 변경됩니다. (원거리 → 근거리)
Q2. 엔프랑 충빛은 특정 조건에서 다운된 대상 데미지 보정을 받지 않습니다. 과연 어떤 조건일까~요? (서술형)
Hint. 같은 조건은 아님
엔젤프레스 - 본체에 닿는 직접 타격이 들어가는 경우에 한해서, 다운 데미지 보정을 받지 않습니다.
충격의 빛 - 노차지 타격을 제외한 차지 공격시에는, 다운 데미지 보정을 받지 않습니다.
(이러한 두 사실이 그 순간에 공격하는 다른 아군에게 적용되는지 여부는 아직 실험을 못해봤네요, 실험 후 문제 내용으로 언급할 계획입니다)