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스압주의)초보자를 위한 직업 가이드 -전사편
게시물ID : mabinogi_68811짧은주소 복사하기
작성자 : 키야루
추천 : 10
조회수 : 3647회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2014/07/07 19:13:18
mabinogi_2014_07_06_004.jpg

안녕하세요 울프서버에 거주하고있는 키야루입니다.
저도 늅늅이지만 이 글이 전사를 시작하시려는 초보분들께 많은 도움이 되기를 바랍니다.

개요
전사는 체력을 기반으로 하여 근접 전투와 랜스 스킬들을 사용합니다.
적과 근접해서 싸우는 직업인 만큼 타 직업보다 잘 맞습니다. 하지만 마비노기는 잘만 하면 맞지 않고 계속 때릴 수 있는 반턴제 게임이므로 스킬 연계와 경직펫을 활용한다면 타 직업군처럼 안정적인 전투가 가능합니다.
자이언트가 이에 특화되어 있으며 엘프 캐릭터로 전사를 하는 것은 추천하지 않습니다.

기본적으로 너클, 핸들을 제외한 근접 무기(검, 도끼, 둔기, 랜스 등)는 체력 2.5당 최대 대미지1, 체력3당 최소 데미지1이 증가합니다.

전사의 스킬
위에서도 언급했다싶이 전사는 근접 전투와 랜스 스킬이 주를 이룹니다.
주요 스킬들을 살펴보겠습니다.


전투계열 액티브 스킬

스매.jpg 스매시 : 윈드밀과 더불어 전사의 주력 스킬입니다. 1랭일때 500%의 데미지를 주고 양손 무기를 들 경우, 자이언트일 경우엔 데미지 보너스를 받습니다. 또한 자이언트는 인간, 엘프보다 쿨타임이 짧아 스매시 사용 후 바로 스매시를 사용할 수 있습니다. 5랭크부터 주변에 스플래시 데미지를 주지만 개미 똥구녕만한 범위에 새끼발톱에 낀 때만큼도 못한 데미지를 줍니다.

윈밀.jpg윈드밀 : 전사의 (거의)유일한 범위기입니다. 1랭일때 주위에 250%의 데미지를 줍니다. 쌍수 무기를 사용할 경우 범위가 조금 더 커집니다. 다이나믹 패치 전까진 전사의 밥줄인 스킬이었습니다만 이제는 그저 그런 광역딜링기입니다. 데미지도 250%밖에 안되는주제에 몹은 다 퍼뜨리고 좀 효율성이 떨어지는 스킬이긴 하지만 있는 범위기가 이것뿐인데 어쩌겠습니까...ㅠ 5랭, 1랭때 범위가 넓어집니다. 등급 수련이 있어 최우선으로 올려야 할 스킬이지만 초보자 스킬 언트레인이 가능한 지금은 우선순위가 그리 높진 않습니다. 다만 1랭때 범위가 정말 커지니 꼭 1랭을 찍어주셔야 합니다.

디펜스.jpg디펜스 : 예전에야 많이 쓰였지만 상대의 공격을 막을 일이 별로 없는 요즘엔 대전에서나 쓰입니다. 랭크를 올릴수록 방어 보너스가 있으니 AP가 있다면 찍어두는게 좋습니다.

카운터.jpg카운터 : 올리기 싫으시면 안올리셔도 무방합니다. 상대 공격을 반사하는 스킬인데 다이나믹 이후로 즉발이고 f랭이어도 막을건 다 막습니다. 데미지 보고 올리는 스킬은 아니니 나중에 올리고싶으실때 올리시면 됩니다.

돌진.jpg돌진 : 말 그대로 돌진합니다. 인간, 엘프의 경우 방패를 착용해야 돌진이 가능하며 랭크가 높아질수록 돌진 거리가 늘어납니다. 플릿 인챈트의 효과를 받기 위해서라도 6랭은 찍어두시는걸 권장합니다. 랜스 차지와 쿨타임을 공유합니다.

다운어택.jpg다운 어택 : 다운된 상대를 내려찍는 가차없는 기술입니다. 1랭크일 때 200%의 데미지로 공격하며 많이 아픕니다. 다운어택 이후 바로 다운이 되는 스킬을 사용하면 적의 다운게이지가 리셋되어 벌떡 일어납니다. 스매-다택-스매 등의 연계기가 가능하지만 두번째 스매시를 쓴 이후엔 적이 벌떡 일어남으로 카운터 어택 등을 준비해두시는게 좋습니다. 개인적으로는 적을 날리는 카운터보단 경직을 주는 볼트류 마법을 장전하면 스매-다택-스매-라볼-스매 이러한 콤보가 가능하게 됨으로 이쪽을 선호합니다. 주력 딜링기이므로 꼭 1랭을 찍어줍시다.

랜차.jpg랜스 차지 : 윈드밀이 유일한 범위기가 아닌 이유입니다. 돌진과 비슷하나 랜스를 들고 있을 때 사용이 가능하며 데미지가 무식하게 셉니다. 돌진과는 다르게 랜스를 들고 돌진하면서 돌진 경로에 있는 적들을 치고 지나갑니다. 랜스 차지 거리가 길수록 데미지도 높아지는데 마상랜차가 가능한 펫을 타고 랜스 차지를 사용하면 차지 거리가 늘어나 더 큰 데미지를 입힐 수 있습니다.(흔히들 뺑소니라고 합니다.) 타겟팅한 적에게는 더욱 많은 데미지가 들어가며 현재로선 전사의 밥벌이 스킬입니다.

랜카.jpg랜스 카운터 : 하아... 얘는 그냥 패시브라고 생각하세요 마스터 랜서 찍기 위해 어쩔 수 없이 찍어야하는 비운의 스킬입니다. 다이나믹 이후로 정말 아무도 안쓰는 스킬이 되어버렸습니다.

발구.jpg발구르기 : 자이언트만 사용할 수 있는 스킬입니다. 체력도 많이 올려주고 어그로 댐도 만들 수 있으며 넓은 범위에 빠르게 경직을 줄 수 있습니다.

파힛.jpg파이널 히트 : 인간만 사용할 수 있는 스킬입니다. 예전엔 쌍검을 들고 파힛을 사용하면 적이 다운되지 않고 계속 타격이 가능해 굉장히 강력한 데미지를 줄 수 있었지만 요즘엔 이거쓰고 쌍검으로 몇대 때리는거보다 랜차 한방 먹이는게 빠르고 강력합니다. 체력을 많이 주니 찍는게 좋습니다만 어빌을 많이 먹으니 나중에 찍으세요 :)

윈브.jpg파이널 쳐맞기 윈드 브레이커 : 자이언트만 사용할 수 있는 스킬입니다. 가끔 유거 중앙방에서 쓰는거 빼곤 쓸일 없습니다. 그냥 많이 맞고싶을때 쓰는 스킬...

던지기.jpg자이언트 던지기 : 자이언트만 사용 사능합니다. 자벨린을 던집니다. 데미지는 쓸만한데 쿨타임이 꽤 길어 주력으로 사용하기는 힘들 것 같습니다. 보통 대전에서 많이 사용합니다.

타운트.jpg타운트 : 자이언트만 사용할 수 있습니다. 주변 적을 도발하여 자신을 인식하게 만듭니다. 맞는수련 할 때 용이합니다. 윈드 브레이커와 같이 사용하면 당신도 어그로 마스터!




패시브 스킬

컴뱃마.jpg컴뱃 마스터리 : 예전에야 전투력 올라간다고 많이 찍지 않았지만 요즘엔 그런거 없습니다. 생명력 많이주고 근접무기 데미지를 올려주는 컴뱃마 찍으세요 일단 무조건 찍고 봐야할 스킬입니다.

소마.jpg소드 마스터리 : 인간, 자이언트에게 모두 중요하지만 인간의 경우 초반에 쌍검을 사용하는 것이 강하니 밸런스와 검 계열 무기의 공격력을 올려주는 소드 마스터리를 꼭 찍으시는 것이 좋습니다. 특히 브로드 소드나 배틀 소드의 경우 밸런스가 낮아 초보분들이 사용하기 힘들지만 소드 마스터리와 약간의 솜씨를 동반하면 풀밸런(80%)을 쉽게 맞추실 수 있습니다.

블런마.jpg블런트 마스터리 : 자이언트의 경우, 도끼, 둔기는 후반에 가서도 핵심 딜링을 담당하니(자이언트 풀 스윙)꼭 찍어주시옵고 인간의 경우도 체력을 꽤 올려주니 후반에라도 찍으시는게 좋습니다. 덤으로 이걸 찍어야 매복 인챈트의 효과도 받을 수 있습니다.

엑마.jpg엑스 마스터리 : 인간의 경우 도끼는 거의 쓸일이 없습니다. 의지를 올려주니 나중에 찍도록 합시다.

경갑마.jpg경갑 마스터리 : 자이언트의 경우 큰 메리트가 없는 스킬입니다. 자이언트는 중갑을 입는게 훨씬 이득입니다. 인간의 경우는 중갑보단 경갑을 추천합니다. 솜씨 감소 패널티가 크게 작용해서 밸런스와 방어 관통에 영향을 끼치고 후반 활이나 인형술을 같이 사용하게 될 시에 큰 패널티가 되기 때문에 아무런 패널티가 없고 천옷보다는 생존률이 높은 경갑을 추천드립니다.

중갑마.jpg중갑 마스터리 : 자이는 중갑마 꼭 찍으세요 두번찍으세요 중갑 사기입니다. 인간은 취향입니다만 위에서도 언급했듯이 중갑보다는 경갑을 추천해드립니다.

실드마.jpg실드 마스터리 : 자이한테는 꿀스킬, 인간한테는 그저 그런 스킬 랜스나 양손검을 들고 방패를 착용할 수 있는 자이언트의 경우 실드마를 올리면 자동방어 확률도 높아지고 방어도 높아지고 참 좋습니다만 인간 전사의 경우 한손무기와 방패를 드는 경우는 별로 없어서(대전 제외) 효율이 별로 좋지 못한 스킬입니다. 1랭 찍어두면 가드 실린더 착용시에도 동일한 효과를 볼 수 있으니 찍어두시는게 좋긴 합니다.

크리.jpg크리티컬 히트 : 은근 안올라가는 녀석입니다. 랭업 가능할때마다 올려주세요! 정말 중요한 스킬입니다. 게임 내에서 크리티컬 데미지의 퍼센트를 올려주는 유일한 스킬입니다.  1랭일 때에 크리티컬 데미지가 150%추가되서 총 250%의 데미지를 뽑을 수가 있습니다.


보조 액티브&패시브 스킬

라볼.jpg라이트닝 볼트 : 적이 디펜스나 카운터를 사용하거나 활, 볼트류 스킬을 장전중일 때 적을 견제하고 스킬을 캔슬하기 위한 용도로 씁니다. 달려오는 적에게 라볼-스매시 등의 콤보도 가능합니다. 자기가 잡기 버거운 적의 경우 라볼-카운터나 라볼-디펜스-평타-스매시 이런 콤보를 반복해서 안정적으로 사냥할 수도 있습니다...만 요새는 그런 전법을 거의 쓰지 않게 되었습니다.

애리.jpg애로우 리볼버 : 인간만 사용 가능합니다. 라이트닝 볼트와 비슷한 용도로 쓰이지만 활 스킬을 찍었다면 좀 더 강력하고 빠르고 많이 쏘지만 삑사리가 날 위험이 있습니다. 

회피.jpg회피 : 적의 화살이나 마법, 연금술 등을 피할때 씁니다. 타이밍을 익히지 못하면 피하기가 힘듭니다. 

버서크.jpg버서크 : 어빌만 드럽게 많이먹는 체력패시브라고 보셔도 무방합니다. 사용시 일정 시간동안 지력과 방어, 보호를 0으로 만들고 체력을 올려주는데 캐릭터가 빨개지고 싶을 때 외에는 잘 쓰지 않습니다.

분신술.jpg분신술 : 어빌만 드럽게 많이먹는 체력패시브 2탄입니다. 유일한 사용처로는 탈틴 미션인 도발 방호벽 안으로 들어갈 때 밖에 없습니다.

포중.jpg연구 : 포션 중독 : 어빌은 꽤 많이 먹지만 스테미나, 생명력 소모가 심한 전사에게 사막의 오아시스 같은 존재입니다. 찍어두시면 여러모로 편하지만 나중에 올리셔도 됩니다.

마실.jpg마나 실드 : 마나를 생명력처럼 사용할 수 있는 스킬입니다.  마나를 사용할 일이 없는 전사가 마나를 활용하기에 좋은 스킬이지만 방어/보호를 적용받지 못하고 마나를 초과하는 데미지를 받으면 그만츰 생명력도 추가로 소모되기 때문에 사용에 주의를 요하는 스킬입니다.


전사의 인챈트

전사는 인챈트 사용할 것이 정말 많습니다. 맥뎀, 체력만 붙어있으면 오케이거든요 요즘에는 잘 쓰이지 않는 인챈도 많습니다.

무기 접두 
울프헌터 : 유동옵이지만 바르기가 쉽고 아무널 패널티도 없이 맥뎀을 올려준다는 것이 좋은 인챈입니다. 요즘은 거의 쓰이지 않습니다.
새도우 헌터 : 바르기가 조금 까다롭고 연금술을 올려야 효과를 받을 수 있지만 큰 패널티 없이 맥을 많이 올려주기에 아직까지 한손무기나 활에 바르는 인챈트입니다.
언테임드(양손) : 양손 무기에 바를 수 있는 접두인데 요즘 키트에서 언테임드 스파이크 무기들이 많이 풀리면서 매물이 많습니다. 양손무기라면 추천!
블라인드(랜스) : 랜스를 사용하신다면 피어싱 2레벨 인챈트인 블라인드 인챈을 사용하시는게 좋습니다. 가격이 좀 나가지만 요즘엔 키트로 블라인드 관통하는 랜스도 풀려서 구하기가 쉽습니다.
카르텔(랜스) : 매우 비쌉니다. 랜스 종결인챈이고 피어싱이 3레벨입니다.

무기 접미
레이븐 : 방어를 3 떨구는 맥뎀 인챈트입니다. 9랭에 유동옵이지만 한손 무기에 풀옵이 붙을 경우 꽤나 강력합니다. 요즘에는 잘 쓰이지 않습니다.
사나운(양손) : 조금 부담되는 가격입니다. 맥덴을 20이나 올려주는 좋은 인챈트입니다.
난폭한(양손) : 사나운과 비슷한 가격에 똑같은 랭크인데 맥을 더 많이 올려줍니다.
악어(양손) : 옵 받기가 힘들고 7랭이라 바르기도 껄끄럽지만 맥뎀이 29라 강력합니다.
관통하는(랜스) : 블라인드와 동일합니다.
가시 : 요즘 키트에서 많이 발려나오는 아이템입니다. 한손무기에 쓰긴 좋으나 양손무기에 쓰긴 영 거시기합니다. 난폭한이나 사나운 등을 쓰세용 :)

머리 접두
강옥 : 망각이 비싸다면 강옥도 노려볼만합니다. 맥뎀을 6 올려줍니다.
덩굴 : 크리티컬을 올려주는 인챈트입니다. 요즘엔 크리티컬을 맞추기가 쉬워져 잘 사용하진 않지만 초반에 좋습니다.
각진 : 덩굴과 같이 크리티컬을 올려줍니다. 다만 투구에만 바를 수 있습니다.
망각 : 현재로서는 최선입니다. 적당한 가격에 좋은 효율을 보입니다. 행운을 떨구지만 다른데서 보충해도 문제없습니다.

머리 접미
불타는 : 크리티컬을 올려줍니다. 요즘은 잘 쓰지 않습니다.
손재주 : 요즘 가격도 많이 착해졌고 옵션도 최고입니다. 보통 망각+손재주 인챈트를 많이 사용합니다.

옷 접두
승리의 : 쓸만합니다. 요즘은 특별한이 더 자주 보이더라구요
특별한 : 맥뎀인챈이고 볼트 조합을 올리면 크리도 올려줍니다. 좋습니다.
비범한 : 특별한보다 맥이 조금 딸립니다. 요즘엔 잘 쓰지 않습니다.
되돌린 : 크리티컬을 올려주지만 요즘은 잘 쓰지 않습니다.
앙코르(천옷) : 유동옵이지만 10~15가 정말 좋은 옵션입니다.
사야(중갑옷) : 중갑 접두로 좋습니다.

옷 접미 
유리조각 : 저가인챈중에 이것만한게 없습니다. 맥뎀을 올려줍니다.
화이트호스 : 예전에야 종결이었습니다만 요즘엔 잘 사용하지 않습니다. 크리를 올려줍니다.
매복 : 약간 비쌉니다. 유동옵이지만 잘 뜨면 비싼 값을 합니다.
카모플라쥬 : 비교적 싼 인챈입니다. 다만 유동 폭이 커서 잘 붙기를 기대하기는 조금 힙듭니다 ㅠ
챔피언(갑옷) : 매우 비쌉니다. 유동옵이 두개나 되지만 민옵이 뜬다 해도 상당히 좋은 옵션입니다.
복수자(중갑옷) : 키트로 기복, 개복갑이 많이 풀려서 쌉니다. 중갑 입을땐 챔피언 전까지 쓸만합니다.

장갑 접두
써니(화창한) : 맥4 크리4를 올려줍니다. 
강옥 : 맥6을 올려줍니다. 망각 대용으로 쓸만합니다.
망각 : 현재로서는 맥 10에 이만한 인챈이 없습니다 바르기 쉽고... 비싸다는 단점이 있지만 솔리스트보다 쌉니다.
클래식 : 옵션 받기가 조금 귀찮지만 맥6에 크리6이나 올려주는 괜찮은 인챈트입니다.
솔리스트 : 망각과 같이 맥을 10 올려주지만 음악 버프 효과가 2, 행운이 25나 붙어서 비싼 녀석입니다. 옵 받기가 쉽지 않으니 후반에 맞추시는걸 추천해드립니다.
벌레스크 : 매우 비싸고 바르기도 힘들고... 후반에 맞추시는걸 추천해드립니다.
광활한 : 건틀렛에 발립니다. 맥10에 크리도 줍니다. 망각보다 좋지만 시몬수리 장갑에 발리지 않는다는게 흠입니다.

장갑 접미
레이븐 : 원래는 무기에 발리는 인챈트지만 오언 제독의 손등장갑에 발려서 메인퀘스트 중에 나옵니다.
카모플라쥬 : 장갑 접미로 맥9짜리 찾기 어렵죠 힘든 민옵과 동일하게 올려주는 정도니... 다만 유동폭이 커서 상옵을 노리기가 좀 힘들다는 단점이 있습니다.
우아한 : 크리10에 데미지밸런스도 올려줍니다. 솜씨가 낮은 자이 전사들에게 좋습니다.
힘든 : 유동옵에 가격도 비싸고 바르기도 힘든 인챈입니다. 솜씨를 올려주기에 궁수가 쓰기 적합하지만 장갑 접미 종결인챈으로 맥뎀도 많이 늘어나서 좋습니다.

신발 접두 
강옥 : 장갑과 동일합니다
망각 : 장갑과 동일합니다.
솔리스트 : 장갑과 동일합니다.
플릿 : 유동옵이지만 유동폭이 작아 좋습니다. 최대 8까지 나옵니다.

신발 접미
레이븐 : 원래는 무기에 발리는 인챈트지만 레이븐 롱그리브 부츠가 나옵니다. 현재는 잘 사용하지 않습니다.
카모플라쥬 : 장갑과 동일합니다.
우아한 : 장갑과 동일합니다.
나비 : 유동옵에 마나실드를 사용 중일 때라는 제약이 붙어서 좀 껄끄러운 녀석입니다. 마나 실드도 하향먹고 저는 나비를 사용하지 않습니다.

악세사리
당당한 지진의 : 가성비 최고입니다. 이거 쓰세요
듬직한 지진의 : 적당합니다. 행운도 조금 올려주고 키트로 풀려서 가격도 쌉니다.
망각 소네트, 망각 들끓는 : 일단 비쌉니다... 좋긴한데 비싸요

*방패
방패는 솔직히 자이언트만을 위한겁니다. 인간은 방패들고 사냥할 일이 잘 없어요
접두
딱딱한 : 방어, 보호 올려줍니다. 쓸만합니당
강옥 : 남자라면 맥뎀! 6 올려줍니다.
망각 : 방패에 바를 수 있는것중에선 이게 최선입니다.

접미
알터레이션 : 체력을 올려줍니다. 전사에게 체력은 곧 맥뎀! 

사실 무기같은 경우는 거의 랜스를 쓰고 랜스 하면 블관이기에 무기 인챈트는 많이 적질 않았네요;;
한손무기같은 경우 이번에 나온 54층, 48층 등의 인챈트도 있습니다만 쓰는 사람도 적고 초보분들이 쓰기에 비싸 뺏습니다.
그 외에 정복자나 혼 등 구하기 힘든 한손 무기 인챈트도 제외하였습니다.



아이템 선택 어떻게 해야하나요?


무기
일단 모든 전사는 어느 정도 스킬을 올리면 랜스로 갈아타게 되어있습니다. 다른 무기들이 그만큼 구려요
그럼에도 랜스를 쓰기 전이나 나는 랜스를 쓰지 않겠어요! 하시는 분들을 위해 안랜스 무기 선택 가이드를 제공해드리겠습니다.

쌍검, 한손검
1. 브로드 소드 : 싸고 좋습니다. 교역소 임프에게 두카트로 사는 마족표 브로드 소드를 개조해서 써도 괜찮습니다.
2. 배틀 소드 : 예전에야 장인개조도 하고 해서 널리 쓰였지만 요즘엔 들인 돈에 비해 제 값을 못하는 녀석입니다.
3. 팔카타 : 그나마 요즘엔 키트로도 많이 풀리고 데미지도 좋아서 쓸만합니다. 초보분들에겐 수리비가 부담될 수도 있습니다.
4. (고출력)빔 소드 : 가격이 좀 되지만 초보분들이 막쓰시기에 이만큼 좋은 무기는 없다고 봅니다. 데미지도 적당하고...

양손 검
1. 하이랜더 클레이모어 : 키트로 풀려서 무난합니다.
2. 드래곤 투스, 글로리 소드 : 취향입니다. 하이랜더 클레이모어와 그리 큰 차이는 없습니다.
3. 검은 용기사의 대검 : 보통 레이드용으로 많이들 사용하십니다. 초보자가 쓰기에도 적당하니 좋습니다.
4. 크루타 브로드 소드 : 검은 용기사의 대검과 비슷하지만 성능은 좀 딸립니다.

둔기
1. 해머 : 무난합니다 막쓰기 좋습니다.
2. 아이언 메이스(자이언트) : 자이언트가 양손둔기로 쓰기 적합합니다.
3. 굵은 나뭇가지 : 취향입니다. 존중해주시죠?
4. 배틀 해머 : 자이언트 풀 스윙용입니다.

도끼
1. 프랑키스카 : 인간은 이것밖에 쓸 도끼가 없습니다. 도끼쓰시려면 프랑키스카 쓰세요
2. 브로드 액스 : 자이언트 풀 스윙용입니다.

랜스
1. 라이온 크로 랜스 : 크리보단 맥이 높고 풀개조를 해도 기본 피어싱이 2레벨밖에 되지 않지만 초보분들이 쓰시기에 좋습니다.
2. 나이트 랜스 : 맥은 라랜보다 딸리지만 풀 개조시 피어싱 레벨이 4나 되기 때문에 일정 등급 이상에선 라랜보다 좋습니다.
3. 데모닉 스케일아이 랜스 : 일단 비쌉니다. 나이트 랜스와 비슷하지만 조금 더 강합니다.
4. 랑그히리스 본 브레이커 : 현재로선 가장 좋은 랜스입니다. 가격은 매우 비싸고 풀개조시 피어싱 레벨이 5에 맥뎀도 준수하고 장인 개조까지 할 시에 엄청나게 맥이 불어납니다. 일단 현실 아이템 씹어먹는 가격이 흠입니다.

방어구
인간 전사의 경우, 중갑보다는 천옷, 경갑 위주로 입으시는게 좋고 자이언트의 경우 무조건 중갑입니다.

머리
방어/보호가 1/1 이상인 어떠한 모자라도 상관없습니다. 다크나이트 투구나 콜로서스 투구가 방/보가 높긴 한데 꼭 맞출 필요는 없습니다.

갑옷
인간의 경우 방탄 위자트 로브 아머(9/4)를 추천합니다. 천옷 취급을 받는 경갑이라 100% 수리도 가능할 뿐더러 개조를 안해도 방어/보호가 높고(개조 다 끝난 다른 천옷이나 경갑에 비해 조금 부족하긴 합니다.) 천옷, 경갑옷에 바를 수 있는 인챈트를 모두 바를 수 있는 좋은 옷입니다. 대표적인 예로 앙코르(천옷)/챔피언(갑옷)이 있죠
중갑이 입고싶으시다면 다크아니트 아머나 콜로서스 중갑옷, 로열 나이트 아머를 추천해드립니다. 방어, 보호가 다른 중갑들에 비해 높고 의형이 이뻐서 선호되는 갑옷들이고 로열 나이트 아머는 바펠세파르 슬레이어 가드와 동일안 방/보를 보유해 가장 강력한 축에 드는 중갑옷입니다.
돈만 많으시다면 방어30/보호20 이상의 바펠세파르 슬레이어 가드를 구매하셔도 되지만 너무 비싸 장만하기가 힘듭니다.(이거 살돈이면 본브를 삽니다!)
자이언트의 경우, 중갑이 짱입니다. 다크나이트 아머, 콜로서스 중갑옷, 발렌시아 크로스 플레이트 아머(자이언트용)을 입으세요. 발렌갑은 키트로 많이 풀려 매물도 많고 가격도 쌉니다. 

장갑
아무 장갑이나 사용하셔도 괜찮습니다. 방어/보호에 크게 영향을 끼치는 부분은 아닙니다. 하지만 일부 인챈트의 경우 건틀렛에만 인챈트가 가능한데 (광활한, 스틸니들 등) 이 인챈이 사용하고 싶으시다면 건틀렛을 사용하셔도 됩니다. 이 경우 수리비가 천 장갑보다 비싸다는 점과 100%수리가 되지 않는다는 점은 감안해서 사용하시길 바랍니다. 
일반 건틀릿과 달리 흔히 방탄이라고 하는 건틀렛의 경우 방어/보호가 조금 더 높습니다.(2/2)정도, 그 외에 콜로서스, 다크나이트 건틀렛이나 바펠세파르 슬레이어 건틀렛, 랑그히리스 체이서 건틀렛 등도 일반 장갑보다 방/보가 높습니다만 가격이 비싸다는 단점이 있습니다.

신발
장갑과 동일합니다. 다만 이 경우에도 금속 부츠에만 가능한 인챈트가 몇몇 있으므로(플릿, 자작, 스트라이더 등) 취향에 맞게 사용하시면 됩니다. 이 경우 수리비가 천 장갑보다 비싸다는 점과 100%수리가 되지 않는다는 점은 감안해서 사용하시길 바랍니다. 
일반 부츠와 달리 흔히 방탄이라고 하는 부츠의 경우 방어/보호가 조금 더 높습니다.(2/2)정도, 그 외에 콜로서스, 다크나이트 부츠나 바펠세파르 슬레이어 그리브, 랑그히리스 체이서 부츠 등도 일반 장갑보다 방/보가 높습니다만 가격이 비싸다는 단점이 있습니다.

방패
인간의 경우 드래곤 실드나 아본의 방패를 사용하는게 좋고 연금술을 병행하시는 분이라면 보조로 가드 실린더를 착용하셔도 쓸만합니다.
자이언트의 경우 최대 데미지 세공이 된 냄비가 있다면 이것을 최우선으로 장비하고 없다면 발레스 실드를 착용하시는게 가성비가 좋습니다. 발실이 키트로 아주많이 풀려서 구하기가 매우 쉽습니다.

악세사리
기본 악세사리보다는 던파 콜라보 악세사리가 내구도가 더 높아서 좋습니다만 매물이 그리 많지 않아 일반 악세보다 조금 비쌉니다.
가장 좋은 선택지는 퍼플 하트인데 이게 옵션도 랜덤에다가 좋은 옵션은 비싸게 거래되고 기본적으로 인챈트를 직접 해야하기에 구하기에 조금 어려운 점이 있습니다. 체력 풀옵(10)의 퍼플 하트를 사용할 경우엔 맥댐이 4나 더 올라가나 가난하신분들은 일반 악세나 체력5 정도로도 쓸만합니다.


세공

사실 전사는 세공 별거 없습니다.
그냥 무기에 속성뜨면 끝이죠

무기
속성(전기, 불, 얼음 2레벨 이상) : 개이득입니다. 무조건 확보하시면 좋습니다.
스메시 데미지 : 양손검과 랜스에 붙습니다. 이것만 붙어도 레이드용으로 좋고 속성과 붙으면 듀얼이라 가격이 배로 뜁니다.
최대 대미지 : 그냥 좋습니다. 네 좋아요
윈드밀 데미지 : 스매시만큼은 아니지만 쓸만합니다. 단일로는 체감이 좀 안되나 속성과 같이 붙거나 하면 좋습니다.
랜스 차지 주 목표물 데미지(랜스) : 좋습니다. 랜차를 정말 뺑소니로 만들어버리는 세공입니다. 속성과 같이 붙을 시에 듀얼 취급을 받으며 가격이 껑충 뜁니다.

머리
인간, 엘프 방패 없이 돌진 가능 : 자이언트한텐 쓸모없고 인간한테도 그저 그런 세공입니다. 격투가한텐 좋지만...
랜스 차지 쿨타임 : 바람직합니다. 가급적이면 4~5렙을 구비하시는게 좋습니다.
다운 어택 쿨타임 감소 : 쓸만합니다. 없어도 딱히 큰 필요성은 느끼지 못하겠습니다.

랜스 차지 폭(인간, 엘프와 자이언트가 다릅니다.) : 안써봐서 모르겠는데 크게 체감될 것 같지는 않습니다. 있으면 좋은 정도?
다운 어택 데미지 : 있으면 좋긴한데 매물이 없습니다.
데몬 오브 피시스 변신 시간 증가 : 자이언트한테 좋습니다. 그만큼 풀 스윙을 많이 쓸 수 있으니까요

장갑
랜스 차지 데미지 : 짱짱입니다. 랜차가 쎄져요!
랜스 마스터리 최대 대미지 : 좋습니다. 랜스 데미지가 올라가용
컴뱃 마스터리 최대 대미지 : 랜스마 상위호환입니다. 역시 데미지가 올라가서 짱짱!

신발
랜스 차지 마상 추가 돌진 거리 : 뺑소니할때 좋습니다. 랜스 차지는 거리가 증가할수록 강해지니 그만큼 데미지도 올라갑니다.
자이언트 풀 스윙 굥격 범위, 전용 무기 공격 범위 : 풀스윙이 넓어집니다.

방패(냄비)
자이언트의 경우 최대 대미지 세공이 붙은 냄비를 사용하면 매우 강려크해집니다.
(20레벨 기준 맥뎀40)

세공템 맞추는 순서는
무기-랜쿨모-랜차장갑-마상랜차신발 이렇게 맞추시는걸 추천해드리구요
신발과 옷은 꼭 필요하진 않습니다.
무기가 가장 중요합니다 무기!


실전 응용

초반을 제외하면 실전에서 랜스만 사용하는 경우는 많지 않습니다.
근접 전투만으로도 약하진 않지만 다른 직업과 조합하여 시너지를 내는 것이 효율적인 전투에 좋겠지요?

대부분의 직업군과 조합이 잘 맞으나 격투가나 마법사와는 잘 맞지 않는다고 생각합니다.(제가 격투기와 마법을 찍지 않아서 그런걸지도 모릅니다)
이 두 직업을 제외한 나머지 직업군과의 조합에 대해 알려드리도록 하겠습니다.

순수 근접전투(둔기, 도끼, 검/방패) *쌍검 영상은 미처 준비하지 못했으나 돌진만 빼고 비슷한 방식으로 하시면 됩니다.


랜스


랜스+활
랜스와 활의 조합의 경우 범위기인 크래시 샷과 랜스 차지를 적절히 조합하여 사용하고 근거리의 적은 카운터나 랜스 카운터, 윈드밀을 통해 견제하고 원거리의 적은 애로우 리볼버로 견제하면서 플레이하는게 좋습니다.




랜스+음악
초보자분들이 쓰시기에 좋은 조합입니다. 부족한 딜량을 버프를 통해 메꿀 수 있고, 자장가를 통해 위기 탈출이나 안정적인 전투가 가능합니다.
여러 적이 인식했을 때, 멜로디 쇼크로 적의 이동 속도를 줄이고 다른 적들을 상대하는 것도 좋은 방법입니다. 
영상에서는 자장가를 사용하지 않습니다만 적이 등장했을 때 일단 자장가를 쓰고 시작하면 사냥이 수월해집니다.


랜스+연금술
연금술은 굉장히 안정적인 스킬들이 많습니다. 일단 레인 캐스팅을 사용하면 구름 밑에서는 적의 인식 거리가 감소하여 인식을 받지 않고 하이드라 연성은 적의 방어/보호를 감소시켜 주며(데미지가 낮아도 상관 없습니다.) 강화 프로즌 블래스트(이하 강프블)는 100%의 동결 확률을 가지며 넓은 범위의 적을 일정 시간동안 동결시켜 스매시나 윈드밀 등으로 폭딜을 넣을 수 있게 해 주는 꿀스킬입니다. 골든 타임과 엘레멘탈 웨이브가 필요하지만 프로페서 환생을 하면 얻을 수 있습니다.
제가 연슴술 탭은 건드리지 않아 강프블 영상만 올리도록 하겠습니다.


랜스+인형술
인형술은 종결 재능이지만 초보때 사용해도 인형 자체에 데미지 보정이 있기 때문에 강력합니다.
하지만 유혹의 올가미나 광란의 질주 등의 스킬같은 경우는 스킬 랭크가 높아야 활용할 수 있으니 랜스+인형을 하시려면 찍어두는게 좋습니다.
깨어나는 생명과 광란의 질주가 1랭크일 때는 광란의 질주 차지 시간이 줄어서 올가미-질주 콤보를 사용하고 중간에 아드를 소환해 적을 얼려 랜스로 딜을 넣는 방법도 있지만 제 인형술 랭크가 잉여인 관계로 찍지 못하였습니다.(죄송합니다 ㅠㅠ)



랜스+듀얼건
정말 무식하게 강력한 조합입니다.
슈팅 러쉬-랜스 차지 콤보로 강력한 광역 딜링을 할 수 있으며 슈팅 러쉬의 쿨 타임이 짧아 다른 스킬들과 섞기에 아주 좋습니다.




그 외에 전사에게 도움이 되는 스킬들

페푸.jpg페스티벌 푸드 : 찍어놓으면 스탯이 뻥튀기되는 스킬입니다. 페푸를 만들어야 하는 귀찮음만 조금 감수하면 정말 미친듯이 스탯이 오르는걸 보실 수 있습니다. 파티일때도 유용하고 솔플일때도 유용합니다. 1랭 기준 깔린 음식 지속시간 5분 음식 효과 지속시간 20분으로 그림자 미션 하나 클리어 할 정도로 널널합니다.
mabinogi_2014_07_07_001.jpg

위탈.jpg위기 탈출 : 전사 뿐만 아니라 거의 모든 직업에게 유용한 스킬입니다.(연금술사는 레캐가 있기때문에 제외) 사용시 자신을 인식한 적들의 인식을 모두 풀어줍니다. 랭크가 낮을 떄도 효과는 동일하나 쿨타임이 길어 자주 사용하지는 못합니다.

레캐.jpg레인 캐스팅 : 위에서도 언급했듯이 주변 적의 인식범위를 줄여 인식하지 못하게 하는 용도로 쓰입니다. 1랭크를 찍으면 데미지 1의 번개가 깨알같은 경직도 넣어줍니다. 다만 범위는 연금술 마스터리와 몇몇 속성 연금술 마스터리에 영향을 받기 때문에 이 스킬만 가지고는 활용하기가 어렵습니다.

엘웨.jpg프블.jpg 강프블 : 짱짱입니다! 광역 빙결입니다. 아이스 드래곤과 동일한 효과를 낼 수 있습니다. 이역시 지속시간은 연금마와 속성 연금술 마스터리에 의해 길어집니다. 암것도 없어도 그냥저냥 쓸만합니다. 다만 강프블이 아닌 그냥 프블은 동결 확률이 100%가 아니고 시전중에 다른 행동을 하지 못함으로 사용하다가 맞는 것이 일상다반사입니다. 강화를 하지 않고 사용하시는건 추천하지 않습니다.

전장.jpg전장의 서곡 : 데미지를 퍼센트로 올려주는 엄청난 버프입니다. 1랭 기준으로 최대 대미지를 20% 올려줍니다. 체감이 많이 되니 꼭 사용하면서 사냥하세요!

올가미.jpg유혹의 올가미 : 적을 한군데로 모아주는 완소 스킬입니다. 유혹의 올가미 랭크가 높을 수록 효과 범위가 넓어지며 파티에 올가미를 사용하는 사람이 있다면 사냥이 한결 수월해집니다. 다운게이지 때문에 올가미를 사용하고 바로 다른 스킬을 사용하면 적들이 튕겨나가거나 일어나지 않지만 얼지도 않으니 올가미를 사용하고 2초정도 후에 경직펫이나 아이스 드래곤 등을 사용해주세요!

슈러.jpg슈팅 러쉬 : 광역 딜링이 되는 스킬입니다만 슈터는 종결직업이기 때문에 초보자분들이 건드리기 쉽지 않은 스킬입니다. 광역 딜 뿐만 아니라 지정 방향으로 이동하므로 슈러로 거리를 벌린 후 랜스 차지를 사용해 더 큰 데미지를 줄 수도 있습니다. 슈팅 러쉬가 끝나는 지접에서 바로 윈드밀을 사용하면 간지납니다 

이것으로 전사 가이드를 마치겠습니다.
궁금한 사항은 댓글로 부탁드립니다!






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