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근캐를 잘 하고 싶은 유저분들께 드리는 팁.
게시물ID : cyphers_91705짧은주소 복사하기
작성자 : 가을귓
추천 : 8
조회수 : 558회
댓글수 : 7개
등록시간 : 2014/08/06 00:26:59
 안녕하세요. 샆게를 눈팅하다가 근캐를 잘하고 싶다고 글을 보고 몇자 적어보려합니다. 전 시즌 8근랜덤으로 골드4, 현 시즌 실버3 밖에 안되는 미숙한실력입니다. 저보다 티어도 높고 랭커이신 분들이 보시면 부끄럽지만 너그러이 봐주시고 첨언을 해주시면 감사하겠습니다. 

 근캐를 잘하고 싶은 분들에게 몇가지 팁을 적자면,

 가. 나에게 맞는 캐릭터를 찾아라. 
 근거리라도 여러가지 성향이 있습니다. 기습에 특화된 벨져나 루이스, 안정적인 플레이가 가능한 휴톤, 적진을 휘젓는게 가능한 레이튼, 아이작 등 본인의 스타일에 맞는 캐릭터가 있습니다. 저도 히카르도를 전 시즌엔 손도 못 대다가 지금은 그럭저럭 만져보고 있습니다.
 
가-1.처음 접하는 추천 근캐.

 근캐를 잡을 때 가장 중요한 것은 캐릭터의 성능보다도 적 진영으로 진입타이밍, 후퇴 타이밍, 누구를 물고 누구를 지킬 것인가의 판단이 제일 중요합니다. 그래서 초심자가 잡더라도 어느 상황에서나 안정적인 성능을 기대 할 수 있는 캐릭터를 적어 보았습니다.

1.휴톤- 안정적이고 만능형 근캐.
 휴톤은 기본 스탯도 절륜하고 스킬 고정뎀이 높아서 노장이나 1장만 올리셔도 안정적인 립핑 및 뎀딜이 가능합니다. 또한 SP기인 안면가드로 다리만 지상에 붙어있다면 피격중에서도 방어가 가능해 생존률을 앞도적으로 높혀줍니다. 우클릭 바야바의 경우 즉발기에 가까운 바야바로 진입 및 탈출에 용이하며 적의 스킬을 캔슬하는데에도 용이합니다. 잡기도 상대방을 멀리 던져버리기 때문에 골치아픈 캐릭터는 멀리 던지거나 번지로 보내 버릴 수 있고 원딜 같은 경우 아군에게 배달하기도 편합니다. 또한 휴톤을 하면서 익힌 센스는 왠만한 근캐 모두 적용이 가능하기에 처음 시작하는 근캐로 적합합니다. 
 단점으로는 적을 단체로 무력화할만한 스킬이 없기에 한계점이 보이는 캐릭터이기도 합니다.

2. 다이무스& 이글- 상황에 따른 다양한 대응이 가능한 캐릭터. 
 대체적으로 다이무스는 근접캐릭터에 강하고 이글은 원거리 캐릭터에 강합니다. 그렇다고 다이무스가 원거리를 못잡는 것 도 아니고 이글이 근캐를 커버 못하는 것도 아닙니다. 단지 효율이 좀 더 좋을 뿐이죠. 
 우리편에 다른 근캐나 방캐가 없다면 1장이나 1모만 가도 안정적인 립핑과 생존율을 보장합니다. 또 반대로 아군에게 근캐나 방캐가 충분하다면 공트리를 타도 높은 뎀딜과 킬이 보장되는 캐릭터입니다. 
 다이무스는 판정이 좋은 평타와 진입 혹은 탈출기로 쓸만한 질풍베기가 있습니다. 보름달베기로 안정적인 딜링이 가능하고  궁극기인 찹쌀떡으로 약한 원딜을 잡거나 적 근캐를 묶어 둘 수도 있습니다. 이글의 경우 거리를 재지 못할 경우 평타싸움에서 밀리지만 뇌안도로 적의 원거리 스킬을 막을 수 있고 방을 타도 초승달로 적의 진형을 흔들거나 원딜을 잡을 수 있습니다.
 단점으로는 다이무스는 원딜들에게 집중포화를 맞으면 견디기 힘들고 이글은 진입기가 없고 근캐에게 약한 모습을 보인다는 것 입니다.

3. 루이스- 공을타건 방을 타건 할건 다 한다.
 게임 공인 밸런스 캐릭터입니다. 공을 타도 높은 뎀딜을 기대할 수 있고 방을 가더라도 무시 못할 뎀지와 빙결로 1인분 이상을 할 수 있습니다. 단점으로는 원거리 캐릭터에 매우 취약하며 스킬들이 대부분 선딜이 길다는 것입니다. 또한 빙결슬라이드를 언덕이나 난간에 타거나 넘는 플레이는 초심자가 따라하기 어렵다는 것입니다. 짤막한 팁으로는 낙스킬을 잘 써야하고 궁은 기회만 되면 1인궁이라도 서슴없이 쓰라는 것입니다. 괜히 5인 궁을 노려봤자 잘못하면 캔슬되거나 죽기 십상이므로 처음 할 때는 기회가 올 때마다 계속 쓰는게 좋습니다.

가-2 초심자에게 비 추천하는 근캐

1.레베카- 다 좋은데 아직도 버그가...
타격감 있고 근캐중에서 몇 없는 여캐라 정말 좋지만. 수 많은 패치가 있었지만 궁이 아직도 버그가 있어서 캔슬되기도 한다는 것과 궁 자체도 카운터이다 보니 고도의 심리전이나 빠른 순발력 등이 필요한 캐릭터입니다. 초심자가 잡기는 다소 어려운 감이 있습니다.

2.레나& 스텔라
 레나는 1장1모만 올려도 딜도 되고 탱도 되지만 질주와 금강쇄는 진입기로는 좋지만 탈출기로 쓰기에는 선딜이 길어서 녹기 쉽습니다. 스텔라의 경우  능파미보나 최심장으로 진입 및 이탈이 원활하지만 궁을 쓰는 타이밍과 진입각은 어렵습니다. 둘 다 근캐에 대해 어느정도 감이 잡힌 분들이 하셔야 무난 합니다.

3.캐논 도일
 한타가 안풀리거나 초쓰의 타격감에 빠지면 닥테의 길로 빠지기 쉽습니다. 도일의 테러는 맵리딩과 도일 없이 한타해도 좋을 팀원들이 뒷받침 되어야합니다. 적군에 토마스나 루이스, 아이작 바람캐 등 이속이 빠르고 무력화가 있는 캐릭터가 있으면 닥테도 어렵기 때문에 멘붕해서 게임을 던질 가능성이 있습니다. 캐릭터가 나쁜 것은 아니지만 버릇을 잘못 들일 경우가 있기 때문에 비 추천합니다.


나. 템트리는 어떻게?
 템트리는 아군과 적군의 조합을 보고 유동적으로 선택해야 합니다. 136 ,236 356 등이 무난한 시작템이지만 적군과 아군의 조합을 보고 대처해야합니다. 

나-1. 아군에서 유일 근일때.
 d 아군에서 혼자 유일근 일때 방타는게 무난합니다.  근캐가 무너지면 아군 진형이 휩쓸리는 것은 순식간이므로 방을타서 최대한 진형을 붙들어 매야 합니다. 다만 아군에게 린이나 방미쉘같은 적 근캐들을 쌈싸먹는 원캐가 있다면 합의하에 공밸을 가셔도 좋습니다. 다만 방토마스나 방마틴이 있어도 방을 가시는게 좋습니다. 방토마스와 방마틴은 아군 진형을 지키는게 아니라 적군을 붙들어 매는 포지션이기 때문입니다.

나-2 아군에서 근이 다수 일때.
 근 중에서 공 효율이 좋은 벨져나 루이스, 다이무스 같은 캐릭터들이 공을 가고 레이튼, 아이작, 스텔라 등 방 효율이 좋은 캐릭터는 방을 갑니다. 물론 둘다 방을 가도 좋지만 아군 원딜이 토마스, 마틴, 엘리셔 등 딜이 부족하고 서포트에 치우친 캐릭이라면 공도 어느 정도 올려서 딜을 넣어주셔야합니다.

나-3 아군이 근 밖에 없을 때.
다같이 늑대무리가 되어 적진을 찢어발겨야합니다.  공이건 방이건 중요하지 않습니다.


 벌서 자정을 넘겼네요 나머지는 다음에 올릴께요 안녕히 주무세요




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