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앨리셔에 관해서 유저 분들이 모를만한 TIP을 실시간으로 적어보죠.
게시물ID : cyphers_92646짧은주소 복사하기
작성자 : Jazzer
추천 : 6
조회수 : 486회
댓글수 : 26개
등록시간 : 2014/08/12 20:03:45
1. 앨리셔는 어시스트를 했을 때 타 캐릭터보다 20% 더 많은 96점을 얻는다.

2. 광자력빔(LR)을 끝에 스스로 캔슬하면, 후딜레이를 줄일 수 있다.

3. 충격의 빛(L)은 노차지 때만 다운 데미지 보정을 받고, 차지 공격은 다운 데미지 보정을 받지 않는다.

4. 엔젤프레스(SL)는 무릎으로 직접적으로 타격하는 약한 1타째가 들어가는 경우, 후 공격은 다운 데미지 보정을 받지 않는다.

5. 광자력빔(LR)의 에임속도 제한은 좌우만 있고 상하 제한은 없다.

6. 충격의 빛(L)의 가장 약한 차지공격은 후딜레이가 매우 짧은 편이고, 다운된 적에게 경직을 주기에 콤보나 협공시에 유용하게 사용할 수 있다.

7. 축복의 빛(R), 심판의 빛(E)은 항상 원거리 공격 판정이다.

8. 축복의 빛(R)은 공격판정 이후에 버프 능력치가 적용된다. 즉, 축빛이 없는 상태에서 자축빛으로 공격하면 축빛이 있을 때 하는 것보다 약하다.

9. 축복의 빛(R)의 능력치 적용은 본인에게만 실시간이다. 아군에게 현재 축빛의 능력을 100% 발휘하게 하려면 축빛이 없을 때 줘야한다.

10. 축복의 빛(R)의 추격 사거리도 한계가 있기 때문에 받는 대상이 일정한 거리 이상 벗어나면 사라진다.
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