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도타2 6.82 혈귀 저평가에 대하여
게시물ID : gametalk_211609짧은주소 복사하기
작성자 : shityounot
추천 : 1
조회수 : 729회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2014/09/27 13:01:40
혈귀 안좋아합니다. 그래서 혼자 아껴두지 않고 그냥 공유합니다.

6.82 대격변이 있었죠. 최대 수혜자는 일단 펜텀렌서인듯 하네요.
기존에 무한 사이드푸시 파밍으로 하드케리로 크는 메타가 있었던 반면
이번 패치 이후엔 중반부터 폭풍 갱커로 성장, 결국 하드케리로 변모하죠.

리키 또한 아칼리화 되면서 무한 추격자로 변모 하였습니다.

혈귀는?? 케리였던 혈귀는 뭔가.. 케리적인 면모도 없고.. 그렇다고 w 사일은
타게팅이 아닌 aoe. 확정으로 넣을려면 혼자선 힘들죠.
블러드레이지와 블러드배스를 살짝 섞어놓은 q는..?
나쁘진 않지만 뭔가 2% 부족한 느낌입니다.

혈귀 실험 과정 및 결과.

* Q : 걸린 사람은 40% 추가 피해를 주지만 본인도 40% 추가 피해를 받는다.
1. "음.. 우리편이 많아서 추격할땐 추격 당하는 적에게, 나 혼자 추격할땐 그냥 나한테 쓰면 되겠구나." 라고 생각함.
2. 실제적인 데미지 증가치를 보기 위해 Q 를 본인에게 걸고 데미지 상태창을 살펴 보았으나 아무런 변화가 없음.
3. 스킬 내용 다시 읽어봄. 뭔가 이상함. 꼭 물뎀이 올라간다곤 안했음.
4. 1렙다곤 ( 뎀지 400 ) 들고 정글가서 실험함.
5. 오거 난폭자에게 그냥 1다곤 쓰면 400다는게 Q4렙 시전 하고 씨면 560 닮.

결론 : 혈귀가 Q4렙을 아가님, 재생구슬 든 제우스에게 걸어주고 제우스가 궁을 두번 쓰면
( 640 + 640 ) * 1.4 = 1792

적팀 서폿 세명은 무조건 전광판.

얼개 : 물뎀이라곤 안했다!
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