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[아-리]아이작 리버스 FAQ
게시물ID : gametalk_219181짧은주소 복사하기
작성자 : 물고기머리
추천 : 6
조회수 : 6050회
댓글수 : 9개
등록시간 : 2014/11/03 14:22:28
Q. 왜! 벌써부터 아이작 리버스를 만드는건가요?

A. 우리가 Wrath of the Lamb를 만들때, 우리는 이 멋진 DLC만큼의 크기를 가진 또 하나의 DLC를 만들려고 했지만, 
플래시의 한계로 인해 우리가 원하고자 하는것을 만들수가 없었을뿐만 아니라, fla파일들이 너무나 손상되어서 간단한 게임 패치를
제공하는데만 수일이 걸려버렸죠.
이 때 Nicalis의 Tyrone(Cave Stroy, VVVVVV 등의 제작자)에게 슈퍼미트보이의 리메이크를 제안받았고, 저는 아이작의 개발과정에서
벽에 부딫힌터라 그에게 아이작을 리메이크 하자는 제안을 내놓았으며 그렇게 해서 아이작 리버스가 세상에 나오게 된겁니다

Q. 왜 리버스를 아이작과 다른 스타일의 그래픽으로 만든건가요?(그리고 저는 그게 맘에 안드네요)

A. 이 변화에 대해서 저는 몇 개 이야기 할게 있어요. 이게 바로 그 목록입니다
1. 저는 플래시 스타일을 싫어해요. 제가 아이작을 만들 때, 굉장히 서둘러서 그 일들을 끝내갔으며, 그림 작업은 2달도 채 안걸렸습니다
저는 그게 엄청 싫었는데, 이미 게임은 엄청 성공적이었으니, 저는 그냥 이 걸 덮어두기로 했어요. 
즉, 아이작의 그림풍은 엄청 게으르게 만들어진것이었으며, 저에게는 눈엣가시 같은거에요

2. 저는 항상 아이작이 복고풍처럼 보이길 원했어요. 이 게임은 젤다를 기반으로해서 탄생한 게임이고, 
따라서 제가 더 많은 시간이 있었다면 아이작도 복고풍으로 이 세상에 나왔을겁니다. 아이작 리버스에 대해서도 여러가지 생각을 해보고
팬들과도 이야기를 해보았는데, NES버전보다는 GBA버전으로 가는게 좋을것 같아서 GBA버전으로 가게 됬습니다(16비트 이상이죠)

3. 제가 만약 모든 일을 다해야 하는 입장이었다면, Mew-Genics(아이작 제작자의 또다른 게임)와 리버스의 출시 일자를 상당히 미뤄야
했을겁니다. 하지만 지금 Tyrone과 같이 일하고 있고, 아이작 리버스의 아트풍이 여러명의 제작자가 아닌 한명이 일궈낸 게임처럼 보이는게 
싫기 때문에, 저는 Tyrone에게 그의 가장 뛰어난 픽셀 작업가를 작업에 투입시키라고 말했습니다

4. 그리고 저는 이 스타일이 엄청 맘에 듭니다

Q. 공개된 게임 사진들은 엄청 끔직하고,  맘에 안들어요! 왜 이렇게 멍청하게 작업한건가요?

A. 당신이 본건 아주 초기 개발 단계의 게임일겁니다. 그 때 당시에는 기본적인 구조는 자리를 잡았지만, 세부적인 화풍 변화와 잡다한것들이 
자리를 잡지 않을 때였죠, 리버스는 기똥차게 훌룡한 픽셀 애니메이션, 예를 들어 안개, 번개, 횃불, 중립유닛들의 움직임등이 들어갑겁니다
만약 리버스가 최종적으로 나왔는데도, 그게 싫으시다면, 사라고 압박하지 않겠습니다 :D

Q. 리버스는 확장팩인가요? 또한 아이작과 무엇이 달라지는건가요?

A. 리버스는 아이작+양들의 분노의 리메이크되고, 리모델링된 버전일 뿐만 아니라, 두배로 많은 적, 아이템, 엔딩, 캐릭터, 비밀, 방, 챕터, 도전과제를 
담을겁니다. 거기에다가 전혀 예상 못할 만한 것들도 엄청나게 많이 들어갔습니다

Q. XYZ축 컨트롤러를 리버스가 지원할까요? 

A. 네, 플래시 기반이 아닌 모든 게임에서 지원하는 것은 리버스에서도 지원합니다

Q. 리버스는 플래시로 나오나요?

A. 절대로 절대로 아닙니다!

Q. 리버스는 전편 아이작과는 달리 다양한 해상도를 지원하나요?

A. 예. 아까도 말했듯이, 리버스는 플래시 기반이 아닌 모든게임에서 지원하는 것을 똑같이 지원합니다

Q. 얼리엑세스를 지원할 계획이 있나요?

A. 절대로 절대로 아닙니다. 모든 사람들이 제 게임을 동등한 위치에서 많은 비밀들을 발굴해가면서 플레이하는 것을 보고 싶고,
더구다나, 저는 비완성된 게임을 공개하고 싶지도 않아요

Q. 리버스는 어떤 플랫폼으로 나오나요?

A. 가능하면 모든 플랫폼으로 내놓고 싶지만 현재로서는 STEAM, PS4, VITA가 전부입니다. 아주 작은 가능성입니다만, 아이패드로도 
나올 가능성이 있습니다. 지금 테스트 하고 있는 중이고, 만약 이게 괜찮다면, 발매가 될겁니다

Q.왜 닌텐도가 빠졌나요? 난 당신이 진짜로 싫어!!!!!!!!!!

A. 우리도 3DS로 출시하고 싶었지만, 리버스는 종교적 사유때문에 닌텐도 플랫폼으로 출시되지못합니다. 만약 이 규칙이 바뀐다면 
출시될 수도 있겠군요

Q. CO-OP시스템이 존재한다고 들었는데?

A. 현재로서는 로컬 CO-OP뿐이고, 이것이 어떻게 될 것인가에 대해서는 현재도 테스트 중입니다

Q. 리버스DLC는 언제 나오나요. 게임 엔딩을 맛보고나면 더 많은게 필요할것 같은데

A. 게임이 아직 나오지도 않았는데 DLC를 왜 요구합니까? 오직 병신들만이 게임이 나오기도 전에 DLC를 집어놓고 팔려는 거죠
저는 아직 DLC에 관해서 생각도 없고, 그렇게 하기도 싫지만, 만약 사람들이 게임이 나온뒤 시간이 흐르고 나서 더 많은것을 요구한다면
DLC를 고려해볼수도 있습니다. 하지만 지금은 절대 아니에요

Q. 리버스는 제 PC에서도 잘 돌아갈까요? 아이작은 렉이 걸리던데

A. 플래시 기반이 아니기때문에 렉은 절대 안걸릴껍니다




그냥 간단히 의역해봤습니다

아이작 리버스의 출시 일자도 정해지지 않았을때의 FAQ인데요

출시일이 이틀 앞으로 다가왔기에 올려봅니다

http://40.media.tumblr.com/8b4e84e735b548ba4e47fa036c154565/tumblr_ncgumsJK2c1tu8wtco1_500.jpg
[출처 : http://bindingofisaac.com/]
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