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상대성 이론은 결국 게임하다 렉걸리는거 아닌가요?
게시물ID : gametalk_222215짧은주소 복사하기
작성자 : error남
추천 : 12
조회수 : 1304회
댓글수 : 32개
등록시간 : 2014/11/17 10:01:47
- 질량(중력)이 클수록 시간이 느리게 간다.
: 현실에는 프레임이 다를리 없으니 2개의 컴퓨터에 60프레임 고정시키고 한쪽은 사양높은게임 한쪽은 일반게임돌리면 네트워크게임이 아닌이상(비동기화) 한쪽은 처리능력을 벗어나니 버벅거리면 늦게 움직이고 한쪽은 사양이 되니 정상속도로 움직이니깐요.내가 게임을 보기에는 느리게 보이지만 실제 인게임에서는 인식이 불가능.

- 빛의속도에 가까워지면 시간이 느리게 간다.
: 위와 마찬가지로 속도가 빠르다는건 처리해야할게 많으니 부하가 걸려 위와같은 현상이 발생을 하고 대신 부하의 양은 빛의 속도로 컴퓨터의 최대연산처리능력(클럭)이라고 보면 되지 않을까요. 예로 1.5ghz cpu에 초당 1.5ghz의 부하가 걸리는 속도(메모리정리안하고 무한루프돌리기) 등등..

- 질량(중력)이 큰 물질을 빛의 속도로 이동시키면?
: 뻗음. 껏다켜야됨.

- 왜 시간은 거꾸로 가지 않는가?
: 앞으로 가도록 해놨으니깐..당신이 프로그래머가 아닌 일반 유저라면 어떠한 방법을 써도 하고있는 프로그램 or 게임을 거꾸로 돌릴수 없다. 프로그래머(절대자)로 전직하거나 현실세계를 거꾸로 흐르게 하는 절대자가 되거나 둘중 한개다. 세이브 로드가 있다면 좋을텐데....스탯을 잘못찍었어. 역시 온라인 게임이었어


- 블랙홀이란.
: HDD에 크래쉬남. 
데이터도 인식안되고 근처에 가면 전부 뻑남.
그리고 점점 커짐.

- 현실은 상대성원리에 의해 시간이 다른데 컴퓨터는 사양이 틀려도 시간은 똑같은데?
: 윈도우 우측하단에 표시되는 시간은 메인보드에 있는 시간을 표시하는 것입니다. 어떻게 보면 상대성 시간이 아닌 절대적 시간이죠 절대자가 있다면 이시간이 맞겠죠. 시간이라는 개념은 사실 두리뭉실합니다. 실제 세계를 데이터라고 표현한다면 해당 물질의 전체 데이터를 읽은 순간을 1s(초)라고 가정하면 각각 다르죠.
절대적 처리양이 100메가라하면 100메가 이하의 물질은 전부 같은 시간이고(최소처리시간) 그이상은 다르겠죠.

- 다른 차원으로 가려면 어떻게 해야하는가?
: 한국서버하는데 북미가려면 GM한테 요청하거나 캐쉬템사서 이전해야됨.세계를 창조한 절대자가 존재한다면 연락처를 따두는게 좋다.   -리빙포인트

- 빛의속도에 가까운 물체안에서 밖을 보게되면 세상이 늘어지게 보인다고 한다.
: 렉걸리면 늘어지게 보이는 그거?



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