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[본삭금] 사각형의 4개의 꼭지점 좌표를 알 때 회전률을 구할 수 있을까요??
게시물ID : programmer_6706짧은주소 복사하기
작성자 : 아안돼
추천 : 0
조회수 : 2373회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2014/11/24 03:06:08
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ㅈㅔ가 문과출신이라 수학에 약해서 ㅠㅠㅠ 한 3-4시간 이것저것해봣는데 결국 모르겠어서 질문드립니다 ㅠㅠ

unity로 프로젝트를 하고 있습니다. 
간단하게 설명드리면 물체를 인식하는 것입니다.

물체의 스크린좌표 값을 받아오는 것까지 구현하여 사각형의 4개의 꼭지점의 좌표를 모두 알고있습니다.
물체는 사각형이구요 ..


사각형은 스크린에서 어디든 위치할 수 있습니다.
왼쪽아래이든.. 오른쪽위이든..정가운데든 어디든 사각형이 나타날 수 있습니다.

사각형이 ㅁ 모양으로 정자세?(기울어지지 않은 모양)과 조금 기울어질 경우 얼마나 기울어졌는지를 알고싶습니다.ㅠㅠ

사실  이전에도 같은 문제로 질문을했는데
내적이나 atan를 사용해보라고 하셔서
사용을 해서 각을 구하는 법은 알겠습니다 ㅠㅠ 그런데 이거로 회전률은 어떻게 구하는지 감이안옵니다 ㅠㅠ

조언 부탁드립니다 ㅠㅠ 감사합니다 ㅠㅠ
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