최대한 디지몽 게임기를 다룬다는 느낌을 갖도록 디자인해봤습니다.
룬에이지라는 보드게임의 룰을 어느정도 이용하려고 하구요
그 때문에 그 틀을 많이 빌려왔습니다.
이름만 모리스 9 체를 도트로 찍어줄 생각이고
비워둔 효과란에는 모리스 9 체로 흰색, 노란색, 붉은색을 활용해 효과나 플레이버 텍스트를 써넣을겁니다.
맨 위 아이콘은 디아크 시리즈부터 공통적으로 사용되는 공격기술 (하이퍼 히트라고 부릅니다.) 발사체입니다.
공격력을 상징하며, 구석의 숫자는 다소 작지만 하이퍼히트의 모습을 최대한 살리고 싶었고
게임에 불편을 줄 정도는 아닐거라고 생각해서 작게했습니다.
일러스트는 본래 디지몬 하우스(제작자분과 합의 봤습니다.) 도트와 수정된 배경을 이용하려고 했으나
디지몽 게임기의 느낌을 살리기위해 그리드를 너어주었고 도트는 본 도트를 보고 그리드 안에 너어서 배경에 합쳐넣은 상태입니다.
오른쪽 아래 시계는 성장에 걸리는 시간(룬에이지에서는 필요 금화) 입니다.
이것저것 참고하고 너어봤을때 제가 맘에 드는 형태는 저렇군요.
우선 몇가지 질문 드려보겠습니다.
1.색상이 이상한 곳이 있는지
2.곡선처리나 직선처리에 이상한 곳이 있는지
3.이렇게하면 더 좋을것 같다 하는 부분 있나요?