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문명 반지의제왕 모드 플레이 후기
게시물ID : civil_4415짧은주소 복사하기
작성자 : 펠라군드
추천 : 5
조회수 : 5984회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2015/01/15 01:20:54


제목 없음.png

플레이한 모드는 이겁니다.

14개 문명 중 호빗 난쟁이 곤도르 북왕국 문명 네가지를 해봤는데

각 문명 특성은

호빗
지도자 : 반도브라스 툭(반지시점에서 250년쯤 전 사람)

호빗중에 특출나게 덩치가 커서 말도 탈 수 있었고 샤이어에 쳐들어온 오크들 두목 머리를 곤봉으로 날려버린 걸로
골프라는 운동을 창시했습니다. 간달프가 굳이 빌보를 선택한 것도 이사람 혈족이라서...

특성 : 역법 발명 후 3개 멀티에서 파괴불가 사치자원 두개씩 획득, 도시수에 의한 불행 33%증가
특수유닛 : 쉬리프 - 샤이어의 경찰대를 말합니다. 전사대체인데 전투력이 정찰병보다 낮은 4이고 우호영토 전투보너스
25%승급을 달고 있습니다.
특수시설물 : 호빗 굴 - 언덕에 지을 수 있습니다. 필요연구는 공학, 효과는 농장과 같고 르네에 건축기술 연구하면 문화 2를 줍니다.


후기 : 대놓고 적은 수의 도시로 운영하라고 만든 문명이고 굉장히 좋긴 한데... 문제는 세계의회가 개설되면 거의 100%로
사치품 금지를 얻어맞습니다(고유사치품이 담배종류니까 그렇지).
그래서 세계의회 3차가 돌아올때가 되면 문명특성이 도시수에 의한 불행밖에 안남습니다. 그래서 사치자원을 자기가 가지고 있으면 안됩니다.
세계의회를 누가 주최할지 미리 예측해서 표가 많은 애들한테 팔아둡시다. 세계대회 표를 사모으려고 해도 거의 기둥뿌리를 뽑아줘야 내편을
들어줍니다. 아니면 자금성을 미리 먹어두든지
세계대회 열리기 전에 문명수를 4명이하로 줄여버리는것도 좋은 선택일 것 같은데 중반전투는 선호하지 않아서...
호빗굴(생긴건 간척지..)은 좋은 시설이긴 한데 강언덕이 아니라 그냥언덕이면 광산지어야죠...정작 박을데는 많아보이지 않는다는게 흠입니다.
그리고 미친 전사가 너무 약해서 왠만하면 야만인을 끄고 하는걸 추천합니다. 아니면 눈에 불을 켜고 유적을 찾아서 창병으로 바꾸든지..
우호영토 전투보너스 승급이 25%나 달려 있어서 업글하면 좋은 유닛입니다.


난쟁이
지도자 : 스로르

소린 할아버지.

특성 : 광산으로 먹는 전략자원, 사치자원 뻥튀기
특수유닛 : 가디언 - 전사 대체 공성 1승급을 가지고 나옵니다. 전투력이 2 더 높습니다.
특수건물 : 난쟁이 대장간 - 대장간 대체. 금은철구리에서 생산력 +1 문화 +1

후기 : 스타팅이 보석끼고인데 부스팅효과는 보석만 빼고 붙어있는 짜증나는 문명입니다.(보석도 두배되긴 합니다만..)
특수유닛은 공성유닛이라는 설명인데 공성승급 하나 가지고 나올 뿐이라 그냥 운영으로 가는게 좋습니다.
유정을 지어야 되는 석유나 목장으로 먹는 말 제외하고 금, 은, 구리, 보석들도 뻥튀기가 되기 때문에 러시아보다 더 좋습니다.
특수건물은 철뿐만 아니라 금, 은, 구리에도 부스팅이 있고 판테온에 우상숭배까지 먹으면 금은타일은 2문화 1신앙이라는 사기타일이 됩니다.
근데 왜 보석엔 부스팅이 없는지...하 그렇게 보석 아끼더니


곤도르
지도자 : 아라고른

자세한 설명은 생략

특성 : 노동자 작업속도 25% 시작시 노동자 하나 데리고 시작
특수유닛 : 타워가드 - 장창병 대체. 망치를 덜먹습니다.
특수유닛 : 이실리엔 레인저 - 합성궁병 대체. 원거리전투력 +3 전투력 +1 정찰병의 지형무시와 시야승급 1을 달고 있습니다.


후기 : 야심차게 노동자를 받고 시작했는데 평지가 아니라면 개발할 타일이 없어서 자주 실업자가 되는 노동자를 볼 수 있습니다.
특성이 피라미드를 짓고 시작하는거랑 같아서 상당히 좋습니다. 피라미드를 안먹어도 자유에 공짜노동자만 찍으면 도로를 한턴에 턱턱 짓는
노동자를 볼 수 있는데 그런거 없고 전통찍겠지...
UU가 합궁대체인데 석궁병보다 불과 전투력 2만 낮을 뿐인데다 정찰병의 지형무시와 시야승급 1을 달고 나오는 사기유닛이니
합궁러시로 세계정복도 노려볼 수 있습니다.


북왕국
지도자 : 엘렌딜

아라고른의 먼 조상입니다.

특성 : 도시 확장에 필요한 문화력 -33%, 정찰병 생산에 필요한 망치 반감,
정찰병이 시야 1승급과 원주민어쩌구 승급(유적 보상 선택가능)을 가지고 나옵니다.
특수건물 : barrow(북왕국식 돌무덤 - 나즈굴을 묻어놨던 그 무덤) 성소대체 신앙+2 문화+1
특수유닛 : 레인저 - 합성궁병 대체. 승급구조가 정찰병이고 전투력+4 원거리전투력 +2 특성에 따른 정찰병 승급도 가지고 있습니다.


후기 : 사기문명. 길잡이가 3턴늦는 쇼기꾼이라고 생각하면 편합니다. 대신 병과업그레이드 골라도 합궁은 안되니 그건 고려합시다.
도시 확장에 필요한 문화감소 특성은 중세쯤 되면 도시 혼자서 주변 4~5타일을 먹고있습니다.
레인저는 자체도 강력하지만 생존력 승급을 찍을 수 있어서 강한 전투력과 맞물려서 어쩌다 화망이 뚫려 궁병이 얻어맞는다고 해도
잘 안죽습니다. 생존력 2단계를 찍으면 얻어맞을때 전투력이 파이크병(16)과 동급인데다 우호영토 밖에서 피를 20씩 채우고 시야가 3인
놀라운 유닛이죠. 대신 공격력에 관련된 승급을 못찍어서 화력은 약합니다. 병참 못찍는건 말할것도 없고...
barrow도 사기건물인데 망설임 없이 성소 먼저 짓고 기념비는 율법주의로 먹을 수 있게 해줍니다.




해보지 않은 다른 문명들도 대충 보니 엄청난 사기문명도 있는 것 같지만(개발되지 않은 숲타일 식량+1이라든가)
여기 있는 문명끼리는 밸런스가 나름 잘 맞는 것 같네요. 다같이 좋은 특성이라...
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