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[펌]카오스 E버전 테스트 패치로그
게시물ID : warcraft_1722짧은주소 복사하기
작성자 : SG원어민
추천 : 6
조회수 : 2285회
댓글수 : 12개
등록시간 : 2010/09/11 22:49:54
아나클랜 자유게시판에서 퍼왔어요
E버전 test패치로그라네요

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캐릭터 전체 패치의 1/3 정도 되는 듯





센티널

1.     캐런후프

ㄱ.   돌진

기존 : 데미지 100/175/250 

변경 : 데미지 100/200/300



ㄴ.   요동치는 번개

기존 : 4초 동안 0.4초마다 80/120의 피해, 6초간 60%느리게 함, (면역에 80%데미지)

변경 : 6초 동안 0.3초마다 25/50의 피해, 6초간 80%느리게 함, 면역에 100%데미지 



2.     티란데

ㄱ.   정찰 올빼미

기존 : 적군 방어력 -2 오오라 마력소모 100/75/50 무적상태

변경 : 아군 방어력 +2/3/4 오오라로 변경 마력소모 50고정으로 변경

       정찰올빼미에 스킬 “은신”을 추가합니다. 은신 지속시간 10/20/30초

       은신을 활성화 하면 은신상태가 되며, 무적이 사라집니다.

       (한번 은신을 활성화시키면 다시 무적상대로 변경할 수 없습니다.)

  

ㄴ.   냉기화살

l  스킬변경 : 유성 낙하

마력 80/100/120 사정거리 3000 효과범위 200 쿨다운 8 캐스팅시간 1초

적군에게 150/275/400의 데미지를 입힙니다. 습득렙 1/4/7, 지점 지정형 스킬입니다.

(효과범위에 엘딘 이온캐논처럼 달빛이 비추는등의 이펙트로 미리 회피 가능합니다.)

(이펙트는 스타폴을 사용, 이펙트 생성 후 0.5초 후에 데미지를 줍니다.)

(해당 지역의 시야가 보이지 않습니다. – EX) 이온캐논처럼 해당지역을 볼 수 없습니다.)





ㄷ.   달의 가호

l  스킬변경 – 급속 발동, 달의 각성, 별의 가호

마력 80/100/120, 쿨다운 50초, 지속시간 3/4.5/6초, 습득렙 2/5/8

티란데는 6초간 움직일 수 없는 대신 무적상태가 됩니다. 

유성낙하 스펙 변경 : 사정거리 1000, 쿨다운 1초, 캐스팅 시간 없음.

유성낙하에 데미지를 입은 적군은 0.5초간 스턴상태에 빠집니다.

(효과 지속동안 디스펠이나 연쇄번개서 포탈 등을 사용할 수 있습니다.)



스타폴을 시전 하는 모션을 취하고 있는 상태에서 유성낙하를 사용할 수 있고

무적인 상태입니다. 하지만 그 자리에서 이동을 하는 순간 무적이 해제됩니다.

유성낙하의 광속 캐스팅도 불가능하게 됩니다.



ㄹ.   별의 폭포

l  스킬변경 – 달의 가호

마력 150 효과범위 800 쿨다운 165초 주위의 아군을 3초간 무적상태로 만듭니다.

습득렙 6,

(기존 나이샤 무적과 동일합니다. 대신 지속이 6초에서 3초로 감소되고, 

개인무적이 삭제됩니다.)

기존처럼 노란빛도 나쁘지 않고 달의 느낌으로 푸르스름한 느낌도 좋습니다.) 



3.     마젠다

ㄱ.   시프 트랩 

l  스킬변경 : 기존 시프트랩 -> 섬광탄

변경 : 마력소모 70/85/100 사정거리 700 범위 250 쿨다운 25초 지속 6초

       상대 영웅의 시야를 350/250/150으로 감소시킵니다. 습득렙 1/3/5

(시야증가 아이템 적용 받지 않음)

       흡수안티 가능 – 효과 지속되는 동안 마법면역 물약에 풀리지 않음

               

ㄴ.   도적질

l  스킬변경 : 도적질 – 강탈

기존 : 이동속도 10/30/50%증가 매 공격시 20%확률로 15/20/25원을 훔치고,

       훔친 돈의 2배만큼 체력 회복, 원거리 데미지를 20/35/50만큼 줄여줍니다.

변경 : 마력소모 70/85/100 사정거리 300/500/700 효과범위 250 쿨다운 20



1)     패시브 효과 : 이동속도 10/30/50%가 증가합니다.

2)     액티브 효과 : 전방으로 빠르게 이동하며, 범위 안에 있는 대상에게 자신의 물리공격력만큼의 데미지를 입히고 출혈을 겁니다. 

(출혈스킬에 비례해서 걸리며, 지형을 무시하며 이동합니다.)

       한 영웅에게는 최대 200의 골드를 강탈합니다. (2인시 100원 3인 이상 시 75원)

       (후퇴사격과 유사하게 즉시 발동으로 전방으로 이동하면서

물리데미지에 비례한 데미지와 출혈을 걸고 영웅을 타격 시 돋을 뺏습니다.)



ㄷ.   암살

기존 : 쿨다운 70초 지속 20초 은신상태가 되며, 공격속도가 150/150%

      이동속도가 100/100%증가, 마법방어력 0/15%증가.



변경 : 쿨다운 60초 지속 20초 은신상태가 되며, 공격속도가 150/150%

      이동속도가 100/100%, 마법방어력 15/25%증가합니다.

      원거리 공격을 30/50감소시킵니다.(모든 물리 원거리공격 적용, 최소데미지 3)



4.     나이샤

ㄱ.   석화

기존 : 사거리 750, 지속 2/3/4초 쿨다운 25/22/19 습득렙 1/4/7

       데미지 100/150/200

       디스펠에 풀림, 이동 가능 

변경 : 사거리 650, 지속 2/2.5/3초 쿨다운 25/22/19 습득렙 1/3/5

       데미지 100/175/250 

       디스펠에 풀림, 이동 불가



ㄴ.   달의 표창

기존 : 사거리 50/100/150증가 1/2/3번 더 튕김(감소율 35%)

변경 :  마력소모 70/85/100 사정거리 500/650/800 효과범위 250 지속 2초 쿨다운 6초

        습득렙 1/4/7 투사체 속도 1500, 

투사체는 주위 250범위에 0.3초당 35만큼의 데미지를 입힙니다.

(대략 표창의 총 데미지는 200~250정도를 생각하고 있습니다.)



지점지정형 스킬.

나이샤는 자신의 앞쪽 최대 800거리만큼 달의 표창을 던집니다.

달의 표창은 지정된 위치까지 날아갔다가 목표 지점에서 약 0.5초 머무른 뒤, 다시 나이샤에게 돌아옵니다.

       (아가멤논의 뇌옥과 같은 형식의 스킬로, 투사체를 발사합니다.

        그리고 투사체는 주위 250거리에 지속적으로 데미지를 입힙니다.

        피닉스 파이어 기반으로 중복될 수 있어, 토네이도 오라나 다른

        기반으로 중복문제를 해결해야 될 것 같습니다.)

EX) 예시 그림입니다











ㄷ.   숙련된 표창

기존 : 4/8/12% 확률로 상대를 0.25초간 기절, 10/15/20%확률로 회피

변경 : 민첩이 4/7/10만큼 증가합니다.

사거리 50/100/150증가 1/2/3번 더 튕김(감소율 35%)

(기존 숙련된 표창의 민첩증가와 기존 달의 표창의 사거리증가,

바운싱 기능이 하나로 합쳐집니다.)





ㄹ.   용기의 빛

변경 : (카온과 유사한 스피릿 링크) 주위 아군의 체력을 공유합니다. 

용기의 빛을 받은 아군이 받는 모든 데미지의 0/25%를 방지합니다.

      마력소모 150, 효과범위 800, 쿨다운 135/120초 지속 12초 습득 렙 6/12





5.     적혈귀

ㄱ.   환영 분신

기존 : 쿨다운 25초 지속 35초

변경 : 쿨다운 30초 지속 20초, 분신 1개 생성

분신은 적혈귀의 60/80/100% 능력을 지니는 분신을 생성합니다.

150%만큼의 데미지를 받습니다.

              (크리티컬 스킬의 크리배율을 적용 받습니다.)





ㄱ.   칼날 폭풍

기존 : 150/200 피해를 15/12초 간 입힙니다. 쿨다운 180/180초

신규 : 150/200 피해를 15/12초 간 입힙니다. 쿨다운 180/180초

      건물에 60%데미지를 입힙니다.

      (기존 1렙 2255 2렙시 2400, 변경 1렙 1350, 2렙시 1440)





6.     참새

ㄱ.   족쇄

기존 : 적을 4/5.5/7초간 잡고 150/215/280의 피해를 입힙니다.

쿨다운 12/13/14초

변경 : 적을 4/5/6초간 잡고 40/70/100의 피해를 입힙니다. 

      족쇄를 묶인 적에게 1초당 30/35/40 데미지를 입힙니다.

쿨다운 14초 고정



ㄴ.   영광의 비석

기존 : 배우는 렙 6/13, 지속시간 30초, 쿨다운 180/180초 데미지 22/32

변경 : 배우는 렙 6/12, 지속시간 25초, 쿨다운 165/165초 데미지 25/30





7.     엘딘

ㄱ.   이온캐논

기존 : 쿨다운 120/130/140초, 습득 렙 6/12/18

변경 : 쿨다운 120/120/120초, 습득 렙 6/11/16



ㄴ.   이너 파이어

l  스킬 변경 - <보호막> 

기존 : 아군의 공격력을 20/30/40% 증가시키고 방어력을 2/4/6증가시킵니다.

변경 : 마력 80/100/120 사정거리 800 쿨다운 32/28/24초 지속 40초

아군유닛에게 최대 300/400/500까지의 피해를 흡수하는 보호막을 겁니다.

습득렙 1/3/5

              (영웅과, 소환수에게 걸어줄 수 있습니다. 

건물과 중보와 수호신에게 걸어줄 수 없습니다.)

              (보호막은 방어력 4/7/10 마법방어력 5/10/15%를 지녔습니다.)





8.     자이로스

ㄱ.   사이클론

l  스킬변경 사이클론 -> 동결

기존 : 마력소모 80/100/120 사정거리 700 쿨다운 12

       2/4/6초 지속, 이동 공격 마법 사용불가, 공격 불가

변경 : 마력소모 80/100/120 사정거리 700 쿨다운 20

      2/3.5/5초 지속, 이동 공격 마법 사용불가 상태로 만듭니다. 

물리공격이나 마법공격에 데미지를 받지 않습니다.

(족쇄나 스턴, 끌어오기 등으로 연계가 가능합니다. 디스펠 되지 않습니다.)





스콜지



1.     멀머던

ㄱ.   덤프

l  스킬변경 : 덤프 -> 늪지대 생성

마력소모 80/100/120, 효과 범위 1000, 쿨다운 40초, 지속 12초, 습득렙 1/4/7 

(사용 시, 멀머던의 주위 600에 늪지대가 생성됩니다.)

늪지대 안에 있는 멀머던과 멀머던의 소환물(촉수 멀머던 새끼 프링 포함)은

0.5초당 체력을 10/20/30만큼 회복하며,

이동속도가 10/20/30%만큼, 공격속도가 10/20/30%만큼 증가합니다.



ㄴ.   프로스트 스프링클

기존 : 습득렙 6/13렙, 쿨다운 180/180초 지속시간 25초 데미지 32/42

변경 : 습득렙 6/12렙, 쿨다운 165/165초 지속시간 20초 데미지 35/40





2.     뮤턴트

ㄱ.   살점 뜯기

기존 : 안티에 막힘, 범위 380

변경 : 안티에 막히지 않음, 범위 300



ㄴ.   사후경직

기존 : 방어력 4/7/10 공격력 10/20/30이 증가합니다.

변경 : 방어력이 5/10/15만큼 증가합니다.



ㄷ.   땅파기

기존 : 쿨다운 12/8/4초, 이동할 수 없습니다. 체력회복 30

      지능에 비례해 조종불가 시간이 증가합니다.

변경 : 쿨다운 3초로 고정, 이동속도 100/150/200, 체력회복 2%

조종불가 시간이 0.5/1/1.5초간 지속됩니다. 

뮤턴트의 힘 1당 0.02초만큼 지속시간이 증가합니다.

최대 4초간 지속됩니다.



ㄹ.   망자의 절규

기존 : 이동속도 15%감소, 쿨다운 130/130초 지속 20초, 

땅파기 상태에서 사용 불가능, 체력감소 8/10%

변경 : 이동속도 감소 삭제, 쿨다운 150/150초 지속 15초, 

땅파기 상태에서 사용 가능합니다. 체력감소 8/12%



l  땅파기 상태 뮤턴트에 엘룬의 방호를 장착하지 못하는 문제 해결.





3.     에일리언

ㄱ.   에일리언 퀸

기존 : 에일리언 고치에 충돌크기 있음

변경 : 에일리언 고치에 충돌크기 없음



l  구현가능한지 여부 확인



4.     칸젤

ㄱ.   블레이즈 퓨리

기존 : 안티 무시 

변경 : 안티에 효과가 적용되지 않음



ㄴ.   블레이즈 소울

기존 : 지속 12초 (기존 16초는 텍스트 오류로 12초 지속이 맞습니다.)

변경 : 지속 8초





5.     레오닉

ㄱ.   회심의 일격

기존 : 민첩 4/6/8증가

변경 : 삭제



ㄴ.   피의 기운

기존 : 힘 2/4/6 증가

변경 : 삭제



ㄷ.   살육의 분신

기존 : 스텟증가 없음, 쿨다운 145초

변경 : 힘, 민, 지 스탯 6증가, 쿨다운 150초





6.     래퍼드

ㄱ.   피의 결계

기존 : 완전 무적 쿨다운 150초

변경 : 효과범위 800, 쿨다운 165초, 지속 6초

자신은 6초간 완전 무적 상태가 됩니다. (범위 제약 없음, 나이샤 개인무적)

       주위 아군에게 모든 데미지를 6초간 막아주는 피의 결계를 발동시킵니다.

       (아군 영웅에게는 기존 아다스 신비한 보호막 효과를 부여합니다.

상태이상(스턴, 슬로우…)에 영향을 받습니다.)

       

ㄴ.   배틀 마스터리

기존 : 50/75/100% 확률로 10/20/30의 피해를 추가적으로 입힙니다.

변경 : 100/100/100% 확률로 10/20/30의 피해를 추가적으로 입힙니다.



ㄷ.   리얼 팬텀

기존 : 쿨다운 32/32/32초, 능력 60/70/80%

변경 : 쿨다운 32/27/22초, 능력 60/80/100%



7.     켈자드

ㄱ.   냉기 물결

기존 : 효과범위 500

변경 : 효과범위 400



ㄴ.   화신

기존 : 쿨다운 160/160초

변경 : 쿨다운 165/165초









8.     오블리

ㄱ.   대지진

기존 : 쿨다운 135초, 지속시간 15초, 건물에 주는 데미지 90/110, 

이동속도 감소 250%, 여진 있음

변경 : 쿨다운 150초 지속시간 6초, 건물에 주는 데미지 175/250, 

이동속도 감소 150%, 여진 삭제
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