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2016-12-18 22:39:52
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게임은 최고의 산업시장입니다
생각해보십시요 아이폰이 신제품이 나왔다 칩시다 사고 싶으면 사겠죠
근데 한사람이 아이폰을 몇개를 살까요 아이폰 아이패드 기껏해야 2개입니다
그런데 게임은 재밌으면 계속 사요 이건 제한이 없거든요 소프트웨어가 시장에서 유리한게 그겁니다
그런데 과거에 한국에서는 저작권 따위 개나주라는 생각이 많았죠 그래서 이상한 가게들이 많이 생겼습니다
돈받고 시디 복사해주는 가게들 말이죠 그러다가 괜찮은 게임회사들 다 망하고 그나마 온라인으로가 살아남은게 엔씨, 한게임입니다
그러나 온라인으로 돈을 벌 수 있는 것은 한계가 명확합니다 온라인 게임 자체를 과금하면 유저가 없죠 결국 캐시템을 만들고 여기까지 온 겁니다
제가 게임 좋아한다고 말하면 무슨 게임하냐고 다들 물어보는데 시디게임 한다고 하면 아직까지 많은 사람들이 아 그래? 하고 말아버립니다
아직까지 우리나라는 게임=돈 내고하는 것 이라는 인식이 부족합니다 그래서 스팀 아시아 2위권이라는 말을 해도 변변한 한글패치 하나 안나오는 겁니다
과거 플스2를 할때는 성우들이 더빙까지 하던 타이틀이 이제는 자막패치 마저도 안 나오는 걸 보고 있자면 왜 우리나라는 거꾸로 가고있는건지 의문입니다
그나마 요새 플스4가 나오면서 한국이 중국과 묶여서 요즘에는 자막패치가 많이 되고는 있다지만 아직 많이 부족합니다
시대는 변하는데 심의라는 것은 90년대에 머물러 있으니 외국게임이 한국 심의 통과해봐야 몇개 안팔리는데 안하고 말지 이런 마인드가 된 것도 문제고
양쪽에서 여건이 안 받쳐 줍니다 아직도 윗대가리라는 것들은 물건 만들어 팔고 공구리쳐서 뒷돈 빼먹는 생각만 하고있으니 소프트웨어 시장이 발전할리가 있나요
소프트웨어는 노다지입니다 이미 우리는 뒤처지고 있습니다 아직까지 엑티브X에 머물러있는 우리나라를 보면 답답해서 미치겟습니다