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2013-04-23 19:14:08
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전 막발은 원래 패치되어야 한다 생각했기에 논외로 쳤구요, 지뢰가 충전식으로 바뀐만큼 쿨타임도 손 볼것이기에 5중첩은 모르는 일입니다. 이건 쿨타임에 따라 상하향이 나뉠테고,
전 아직도 평타가 이해가 안되서 이것도 논외로 치겠습니다. 지폭을 맞는 경우라면 네 가지가 있는것 같네요. 스킬 선후딜로 못피한다, 난전과 스킬사운드로 인해 못듣고 있다가 맞는다, 예측실패로 맞는다, 못해서 맞는다. 웨슬리의 궁의 경우 숙련도를 타는 스킬이였는데 이제는 마틴스캔찍듯 누구나 사용할 수 있고, 누구나 피할 수 있게끔 유도되어 현 유저들의 반발이 큰것같네요.
힐의 경우는 밥을 잘먹여주는 웨슬리가 이뻐보이더라구요. 난전중에 탱커가 뒤로 와서 웨슬리가 뿌려놓은 밥을 먹고 다시 난전속으로 들어가 몸을 대주는 경우는 잘 없는만큼 곧바로 먹여주는 힐이 각광을 받았습니다. 최근들어 퀘이크가 배척을 받는 이유도 폭힐이 가능하지만 그만큼 쿨타임이 대폭 늘어나 위급한 경우에 밥을 못먹여주기 때문에 배척받는걸로 알고 있고요. 따라서 힐킷표시도 편의기능 그 이상의 역할은 못할것 같습니다.
하향한 부분이 있으면 상향하는 부분도 확실히 보여야 하는데 확실히 눈에 띄는 상향점이 보이지 않아 이런것 같습니다. 제 견해는 이렇네요