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[COC] 오늘도 이번클전 ㅡ 10홀 마녀러쉬 설계
게시물ID : mobilegame_32060짧은주소 복사하기
작성자 : 1453
추천 : 2
조회수 : 2242회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2015/10/24 07:42:18
안녕하세요 

오늘도 지금 진행중인 클랜전 영상 몇개 가져왔습니다.
오늘은 클랜원분들 완파영상이 아닌 제 공격들 설계와 결과에요
요즘 마녀주력 러쉬에 꽂혀있어서 세 공격 다 마녀주력 러쉬입니다.

첫공격은 클랜성에 라바 들어있는 줄 알고 퀸힐로 겉털고 라벌 들어갔는데
용이 띠용 나와서..2별 겨우 했구요

두번째 공격했던 영상입니다.

저는 마녀러쉬 할때 2골렘+법사월브 소수에 10~15 마녀를 주로 쓰는데요,
설계할때 먼저 보는 조건이

1) 인페의 멀티 단일여부
2) 방이 적은 개방형인가
3) 외부의 방에 방타가 많은가
입니다.

사실 1)의 인페 멀티 단일여부는 단일이면 땡큐 멀티면 뭐.. 이정도 느낌이고 큰 영향은 없구요
2) 는 마녀의 특성상 다들 아시다시피 바둑판식이나 방이 많은 진형은 마녀를 쓰기 힘들죠.
3) 이 이제 가장 세부적으로 보는 부분인데,

3)에서 외부로 나와있는 방에 아처타워나 대포 등의 잡다한 방타가 많다 -> 퀸힐 추가
3)에서 외부 벽에 방타가 없다 -> 아처퀸은 본대와 함께하고 힐러 인구수만큼 마녀 더 추가

이런식으로 갑니다.
아래 1별영상과 위 완파영상을 비교해서 보시면 외부에 방이 많고 방타가 외부로 많이 나와있는걸 보실 수 있어요


외부 방에 방타가 많으면 마녀 주력러쉬에 불리한 이유는
마녀와 해골이 원거리와 근거리의 다른 타입의 유닛이기 때문에 진행 방향이 다르기 때문이고,
그래서 해골은 직진해서 가버리고 마녀만 외부 타워 때리다가 맞아죽는 일이 많아요
그럴 경우에 퀸+힐러를 추가해서 외부방타를 적당히 정리 해주면 좋죠

그리고 위 1별 난 공격을 하고 나서 느낀건데 정말 coc 공격은 설계에서 하나라도 삐끗하면 나비효과가 어마어마 한거 같네요
1별 영상 보시면 7시지역 외부 1차벽 제거 한 후 2차벽 제거하려고 월브를 투입할 때 점핑트랩에 한마리가 날아가서 벽을 못깨는데요,
그 깨지지 않은 벽 때문에
->7시 골렘이 6시로 돌아간다
->법사와 마녀1기만 남아서 라바 상대
->7시에 남아있던 병력들 다수가 라바펍에 죽음
->본대병력이 약해져 센터를 밀지 못함

이렇게 된 것 같네요
유닛손실 적게 센터까지 밀었으면 퀸과 합세해서 꽤 많이 밀었을 듯 했는데 아쉬웠습니다.


그래서 배치는 같은 좀더 상위 번호를 노려본 영상입니다
이 계정은 힐러레벨이 낮아서 퀸힐은 못쓰고 그냥 마녀러쉬로 진행했어요
센터방의 넓은 면으로 진행 하는것보다 좁은면으로 파고드는게 좋을 것 같아 3시로 투입했네요



영상중반 홀 깨질때 까지만 해도 완파 될 것 같았는데 역시 외부 방타들에게 마녀가 많이 상해 후반에 힘이 쭉 빠져 3별은 실패했네요
10홀 올라와서 6골렘 7골렘 안정적인 2별만 노리는 공격에 재미가 없어질 차에 괜찮은 조합을 찾은 것 같아서 재미있네요

아래 영상은 비슷한 방법으로 완파했던 며칠 전 클랜전 영상입니다



그리고 틈새를 노리는 홍보..
아래 짤은 저희 클랜 최근 전적 입니다 ㅎㅎ
1.png
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3.png




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