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스압. 현존 모바일 최고의 그래픽 [프로야구 스피리츠 A] 그래픽 리뷰.
게시물ID : mobilegame_32270짧은주소 복사하기
작성자 : 음..란코
추천 : 1
조회수 : 6252회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2015/10/30 06:52:35
※게임적인 측면은 거르고 오로지 그래픽만을 위주로 작성된 리뷰입니다.
딱딱한 리뷰체로 작성되었으니, 반말에 혐오감을 느끼시는 분은 뒤로가기를 눌러주세요.

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늠름. 꽤나 사실같은 연출과 페이스온. 프로스피 시리즈의 전통이다.

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야쿠르트의 대표타자 카와바타. 심판과 포수의 디테일에도 눈길이간다.

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노장 쓰루오카. 게임속의 얼굴에서도 연륜이 드러난다.

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타점을 내거나 장타를 치면 나오는 리플레이 화면. 점수판이 사라졌다.

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만루가 되니까 투수를 바꾸는 야쿠르트. 코치와 투수의 입이 꽤나 바쁘게 움직인다.

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역시 리플레이 화면. 날아가는 공과 아래의 공의 그림자가 디테일하다.
눈여겨 볼점은 투수와 주자, 수비수의 그래픽인데, 멀리있는 텍스쳐를 간소화 시켜서
2년이 지난 본인의 폰에서도 단 한 순간의 끊김없이 완벽하게 부드럽게 돌아간다.
이사만루나, 컴프야에서 수없이 많은 끊김을 경험하며, 내 폰이 이 그래픽을 감당 할 수 있을까 싶었지만. 정말 믿을수없을정도로 최적화가 잘 되어 있었다.

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관중주목. 경기장의 모든 관중들도 전부 하나의 3D 텍스쳐이다. 각자 개별화된 움직임이 있으며, 이는 플레이시에 어마어마한 사실성을 부여해준다.


기타 잡평, 아쉬운점(그래픽 에서만)- 

가장 큰 아쉬운점은, 보다시피 게임이 세로다.
본인은 이전부터 플레이스테이션, psp, ps vita 등 많은 기기에서 프로스피 시리즈를 쭉 플레이 해왔는데, 말할것도 없이 저 모든 시리즈는 가로 화면 이었다.
사실 이전에 프로스피 시리즈를 한번도 플레이 해보지 않았던 사람이라도 세로화면 스마트폰 야구게임은 굉장히 답답하고 어색할것이다.
육성이나 매니지먼트보단 플레이에 굉장히 많은 비중이 치중되어 있는 프로스피가 왜 세로화면을 선택했는지는 모르겠지만 , 이건 큰 실수이지 싶다.

두번째 아쉬운점으로 구장의 단일화가 있다.
리소스로딩문제인지 용량 문제인지는 몰라도, 구장이 단 하나의 오리지날 구장으로 통일 되어있다.
프로스피 시리즈의 큰 장점중 하나가 광고문구 한토시 틀리지않고 완벽히 구현된 구장이었는데,(광고가 없는 한글판 프로스피의 판매율이 저조했던이유) 하나로 통일된 구장이 사용되면서 하나의 볼거리가 사라진 느낌이다.

마무리, 한줄평.
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더 이상의 리얼은 없다(웃음)

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