본 파일 압축을 푼 후 사운드팩 압축 풀어서 나온 걸 덮어씌우면 됩니다.
예로부터 게임 개발자들 사이에 도는 명언이 있었죠.
최고의 개발자는 새로운 걸 만드는 게 아닙니다.
그저, 우리가 원했던 게임을 만들어주죠.
그리고, 카타클리즘은 유저들이 원했던 것은 전부 반영하여 명실상부한 명작이 되었습니다.
카타클리즘의 단점은 전통 로그라이크 특유의 거지같은 조작감과 그래픽입니다.
하지만 게임에 관심이 있는 분들이라면 그래픽이 낮으면 낮을 수록 반대급부로 높아지는 것이 뭔지 아실 겁니다.
게임성이지요.
소스를 만들지 않아도 된다는 것은 수많은 컨텐츠를 쉽게 추가할 수 있게 만들고, 이는 결론적으로 높은 게임성에 다다르게 됩니다.
카타클리즘은 프리웨어입니다. 지속적으로, 그리고 주도적으로 개발하는 사람이 있긴 합니다만 유저들 역시 약간씩이나마 개발에 참여합니다.
그 결과는 놀라웠습니다. 게임은 갈수록 현실적인 생존을 구현해냈고, 미래적인 요소를 거부감 없이 섞어내는 데 성공했습니다.
마치 많은 모드가 정식 게임에 반영된 스카이림이라고나 할까요.
늘상 하는 말입니다만, 일단 해보세요. 돈도, 용량도, 시간도 별로 들지 않으니까요.
판단은 그 후에 해도 늦지 않습니다.