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[뉴클리어쓰론] 주관적인 변이선택 가이드
게시물ID : gametalk_345505짧은주소 복사하기
작성자 : 블루핀
추천 : 2
조회수 : 935회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2017/08/05 12:13:29
이 게시물은 스팀에 등록된 로그라이크게임인 뉴클리어쓰론(Nuclear Throne) 관련글입니다.

아직 이 게임을 모르시고 로그라이크류게임에 흥미가 있다면 일단 지르세요.

http://store.steampowered.com/app/242680/Nuclear_Throne/     <-- 스팀상점페이지





예전에 썼던글을 좀더 다듬어서 재업합니다.


뉴클리어쓰론이라는 스팀에 등록된 로그라이크류 게임의 변이 선택팁입니다.


렙업할떄마다 4개의 무작위 변이중 1개를 선택하여 캐릭터를 강화시킬수있으며
(호러는 5개중 1개 선택)


게임에 큰 영향을 끼치는데 비해 그냥 보기만해선 무슨변이인지 알기힘든게 몇개씩 있어서 적어봅니다.



1티어 - 우선적으로 골라야 할 변이

Rabbit Paw.png
Rabbit Paw
적 사살시 탄약과 HP킷이 드랍될 확률이 증가합니다.

후반으로 갈수록 탄약부족에 시달리게되는데 그걸 아주 효과적으로 보완해줍니다.
HP킷까지 드랍될확률이 높아지므로 생존에 여러모로 도움을주는 변이입니다.

다른 변이와 시너지효과도 좋은편이라서 우선적으로 골라주면 좋습니다.



Plutonium Hunger.png
Plutonium Hunger
방사능과 탄약, HP킷을 끌어옵니다.

후반으로갈수록 탄약 및 HP킷을 먹으려다 죽는경우가 많은데 그걸 보완해줍니다.
5스테이지 이후로는 몹들이 엄청나게 쏟아져나오는데 죽이고도 방사능이나 탄약을 줍지못하는경우가 생기는데 그런걸 막아줍니다.


개인적으로 매우 유용한 변이라고 생각합니다.



Second Stomach.png
Second Stomach
HP킷의 회복량이 2배로 증가합니다.

HP킷 자체의 회복량이 낮은편이라 상당히 큰 효과를 볼수있는 변이입니다.

특히 위의 RabitPaw나 Plutonium Hunger등과의 시너지도 좋습니다.

체력회복 관련 변이중에선 최고라고 생각합니다.



Scarier Face.png
Scarier Face
적의 체력이 감소합니다.

이 변이 한개로 적이 1방에죽냐 2방에 죽냐가 갈립니다.
때문에 탄약관리도 쉬워지고 적의 개체수를 빠르게 줄일수있어 생존률도 높아집니다.

특히 볼트류 무기나 근접무기는 이걸찍냐 안찍냐 차이가 매우 큽니다.






Strong_Spirit.png
Strong Spirit
죽음에 달하는 피해를 입었을때 진짜엄청아주잠깐동안 무적이 된 후 체력1로 버팁니다.
다음 맵에서 최대체력을 채울시 다시 충전됩니다.

쉽게 말해 1번 살려줍니다.

이 게임 특성상 끔살당하는 경우가 잦은데 그걸 1번 막아줍니다.

체력을 꽉 채우면 다시 적용되기때문에 정말 유용합니다.

다른 체력회복 관련 변이가 더 찍혀있다면 효과는 극대화됩니다.








1.5티어 - 상황에따라서 1티어보다 더 좋지만 그외에는 쓸모없음

Bolt Marrow.png
Bolt Marrow
볼트류 무기의 탄환이 적을 추적합니다.

볼트류 무기가 데미지가 높고 관통이 가능한대신 맞추기가 힘든편인데 유도기능이생겨 쉽게맞출수있습니다.

또 적을 적중시킨후 관통할때도 계속 유도효과가 적용되기때문에 적이 꼭 일자로 있지않아도 화살이 휘면서 연속으로 관통하면서 적을 쓸어버리는 멋진풍경을 볼수있습니다.

크로스보우,스플린터 류의 무기를 사용한다면 최우선적으로 찍어볼만한 변이입니다.



Long Arms.png
Long Arms
근접무기의 공격범위가 늘어납니다.

본인이 근접무기를 쓰고있다면 필수급 변이입니다.

근접무기의 공격범위가 눈에띄게 증가합니다.




Laser Brain.png
Laser Brain
에너지 무기의 지속시간과 크기가 증가합니다.

에너지무기를 사용한다면 필수변이입니다.

이 변이를 사용하고 안하고의 체감차이가 상당합니다.





Shotgun Fingers.png
Shotgun Shoulders
샷건류 탄환이 벽에 튕길때 사거리와 속도가 대폭 증가합니다.

샷건류 무기를 사용한다면 필수적으로 찍는게 좋습니다.

POP계열 무기에도 적용됩니다.




Recycle Gland.png
Recycle Gland
불릿 무기가 적중시 일정확률로 탄환을 돌려받습니다.

저의 경우 불릿무기를 안써서 이 변이를 써본적이 없지만 후반갈수록 탄약부족에 시달리는편인데 이게 있으면 탄약부족할 걱정은 없을듯합니다.

다른 탄약보급을 도와주는 변이가 많다면 우선순위는 떨어집니다.








2티어 - 1티어 변이가없고 1.5티어 변이에 해당사항이 없다면 찍으면 좋은변이

Patience.png
Patience
변이를 다음에 선택합니다.

지금 나온 변이들이 쓸모가 없을경우 다음에 다른 변이들중에서 새로선택하게해줍니다.
하지만 다음에도 좋은게 나오리란 보장은 없기떄문에 지금 쓸만한게 있다면 그걸 고르는게 좋습니다.





Rhino Skin.png
Rhino Skin
최대체력이 4증가합니다.

현재체력도 4증가하기때문에 급할때 4회복용으로 쓸수도있습니다만. 지본체력이 상당히 낮은게임이기떄문에 체력4의 가치는 상당합니다.

그런데 만약 자신의 캐릭터가 멜팅이거나 멜팅이거나 멜팅이라면 0순위로 찍어야합니다.
멜팅의 경우 체력이 고작 2밖에 안되서 애벌레를 제외한 모든 적에게 한방에 죽어버리기때문에 이 변이가 없으면 끔찍한시간을 보내게 될것입니다.



Lucky Shot.png
Lucky Shot
적 사살시 일정확률로 무작위 탄약을 획득합니다.

탄약보급과 관련된 변이는 더 좋은게 많아서 선호도가 떨어집니다.
탄약을 확률적으로 그것도 무작위로 얻기때문에 다른 좋은변이를 포기해가면서까지 찍을만한 변이는 아닌듯합니다.

하지만 다른 탄약을 보급할만한 변이가 없거나 루프이후를 바라본다면 상당히 유용한변이가됩니다.

루프이후엔 적들이 엄청나게 쏟아져나오기떄문에 탄약보급에 상당한 도움이됩니다.





Trigger Fingers.png
Trigger Fingers
적을 죽일때마다 장착중인 모든무기의 재사용시간이 감소합니다.

근접무기에도 적용되며 다수의 적을 상대할때 크로스보우나 근접무기들이 빠르게 연사할수있게해줘서 유용한 변이입니다.

%로 감소시켜주기떄문에 재장전이 긴 무기나 Y.V와 궁합이 아주좋습니다.

반대로 불렛류무기나 기본연사력이 뛰어난 무기와는 궁합이 매우 나쁩니다.




Stress.png
Stress
체력이 감소할수록 연사력이 증가합니다,

위의 Trigger Fingers를 못찍었다면 생각보다 유용한 변이입니다.

체력이 줄어들수록 연사력이 눈에띄게 증가합니다.

특히 루프이후 다수의 적을 상대할때 상당히 유용합니다.





Bloodlust.png
Bloodlust
적을 죽였을때 일정확률로 HP를 1회복합니다.

회복량도적고 확률도 낮지만 다른 생존기가 없다면 찍어도 좋습니다.

다른 생존기가 적절하게 찍혀있다면 우선순위는 많이 떨어집니다.





Euphoria.png
Euphoria
적 탄환의 속도가 감소합니다.

보다 피하기 쉬워지고 근접무기로 적탄환을 튕겨내거나 없애버릴때 상당히 유용합니다.

특히 일부 보스들의 탄막속도가 상당히 빠른편인데 그런류의 보스에게서 계속 죽는다면 찍는걸 고려해볼만합니다.



Back Muscle.png
Back Muscle
탄약 최대 보유량이 증가합니다.

탄약의 최대 보유량이 상당히 증가하지만, 게임이 탄약이 많을수록 탄약의 드랍률이 떨어지는구조다보니 큰 빛을 보진 못합니다.

하지만 상위보스나 루프이후처럼 당장 탄약보급이 힘들거나, 본인의 무기가 Super가 붙은 무기거나 Auto Shotgun처럼 탄약소비가 심한 무기일경우 상당히 도움됩니다.

하지만 그렇다해도 다른 탄약보급변이가 없으면 이 변이로 이득을 보긴 힘듭니다.

본인의 변이상황과 무기를보고 유동적으로 찍어주면 좋습니다.




Hammerhead.png
Hammer Head
매 스테이지마다 15개의 벽타일을 부술수있게됩니다.

5스테이지 이후로 맵이 잘못걸리면 순식간에 사방에서 쏟아지는 적의 탄환에 끔살당하기쉬운데 그런경우를 막아줍니다.

맵이 잘못걸리면 바로 주변 벽에붙어서 참호를파고 안전하게 적을 제거할수있습니다.

그외에도 벽한두개로 막혀있는 지형에서 벽을 부숴서 시간단축도 도와줍니다.



3티어 - 별로 추천하고 싶지는않지만 상황에따라선 유용합니다.

Boiling Veins.png
Boiling Veins
화염/폭발피해로 체력이 4이하로 내려가지 않습니다.

사실상 화염 및 폭발피해에 면역이됩니다.

화염이나 폭발피해를 주는 적들이 많긴하지만 화염이나 폭발피해만 주지는 않는경우도 있고 둘다 적이랑 가까이 붙어있지않는이상 피해를 입을일이 잘 없습니다. 

본인이 폭발물을 주력으로하거나 5스테이지 돌파가 힘들다면 찍어볼만합니다.



Extra Feet.png
Extra Feet
이동속도가 빨라지고 거미줄이나 빙판길의 영향을 받지않습니다.

찍으면 게임할때 여러모로 편하긴하지만 다른 좋은변이가 더 많습니다.

특히 이 게임에서 이동속도 때문에 죽는일은 거의 없습니다...





Eggle eyes.png
Eggle Eyes
무기의 집탄률이 상승합니다.

단순히 조준한방향으로 탄환이 잘날라가는것 외에도 샷건류무기의 탄환을 모아준다던가 삽의 3단공격을 가운데로 모아주는(쓸모없게해버리는) 변이입니다. 

명중률이 낮은 무기를 사용하거나 캐릭터가 스테로이드라면 상당히 유용한 변이입니다.



Gamma Guts.png
Gamma Guts
적과 접촉하면 접촉피해를 받기전에 좁은범위에 광역피해를 줍니다.

이것만있으면 하수구나 연구소가 무섭지않아지지만 역시 일단 근접했을때 발동되는 변이라서 선호도가 떨어집니다.

후반적들은 단순히 접촉한다고해서 이 변이로 죽을만큼 HP가 낮지도 않아서 결국 원거리에서 정리해야하고 그나마 쓸모있곳은 하수구랑 연구소인데
하수구는 어차피 난이도가 낮은편이라 문제가 안되고 연구소도 달려드는 물고기들이야 정리가되지만 그러다가 자폭하는 적이랑 하이파이브하고 한방에 골로갈수가있어서 별로 좋지는 않습니다.

그래도 찍어두면 미믹한테 죽을일은 없어집니다.



4티어 - .....?


Sharp Teeth.png
Sharp Teeth
피해를 입을시 입은피해의 2배만큼을 화면상의 모든적에게 입힙니다.

일단 피해를 입어야 발동되는 변이라서 선호도가 떨어집니다.
레벨의 엑티브로 입는피해에도 적용된다지만 그래도 피해량이 미미합니다.
다른 더 좋은 변이가 많으므로 굳이 찍을필요는 없다고 생각합니다.



Impact Wrists.png
Impact Wrists
적의 시체가 더 빠르고 멀리 날아갑니다

적 시체가 날아갈때 적에게 피해를 입히기때문에 잡몹처리에는 상당히좋지만 데미지가 낮은편이라 선호도는 낮습니다.
하지만 멜팅의 경우 적 시체를 이용하는 엑티브를 가지고있기때문에 써볼만도합니다.





Last Wish.png
Last Wish
최대체력으로 회복하고 약간의 탄약을 얻습니다.

정말 급할때 혹은 치킨을 언락하고자할때나 5스테이지에서 히든스테이지로 넘어가서 써먹겠다 하는경우아니면 쓸일이 없습니다.

히든스테이지로 넘어갈경우새로운 변이를 주긴 하지만 당장 이 변이로 얻는 효과가 거의 없습니다.

혹 치킨으로 머리가 날아간후에 포탈을 탔다면 이 변이로 머리를 살릴수있긴합니다.



Open Mind
매 스테이지마다 추가 상자가 생깁니다.

스테이지당 추가 상자 한개로 얻는 이득은 너무적습니다.

당장 적을 죽이기만해도 탄약과 메딕킷이 쏟아져나오다보니...



Heavy_Heart.png
Heavy Heart
적이 무기를 드랍활 확률을 높힙니다.

이변이를 선택할려면 이미 다른 무기관련 변이를 3가지나 선택해야하는데 그때쯤이면 이미 주력무기는 먹었을타이밍입니다.
(이런 조건떄문에 이 변이를 보는것도 쉽지않습니다)

또 이것보다 탄약이나 체력보급쪽이 더 급하기때문에 굳이 찍을필요는 없다고생각합니다.








?티어 - 캐릭터마다 다르고 플레이스타일에따라서 우선순위가 너무달라서 따로 빼두었습니다.

Throne Butt.png
Throne Butt
각 캐릭터의 액티브스킬을 강화합니다.

Fish - 액티브가 멈추지않고 계속이동합니다.
Crystal - 액티브가 잠깐 유지된후 마우스커서방향으로 순간이동합니다.
Eyes - 염력이 더 쌔집니다.
Melting - 시체의 폭발반경과 위력이 강화됩니다.
Plant - 체력이 낮은적이 덩쿨에 닿으면 바로 죽습니다.
Y.V. - 한번에 4발을 발사합니다(4배의 재장전시간을 가집니다)
Steroids - 무기발사시 발사하지않은 무기의 탄환을 획득합니다
Chicken - 투척한 무기가 적을 관통합니다
Robot - 무기먹기의 효과가 2번발동합니다
Horror - 빔 발사시 일정시간 지속하면 체력을 회복하며 빔의 강화속도를 단축합니다
Rebel - 동료가 더 자주, 많이 사격합니다.
Rogue - 포탈스트라이크가 더 크고 강해집니다.






출처 나무위키에서 많이 참고했습니다.
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