안녕하세요, 능력자 여러분. 사이퍼즈입니다. 아래는 9월 28일 정기점검 중 업데이트 되는 내용입니다.
■ 9월 28일 패치 노트
* 게임 시작 전 캐릭터 선택 단계에서 코스튬을 변경할 수 있는 시스템이 추가됩니다. * 게임 준비 단계의 디자인 및 연출이 개선, 추가됩니다.
◎ 개발자 코멘트 자세한 내용은 '이젠 게임 매칭이 되었을 때에도 옷을 갈아 입을 수 있어요' 매거진을 참고해주시기 바랍니다.
http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/magazine/topic/27177475
* 전투 아이템 인벤토리 확장 비용 할인 이벤트가 종료됩니다.
* 유니크 전투 아이템 대여 비용 할인 이벤트가 종료됩니다.
* 테라샵에서 다음 상품 판매가 종료됩니다. - Say Yeah! 팩, Say Yeah! 단품, 스냅백 헤어, 도도한 상자(100개팩, 35개팩, 단품)
ㄴ자발레타(R) - 공성 대미지 계수가 증가됩니다. (0.88 → 1.05) ㄴ프레스토(LR) - 공성 대미지 계수가 증가됩니다. (0.88 → 1.1) ◎ 개발자 코멘트 자네트는 방어 관통 효과가 장점으로, 방어 아이템을 많이 갖춘 적을 상대할 때 높은 효율을 기록할 수 있는 근거리 딜러 캐릭터입니다. 기본적인 방어 관통 효과의 영향으로 다른 캐릭터에 비해 낮은 대미지 계수를 가지고 있으나, 이로 인해 공성 시 타 근거리 딜러 대비 낮은 효율을 보이고 있어 공성 대미지 계수를 증가시키고자 합니다.
ㄴ아이템 옵션 변경
- 레그람, 언그람 장신구의 밸런스가 조정됩니다. * 장착 요구 레벨 변경 1단계 : Lv. 5 → Lv. 20 2단계 : Lv. 20 → Lv. 25
* 단계 별 구매 코인량 변경(장신구ALL, 1, 2, 3) 1단계 : 320코인 → 600코인 2단계 : 360코인 → 320코인 3단계 : 400코인 → 320코인 * 단계 별 구매 코인량 변경(장신구4)
1단계 : 360코인 → 640코인 2단계 : 400코인 → 360코인 3단계 : 440코인 → 360코인
◎ 개발자 코멘트 레그람-언그람 장신구 시리즈는 대미지 증가량이 타 장신구 대비 낮은 대신 시간이 지날수록 구매 코인이 감소되는 효과가 적용되며, 성장이 더뎌 장신구 착용이 힘든 캐릭터들에게 높은 효율을 보이도록 설계된 아이템입니다.
아이템 출시 후 의도한 대로 성장이 더딘 캐릭터들이 해당 아이템들을 주로 착용하여 사용 중이나 초반에 코인 소모 없이 다른 장비 아이템의 최소 요구 레벨을 달성 가능한 점으로 인해 레그람, 언그람 아이템을 장착하지 않은 유저에 비해 성장력과 성능에서 과한 차이를 보였습니다. 이는 BS 시즌 아이템 업데이트 의도 중 하나인 '아이템 다양성 추구'와 맞지 않다고 판단되어 최소 장착 요구 레벨을 조정하며 그 시점에 맞춰 단계 별 구매 코인의 재조정도 함께 진행하고자 합니다.
* 아바타 셋 착용 시 액세서리(헤어) 슬롯에 착용 불가 안내 이미지가 출력되지 않던 문제가 수정됩니다.
* 공성전 입장 제한 제재 적용 상태에서 친선전에 입장할 수 없던 문제가 수정됩니다.
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