또 심심한 시간이 돌아와서,
아까 점심시간에 끄적여 놓은 톨비 리메이크 건에 대해서 더 끄적여 봅니다.
밸런스 따윈 생각하지 않고 일단 마구 패치를 해놓고보는 블쟈의 의지를 반영하여
마구 휘갈기는 글임을 미리 밝힙니다 ㅋ
1. 톨비의 리메이크가 필요한 이유
- 소외된 영웅. 픽만 해도 팀원들의 욕설과 게임던짐을 유발시키는 영웅.
- 전투시 한정된 역할로 인한 팀로스 발생
2. 리메이크의 기본 방향
- 수비형 영웅에서 지원형(힐러) 영웅으로 역할변경
3. 리메이크 내용
- 두 가지 형태의 포탑 건설
적을 공격하는 포탑
- 현재와 동일, 1단계, 2단계, 초고열용광로 모두 동일
- 최우선 공격 대상을 '설정메뉴'에서 정할 수 있음 (예.적팀의 돌격,수비,공격,지원,톨비 본인 중 택1)
아군에게 힐을 주는 힐타워
- 솔져 생체장의 대형 개념.
- 범위에 들어가면 치료를 받을 수 있는 생체장과는 달리 사정거리에 들어온 아군 1명을 치료. 동시에 들어온 경우 딸피 우선.
- 1단계, 2단계, 초고열용광로로 단계가 올라갈 수록 힐량이 늘어남
- E키(방어구) 대신 힐팩
고철을 모아서 소형필팩을 만들어 던질 수 있음
고철은 적군과 아군이 죽을때마다 떨어트리는데 피통 300미만 영웅은 1개, 300이상 영웅은 2개씩 떨어트림
(예. 적군 겐지가 죽으면 고철 1개, 아군 라인이 죽으면 고철 2개. 고철 한개당 충전양은 현재와 동일)
- 작은망치로 옴닉 수리
100% 옴닉인 팀원(바스티온,오리사,젠야타,디바의 기체)은 작은망치로 수리 가능
망치로 한 번 때릴때마다 25씩 회복
4. 리메이크로 기대되는 효과
- 수비나 거점쟁탈전에서 새로운 옵션을 제공
- 비교적 이동거리가 짧거나 활동반경이 좁은 영웅들에게 좋은 파트너가 될 수 있음
- 기존 힐러들과 짝을 이뤄 시너지 효과 발생
(톨비에게 후방을 맡기고 딜러들을 따라다니면서 공격에 보탬이 되는 힐링이 가능)
심심한 시간이 끝나서 급 마무리요;;;
나름 정성스럽게 쓴 헛소리 이옵니다~