그림 같이. 초기화 구역에서 어떤 임의의 좌표에 정점 하나 찍어서
거기에 그림을 그리고 그건 그거 대로 떨어트리고
다른 원은 또 다른원 그려서 떨구고..
즉 똥피하기 게임같은거 만들려고 하는데
그 밑에 그림처럼 아에 합쳐서 나옵니다.
어케 해야할까요ㅡ...? ㅠㅠ
코드 --부분 --
glTranslatef(0.0, 0.0, 0.0); //초기화.
glTranslatef(-2.4, 3.0, 0.0); //처음 위치
glPushMatrix();//스택에 처음 위치좌표 저장
for (int i = 0; i < 10; i++) {
ChangeX = rand() % 100;
glTranslatef(ChangeX / 20, -TimeY[0], 0.0); // 랜덤 X 좌표 위치에서 TimeY속도로 떨어지는 정점 하나 만들고
glRotatef(1.0, -1.0, 0.0, 0.0); //떨어지면서 회전 효과가 있는
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glutWireSphere(0.2, 10, 8); // 원구를 그린다.
glPopMatrix(); //처음 초기화 위치로 돌아간다.
glPushMatrix();
}