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[트레이싱,미완,후방]자작캐릭-보석의 나라
게시물ID : animation_428485짧은주소 복사하기
작성자 : 키노=사쿠라
추천 : 7
조회수 : 932회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2018/01/14 17:54:50
보석의 나라를 보다가 생각난 설정이

크리스탈(석영) 보석인

특이점: 미소생물이 과도하게 일해서 모래에 접촉하면 실리콘화합물을 생산해서 가슴과 엉덩이를 중점으로 외피에 모아둔다. 
실리콘 화합물은 자유롭게 변형과 절단이 가능하며 절단시 형질을 고정 시킬수있다. 절단시 누락되는 기억은 없고, 임의로 누락된 신체를 대신 할 수 있는 지를 실험해 보았으나 움직일수는 없었다.

경도: 7(실리콘코팅덕분에 금강선생의 호령에도 거미줄같은 금이 가는 선에서 그친다.)

주업무: 종탑지킴이; 손에 있는 실리콘을 모아 망원경을 만들어 감시및 타종을 결정한다.

라고 정하고 그렸는데  목위 부분이 현타를 오게해서....orz
보석 머리카락은 둘째치고 표정부터 어려워요... ㅠㅠ

트레이싱은 선을 완전히 따는게 아닌 관절부랑 골반, 흉부, 두개골만 원으로 표시해서 했어요.

옷은 따로 보석의 나라 컨셉과 달리 그리기 편하게 노출이 높은 옷으로 했네요.

색칠하는건 재밌는데 그리기는 힘들어 ㅠㅠㅠㅠ
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