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점수 시스템을 좀 개선해야 할 것 같아요.
게시물ID : overwatch_59280짧은주소 복사하기
작성자 : 나츠야
추천 : 2
조회수 : 894회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2018/03/14 08:51:06
저는 힐탱 유저입니다.
제가 유일하게 하는 겜이 이거 하난데 요즘들어 하면 할 수록 스트레스를 더 받는 것 같아요.  지웠다 깔고를 몇번 반복하네요.
 
팀 게임이라 패작러를 만날수도 있고 좋은 사람을 만날수도 있고 본인이 못하는 경우도 있고 다양한데요. 물론 잘하거나 열심히 하는 사람 만나면 그 경기는 이길 확율이 크겠죠.  문제는 패작러입니다.

뭐 다 아시는 내용이지만 패작러가 한명에서 두명 껴있으면 그 티어에 있는 다른 유저들이 경기를 이기는게 거의 불가능 해집니다.  그러면 열심히 하거나 대충 하거나 항상 승패로 점수가 판가름 되는데.. 뭐 기여도에 따라 점수 차이가 있다곤 하지만 제 기준에선 아주 미미한 수준인것 같고.  근본적으로 점수를 가져가냐 잃느냐는 승패에 따른다고 생각합니다.
그러면서 유저들이 스트레스를 받는 악순환이 되는거라 생각합니다.

팀 기여도와 승패가 점수 비중에 5:5는 되어야 적절하지 않을까요? 그 판에 패해도 팀 기여도가 월등히 높거나 그러면 점수를 안깎는 시스템이면 좋겠습니다.  또한 패작러는 승패와 관련 없이 점수를 대폭 깎는 채점 방식... 그럼 패작러가 한 두명 껴있어도 더 열심히 재밌게 할 수 있지 않을까요?  지극히 제생각입니다.

오늘도 재밌게 옵치 하세요^^
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