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[쏘울-워커]스텔라...생각해 보니까...
게시물ID : mabinogi_150213짧은주소 복사하기
작성자 : 고기매니아
추천 : 3
조회수 : 696회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2018/04/28 16:58:10

다른 캐릭터들이랑은 다르게 스텔라는 공백 들어가기 이전에도 공백에서 얻은 이능력이랑 별개로 유령관련 능력이 있었죠. 묘사를 보면 그것도 상당히 강한 능력인 모양이고.

그래서 스킬도 상당수가 유령이 껴 있는 형태인데...

 

기본공격, 점프-유령이 공격, 점프할때 유령이 밀어올려줌

 

휠 댄스-유령을 빙의시킨 기타로 줘팸

팬텀 릴리즈-연주에 맞춰서 유령이 공격

소울 스크림-폭주한 유령이 공격

트러블 패스-적들에게 쫓아간 유령이 공격

비스트 퍼레이드/비스트 파티-돌진하면서 유령이 공격

트위스트 폴-적들을 빨아들이면서 유령이 공격

블랙 모라스-늪을 형성한 뒤 유령이 공격


그냥 베이스 어택이랑 유령들이 공격하는 스킬 중 다섯개는 하다못해 승급 후 특성같은걸로 설치형 장판기로 바꿔버리면 스텔라가 엄청 편해질지도 모르겠네요. 

스텔라는 스킬 계수는 그닥 문제는 없는데 주력기 대부분이 채널링이란 점이랑 채널링 스킬을 썼는데 대미지가 안 들어가는 버그가 문제다보니[...]

퍼레이드랑 파티는 좀 상위던전으로 가면 그냥 스킬 자체가 문제고


유령 없이 순수하게 스텔라 혼자 시전하는 스킬이

비즈 플레이(공격/회복)
데케이드 펄스(공격/회복)
베스트 템포(회복)

...아무래도 얘가 공백에서 얻은 건 회복계 아닌가 싶습니다. 

베이스 어택...이건 그냥 공연 하는데 음량조절 잘못한 거고[...]
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