드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
게시물ID : computer_362366짧은주소 복사하기
작성자 : 쥬데브
추천 : 1
조회수 : 2226회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2018/08/30 13:35:00
수직동기화가 모니터의 주사율에 맞춰서 프레임을 맞춰주는거고.
프래임 제한이 프레임을 일정이상 못올라가게 제한해서 성능을 높이는거로 아는데요.
게임같은거 할때 둘 다 쓰면 성능이 더 올라갈까요?
아니면 어느 상황에서만 써야 하거나 두개를 같이 쓰면 성능이 떨어지거나 하는게 있을까요?
프레임 제한은 일반적으로 모니터주사율에 맞춰서 설정하면 될까요?
댓글 분란 또는 분쟁 때문에
전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.
새로운 댓글이 없습니다.