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포인터 질문 해도 될까요
게시물ID : programmer_20711짧은주소 복사하기
작성자 : 병을옮기자
추천 : 0
조회수 : 290회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2017/05/30 22:32:30

이러한 친구가 있는데 f9 눌러서 중간에 값을 보면 map 에는 값이 잘 들어가있는데 구조체라 그런가 
tagTile *MapInstance[TILEX][TILEY]; 


HRESULT TankP1::init(tagTile (*Map)[TILEY*TILEX])
{
int k = 0;
for (int i = 0; i < TILEY; i++)
{
for (int j = 0; j < TILEX; j++)
{
MapInstance[j][i] = Map[k];
k++;
}
}

MapInstance 에는 이상한 쓰래기 값들이 들어가더군요 ㄷㄷ



테그 타일부분입니다
struct tagTile
{
TERRAIN terrain;
OBJECT obj;
RECT rc;
int terrainFrameX;
int terrainFrameY;
int objFrameX;
int objFrameY;
};

사용하는 부분 
init(&_tiles);

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