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C++ vs Java 로딩속도 차이?
게시물ID : programmer_21471짧은주소 복사하기
작성자 : 푸른촴치
추천 : 1
조회수 : 3266회
댓글수 : 10개
등록시간 : 2017/10/05 15:45:08

영상은 프게에 질문하려고 제가 직접 찍었습니다

마인크래프트가 2009년경 출시된 게임고 기반은 자바라고 합니다

자바기반을 아직까지도 쓰고있는 독특한(?) 게임입니다

그런데 이번에 마소로 넘어가면서 마소에서 기반을 c++로 바꿔버리는 기행을 했더군요

윈도 10버젼에 한정하여 c++기반으로 출시가 되었는데 오늘 한번 플레이해보니 

최적화라든지 맵 로딩속도가 기본 자바 기반 마인크래프트보다 열배이상 빠릅니다...

자바기반으로는 랜더거리를 32이상 올리면 gtx1080에서도 매우 버벅거리고 64까지 올리면 gtx타이탄 sli환경에서도 20프레임 미만or게임크래쉬..

근데 c++기반으로 된 마인크래프트는 최대 랜더거리가 기본으로 64까지 올릴수있고 프레임 드롭은 1도 안일이납니다

어떠한 이유로 이렇게 최적화 부분에서 많은 차이가 나는걸까요? 너무 궁금합니다
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