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OpenGL 로 똥피하기? 같은거 만들려는데 질문
게시물ID : programmer_21824짧은주소 복사하기
작성자 : 멍청했소혜
추천 : 0
조회수 : 1260회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2017/12/05 22:30:28
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그림 같이. 초기화 구역에서 어떤 임의의 좌표에 정점 하나 찍어서

거기에 그림을 그리고 그건 그거 대로 떨어트리고

다른 원은 또 다른원 그려서 떨구고..

즉 똥피하기 게임같은거 만들려고 하는데

그 밑에 그림처럼 아에 합쳐서 나옵니다.

어케 해야할까요ㅡ...? ㅠㅠ





코드 --부분 --



   glTranslatef(0.0, 0.0, 0.0); //초기화.
   glTranslatef(-2.4, 3.0, 0.0); //처음 위치
   glPushMatrix();//스택에 처음 위치좌표 저장

   for (int i = 0; i < 10; i++) {
      
            ChangeX = rand() % 100;
            glTranslatef(ChangeX / 20, -TimeY[0], 0.0); // 랜덤 X 좌표 위치에서 TimeY속도로 떨어지는 정점 하나 만들고
            glRotatef(1.0, -1.0, 0.0, 0.0); //떨어지면서 회전 효과가 있는
            glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
            glutWireSphere(0.2, 10, 8); // 원구를 그린다.

            glPopMatrix(); //처음 초기화 위치로 돌아간다.
            glPushMatrix();
   
   }




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