드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
게시물ID : gametalk_26476짧은주소 복사하기
작성자 : Krystal★
추천 : 0
조회수 : 299회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2012/06/25 23:08:35
음 게임중에 돈슨의 부분유료화를 싫어하시는분이 많은데요.
가장 큰 문제는 랜덤아이템의 사행성 부추기기와
캐시템의 게임 밸런스의 파괴라고 봅니다.
근데 만약에. 어떤 재밌는 게임이 나왔을때.
넥슨이 하는 방식대로 캐시템을 팔고
게임을 플레이 하면 1시간 플레이기준 한 200~1000의 캐시를 벌수 있게하면.
(물론 이녀석은 환불불가.)
거부감이 좀 덜하지않을까요?
그럼 넥슨이 무슨지랄을해도 사용자는 어차피 사냥하면서 캐시가 벌리니까 우왕 하면서
사냥할거고. 현질할사람은 귀찮아 언제 모아. 하면서 지를꺼고
게임 밸런스가 빡쳐서 접는사람도 덜할꺼고
서로 윈윈 하지않을까요?
넥슨 회사입장에서 수익성이 너무 악화되려나.
악화되더라도 한 반절 악화되면 사용자는 2배정도 늘면 같을꺼같은데..
불가능할까요? 이런방식은 ㅋㅋㅋㅋㅋ
댓글 분란 또는 분쟁 때문에
전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.
새로운 댓글이 없습니다.