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그냥 엘리 마틴 쉴드글( 스킬별로 정리) 봐주세요
게시물ID : cyphers_52206짧은주소 복사하기
작성자 : 으아늬입니다
추천 : 8/5
조회수 : 502회
댓글수 : 22개
등록시간 : 2013/07/24 21:02:42
안녕하세요. 현재 심해에 서식중인, 방엘리 밸마틴 을 즐겨하는 으아늬입니다 입니다.
 요즘 부쩍들어 엘리와 마틴이 씹op라고 욕하는글이 많아진것같네요.
 
이 두 케릭을 즐겨하는입장에서 솔찍히 기분이나빠요 저번에도올렸지만 엘리를 막 찢어죽인다거나 케삭을해야한다거나 하는글들을보면
 
진짜 기분이 나쁠때가 한두번이아니에요
 
그래서 한번 쉴드좀 쳐볼려구요.
 
첫번째 발사! 별똥별
 
 엘리 궁과 카인의 궁 비교를 많이하시는데..
 
이건 비교하는 자체부터 잘못된거에요. 뭐 단 한가지 궁 갯수를 모을수 있다는점에서 같은게있을진모르지만
 
일단 엘리궁은 기본3개 입니다.  카인은 5개구요.
 
엘리 궁 데미지가 쌘건 사실입니다. 하지만 궁은 1대만 명중시킬수있죠.(연습장기준)
 
카인궁은 숙련도차이겟지만 다운상태에서 5대 모두 명중시킬수있는게 가능하구요
 
물론 연습장이아닌 공성전에서 거리,시간을 잘 조절하면 기상무적이 풀리는 순간 또 맞출순있습니다.
 
스킬연계에도 궁이 들어가면 맞출수있죠. 그건 카인도 마찬가지입니다. 또 엘리와다르게 궁을 여러대 넣을 수 있구요.
 
 
또 다른점은 엘리궁은 포물선으로날아가고 차징을해서 거리를조절합니다 카인처럼 즉발형이 아니죠
 
카인보다 사거리가 길긴하지만 거리가 멀어질수록 명중률이 낮아집니다.
 
그리고 벽,상자 같은 방해물이있으면 더욱 떨어지죠 엘리를 조금이라도 해보신분들은아시겟지만 엘리궁은 일정거리 이상 멀어지면 각도가 줄어듭니다.
 
따라서 벽,박스 같은 방해물에 부딛혀 없어지는 확률이 높죠. 
 
카인의 저격도 물론 방해물의 영향을 받습니다. 하지만 엘리처럼 방해물의 존재감이 크진 않다고생각되구요.
 
그리고 엘리 유닉목이없다면 거리조절시간은 꽤나 길어지죠. 이때는 거의 무방비상태이구요.
 
회피기가없는 엘리는 위치가 시바나 이글 같은 원딜상대하기 편한케릭한테 발각되면 거의 죽은거나 다름이없습니다.
 
카인은 회피거리가 짧긴하지만 무적 회피기가 존재하고 또 궁빼는속도가 빠르니 생존율이 엘리보다 높다고 생각됩니다.
 
회피기 말이 나와서 그러는데 엘리의 회피기는 무엇인가요  날라봉?... 이걸 회피기라고 생각하시는분들은 정말 엘리를 해보셧나 싶습니다.
 
선딜도 굉장히 긴데다가 이동속도도 낮아요 거기다가 슈아,무적기 또한 아니죠. 핵소리들릴때 바로쓰면 피할순있습니다만.. 이건 이동기,회피기가 없는
 
케릭말고는 다 피하는걸로알고있습니다.
 
두번째 반짝탄.
 
 저도 이건 약간의 op성이 있다고봅니다. 데미지도 강력하구요. 일단 맞으면 다운이고 또 방향전환도 가능하니까요.
 
이 기술을 쉴드치고 싶은생각은 없네요 하향을한다면 약간의 데미지감소나 방향전환속도를 고정한다던가(엘리셔나 샬럿처럼)
 
그정도면 될것같습니다.
 
세번째 별모래폭죽(팽이)
 
 제가 보기엔 이 기술은 궁과 더불어 엘리의 밥줄이아닌가 생각됩니다..
 
또 이 기술이 op가 아닌이유는 유도를 사용자 마음대로 조절할수있는게아닌데다가 1인 한정홀딩입니다. 지속시간도 은근 짧구요
 
데미지는 잘 모르겟지만 다른 홀딩기인 토마스의 서릿발, 기술이름은모르지만 미아의 가시가쑥쑥쑥 보다 효율이 낮다고 생각합니다.
 
미아의 쑥쑥쑥은 적이 다른 행동을 할 수 잇습니다만 이속감소,꽤나 높은 데미지 넓은 범위를 가지고있구요.
 
서릿발은 역시 다른행동이 가능하지만 뭔가 린의 참나무장벽처럼 한개가 깨지면 전체가 다 파괴되는것도아니라 서릿발을 깨고 도망을간다던지, 그런
 
행동은 불가능한걸로보이구요.
 
세번째 깜짝상자
 
이게 op기라고하시는분들은... 지뢰는 생각 안해보셧나 싶네요.. 지뢰랑 비교했을때 더 좋은점은 투척이 가능하다는 것 뿐입니다.
 
어떻게 상자보다 작은 바구니에 들어있는진모르겟지만 정말 눈에 너무 잘띄게 크구요 범위가 더 넓은것도아니구요 또 매설시간?은 정말정말
 
짧습니다. 한타때 적의 기습을 방해하는 목적으로 사용되기도 합니다만 약간의 시간만 지연시킬뿐 크게 막을 수 있는것도아니구요
 
연계기로는 지뢰도 똑같이 사용되는걸로 알고있습니다. 지뢰는 화상데미지까지 들어가구요
 
정리를해보면 엘리는 제가보기에는 반짝탄빼고는 op성이 짙게 느껴지는 기술은 없다고생각됩니다.
 
엘리가 씹OP 라고 생각하시는분들은 무의식적으로 신경쓰이고 싫어서. 그렇게 느껴지는게 아닐까합니다.
 
 
다음 논란케릭터인 마틴.
 
첫번째 사일런트나잇
 
음.. 어떻게 말해야할지 모르겟네요. 일단 정말 평범한 밸런스의기술이 아닐까합니다.
 
일단 마틴은 이동기따윈 없구요 그래서 열씸히 호구같은달리기로 달려서 낙궁,모든 기술을피하며 중간에들어간뒤 궁 을 사용해야합니다.
 
낙궁말고 적진중간에 들어가서 쓰는건 불가능하죠? 마틴이속이 엄청나게 빠르지않고서야 모든 공격을피하고 궁을쓸순없죠
 
그래서 1인궁을 자주쓰게됩니다. 이러면 한타때는 궁 타이밍이안맞아서 쓰지못해 도움이 별로 안될때가 많죠.
 
궁 씹OP다 하시는분들은 공성전,섬멸전에서 한번 써보시기바랍니다.
 
두번째 마리오넷.
 
이건 저도 진짜 쉴드칠생각 전혀 없습니다. 살짝만걸쳐도 맞는게 어딧나요 가운데로는 왜 빨려들어가죠?
 
사정거리는 왤케 멀어요? 정말 마틴유저지만 하향 1순위 기술입니다.
 
세번째 최면
 
음..이 기술은 OP성이있긴 하지만  회피기가 없는 마틴으로서는 정말 있어야하는 기술이 아닐까해요
 
1:1 상황이라면 최면을걸고 도망을.또 킬을 할 수 도있지만 2명 이상이되면 정말 답이없죠
 
최면시간은 최면 기본 커먼링으로 약 3초 가량밖에 안됩니다. 이건 최면맞고 컨트롤러로 넘어트리면 끝이에요 기상하면 최면은 끝나있죠
 
맞았는데 지속시간이 왤케 길어 라고생각되시는분들은 아마 마틴이 바지유닉을 가지고있지않을까 합니다. 최면 지속시간늘려주거든요
 
네번째 컨트롤러
 
이건 염동녀들의 염동파보다 데미지만 조금 더 강한거뿐입니다. 린의 염동파처럼 홀딩을 할수있는것도아니고 진짜 넘어트리고
 
전체적인 스킬을봐서 딜이 부족한 마틴의 가장쌘 기술이에요.
 
 
 
일단 제 생각은 이렇습니다.
정리를하자면 엘리 마틴 두 케릭터들은 하나씩 오밸스러운 기술이 있긴합니다.
하지만 전체적으로 봐서는 개사기 정도의 느낌은아니구요
두 케릭터들 다 스킬에 약간의 선딜을 가지고있습니다. 마틴 (최면,평타 제외)
 
두 케릭 다 근케들이 근접해서 공격을하면 빠져나올 답이없는케릭터들이구요
 
그러니 마틴,엘리 개사기케릭 이라는 고정관념을 없애고 보시면 꽤 괜찮은 밸런스의 케릭터들임을 알 수 있지않을까 싶습니다.
 
그리고 두 케릭다 조금 플레이 해 보시는것도 추천해드릴게요.
 
 
글쓰는 재주가 부족해 못난 글 읽어주셔서 감사합니다.
 
반대 의견있으시면 댓글로 달아주시면 감사하겟어요. 사퍼중이라 답글 다는시간이 좀 늦을지도모르겟지만요.
최선을다해 의견을 나눌 수 있도록 노력하겟습니다.
 
즐사퍼 하세요!! 닥반은 좀 아닌거아시죠?
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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