짭사문에서 역할을 맡지 않고 딜러로써의 기초 공략입니다. 역할자 등의 좀더 심화 공략은 내일 쯤 따로 올리겠습니다.
<기초공략>
1넴 독천
시작 위치는 12, 3, 6, 9시 방향이며 주로 탱 반대쪽 6시에서 시작하시면 됩니다. 이 방향 사이에 원이 있는데 원근처에서는 딜 하시면 안됩니다. 특페때 역할자들이 원에 순서대로 들어가 진을 완성해야 하는 데 넉백 패턴이 많아서 자칫 원에 들어가 진이 잘못 만들어 질 수 있기 때문입니다.
진입시 10명에게 디버프가 부여됩니다. 빨간색(열병), 녹색(마비)가 독천과의 거리에 따라 부여 되며 가장 먼 두명에게는 디버프가 들어 오지 않습니다. 찐사문에서는 미리 거리를 정하고 디버프를 정하지만 짭사문에서는 보통 거리를 정하지 않기 때문에 랜덤으로 디버프가 들어올 것으로 생각해야 합니다. 빨간색(열병)일 경우 움직이지 않고 제자리에서 딜을 해야 하며 10초간 유지하면 디버프가 사라지며 내성이 생깁니다. 이때는 움직여도 되고 공격력 등 버프가 생깁니다. 내성이 사라 지면 다시 열병 디버프가 들어오고 다시 내성을 만드시면 됩니다. 녹색(마비)는 움직이거나 점프 등으로 내성을 만들어야 하며, 열병, 마비 디버프를 내성으로 바꾸지 못하면 중첩이 쌓이는데 짭사문이라 하더라도 6중첩 이상이면 매우 아픕니다. 쉽게 신호등을 생각해서 빨간불이면 정지, 녹색이면 움직인다고 생각하시면 쉽습니다..
역할이 없을땐 90,70% 주시패턴은 무시하고 딜 하시고 50% 때는 진이 만들어지면 독천을 중심으로 원이 생기는 데 진에 따라 원안쪽과 바깥쪽이 색깔이 다릅니다. 이때 무조건 노란색으로 움직이시면 됩니다. 50% 진이 완성 되면 극독폭탄이라는 버프가 생기는데 이걸 20중첩을 쌓으면 터지면서 독천의 보호버프를 없애는거라고 이해하시면 됩니다. 모두 8개를 터트려야 하는데 짭사문에서는 극독잔류 디버프가 없기 때문에 모두 빠르게 극독폭탄 중첩을 쌓는게 좋습니다. 녹색 지역은 느리게 중첩 되고 노란색 지역은 중첩이 빠르게 되므로 노란색 쪽으로 이동 하는 것입니다.
2넴 흑월마녀
시작위치는 보통 탱 반대쪽에서 5시나 7시 방향에서 딜을 하시면 됩니다. 앞뒤나 양 옆 일자 패턴을 피하기 쉬운 위치라 그렇습니다. 짭사문에서는 찐사문과 달리 대부분의 패턴이 막기가 가능합니다. 막지 못하거나 저항하지 못하고 패턴을 맞을 경우 피해 디버프가 생기는데 이것도 중첩이 늘어나면 매우 아픕니다.
흑월마녀는 90%이후 광명 패턴과 어둠 패턴이 반복 되며 20%이하일 경우 어둠패턴만 진행 합니다. 광명 패턴땐 딜위주로 진행하시고 광명발산이라는 패턴-흑월마녀 주변으로 네개의 장판이 떨어집니다-때 합격기 칸이 열리는데 기절만 가능합니다. 기절 넣어주시고 이후에 기상기 패턴이 있어서 기절 시 띄울 수 있는 스킬로 바로 일으키시면 좋습니다. 어둠패턴때는 가장 가까운 사람에게 빨간 주시를 주는 데 주시를 받으면 약 3초 뒤에 주시자 중심으로 빨간 원이 생기고 주시자는 몸이 굳어 움직일 수 없습니다. 사전에 약속된 구출자가 원안에 들어가면 둘이 줄로 연결 되며 구출자는 거리를 벌려서 줄을 끊으면 주시자가 움직일 수 있게 됩니다. 이때 구출자에게 구체가 하나 생성 되는데 이걸 빨간원에 밀어 넣으면 나후라는 몹이 생깁니다. 나후를 잡을 때 원거리에서 어글자가 되면 광역 넉백이 발생하므로 붙어서 잡아 주시면 됩니다. 주시자와 구출자는 사전에 정하더라도 막상 딜에 열중하다 보면 어느새 다른 사람이 장판을 깔고 주면에 있던 사람이랑 줄로 연결 될 수 있으므로 대처방법을 알고 계시는게 좋습니다. 빨간주시자 말고 다음 가까운사람 기준으로 보라 주시자도 생기는데 짭사문에서는 무시하시면 됩니다.